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屎しいものをともに深え、屎しくともにつくる
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toshihiro ichitani
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屎しいものをともに深え、屎しくともにつくる
1.
屎しいものを ともに深え 屎しく ともにつくる Ichitani
Toshihiro 偏? The end of the journey is the beginning of a new journey
2.
及1何 屎しいものを屎しくつくる
3.
偏? Ichitani Toshihiro https://ichitani.com/ Pro?le
Twitter https://twitter.com/papanda ^埆廠をエナジャイズするジャ`ニ` ̄ What Doing
4.
v處、冩俐、鵡P h編^侏アジャイル_k によるプロダクトづくり h編^、アジャイル_kの g樹?址 (メンタリング) DX (Digital
Transformation) ?址
5.
https://amzn.to/2TBC0oA https://amzn.to/2VQ6oOM
6.
ともに深え、ともにつくるプロダクト_kのg樹 仝チ`ム?ジャ`ニ`々 2020定2?17?k侵 https://amzn.to/32Wuklp
7.
われわれが薬蕕靴討い襪海 音_g來の?いプロダクト_k ´はI囃をxばない Photo on VisualHunt.com
8.
^lかのために恬る ̄ というr泣で音_g來と鬚栽う ことは音辛閲 (^lか" is ユ`ザ`、人) Photo
on VisualHunt.com
9.
^SoE だから音_g來が?い ̄ ^SoR だから音_g來が?くない ̄ という2圷でh苧するr旗はKわった Photo
credit: Ravi_Shah on Visual hunt / CC BY
10.
10定あるいは20定除い、 ^岑る?ぞ岑る ̄ な児ヨシステム (なおそれを岑る宀はほぼいない) バックエンドにフタをして フロントの弊順だけで仟しい 、?み竃そう の渊 (フロント(SoE)で ̄デキない崙s ̄がすぎる) Photo
credit: v923z on Visual hunt / CC BY
11.
?岑れず咾SoRを儔る{砲 まさに()冥沫 ひとりでいくな裡 Photo credit: Kylie_Jaxxon
on Visual Hunt / CC BY-SA
12.
書われわれが岷?していることは ?gが噸粁やっている?蕕 デジタルに崔きQえよう ではなくて あらゆる?粁を聞って どのようにトランスフォ`ミング できるのかという編^そのもの Photo credit: Kevin
M. Gill on Visualhunt / CC BY
13.
Photo on VisualHunt.com 隠I SoE SoR 云?J^ ?工亟寔慌嗤アプリ MaaS RPAIT?業 脂試 初oロボット Qg VR
D2C
14.
Photo on VisualHunt.com 隠I SoE SoR 云?J^ ?工亟寔慌嗤アプリ MaaS RPAIT?業 脂試 初oロボット Qg VR
禽2遺エクスペリエンスの壅協吶
15.
^タダシイ庶祇も庶き ̄もない嶄で それでも念にMむためには
16.
鵑箸覆誚rや}についての hを?て、編^し、蛍かったこと (僥)に児づいて、プロダクトを g廾するあり?が箔められる
17.
Photo on VisualHunt h編^侏 アジャイル_k
18.
hとは h = 念戻
+ 協 + 豚棋Y惚 ??念戻祭鯆蠅呂△詆牝靴喇呂10%阜びた ??協坤蟋`チしていない人はまだまだいるはずで ?????さらにレ御誘Yを50%やすため 豚棋Y惚砂馗蠅喇呂20%の阜びは豚棋できる
19.
念戻(並g)が富ないほど、 協の何蛍が謹い(音_g) ゆえにh編^で協(誅)を pらし、念戻(並g)をやす 念戻 協 豚棋Y惚 念戻 協 豚棋Y惚 h 編^
20.
念戻 協 豚棋Y惚 デ`タ 岑? 念戻(並g)を恬るための功が デ`タ (協楚/協來)
であり、 岑? (UY岑) ゆえにデ`タによる尖喇原けが 音辛?であり、デ`タをaう 岑?(屡岑の並g)が畠悶の堀業 を貧げる
21.
h編^で仝並gをやす々とは 仝秤鵝垢やして、仝尖盾々を誼ること ????????????(^蛍かった ̄をやす) 念戻 協 豚棋Y惚 デ`タ 岑? 秤 盾 尖盾 ?
22.
だからといって編^や{砲杷鵑世やしても、 盾をyしくて、`った尖盾になりえる 念戻 協 豚棋Y惚 デ`タ 岑? 秤 盾 尖盾 ?
23.
念戻 協 デ`タ 岑? 秤 盾 尖盾 ? ゆえに、屎しい尖盾を誼るためには、仝盾々を える駅勣がある┐垢覆錣叢ЯY惚をeみ嶷ねる 豚棋Y惚 これまで @誼した岑R 編^Y惚 による僥び
24.
編^Y惚 による僥び 念戻 協 デ`タ 岑? 秤 盾 ? 豚棋Y惚 これまで @誼した岑R 尖盾 h 栽吭侘撹 吭房Q協 その貧で、?てたhに児づいて 吭房Q協のための栽吭侘撹を?う
25.
編^Y惚 による僥び 念戻 協 デ`タ 岑? 秤 盾 ? 豚棋Y惚 これまで @誼した岑R 尖盾 h 栽吭侘撹 吭房Q協 さらに?てたhに児づいて 吭房Q協のための栽吭侘撹を?う すべてのw侭で`る辛嬬來がある ゆえにhの?て?、編^の?隈、僥の們e チ`ム坪だけではなくvS宀との栽吭侘撹 について僥び、業を?めていきたい
26.
xkの嫌恷? ┘札奪肇扎`ス 編^ 鮫 h?宛 (モデル晒) 編^ u フ祝 屎しいものを冥す MVP蒙協 _k鮫 (リリ`スプラ ンニング) スプリントプ ランニング スプリント _k スプリント レビュ` スプリント レトロスペクティ ブ MVP編^ アジャイル_k 屎しくつくる 肝の編^鮫 (フ祝)へ xkの尅れ嫌恷? ┘櫂ぅ鵐肇扎`ス h編^侏アジャイル_k
27.
h編^の仝箭々
28.
協?宛 (hキャンバス) 冥沫議編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^1巓? (target :
PS?t)
29.
協?宛 (hキャンバス) 冥沫議編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^1巓? (target :
PS?t) h編^2巓? (target : PS?t (瓜Y宀にイメ`ジを侮めてもらう)) イメ`ジ崙恬 (スト`リ`ボ`ド吉) イメ`ジを育う編^ (人インタビュ`) hの俐屎
30.
協?宛 (hキャンバス) 冥沫議編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^1巓? (target :
PS?t) h編^2巓? (target : PS?t (瓜Y宀にイメ`ジを侮めてもらう)) イメ`ジ崙恬 (スト`リ`ボ`ド吉) イメ`ジを育う編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^3巓? (target : PS?t (瓜Y宀に荷恬v嚥でイメ`ジを侮めてもらう)) プロトタイプ崙恬 (No Code Prototyping) 荷恬を育う編^ (プロトタイプ編^) hの俐屎
31.
協?宛 (hキャンバス) 冥沫議編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^1巓? (target :
PS?t) h編^2巓? (target : PS?t (瓜Y宀にイメ`ジを侮めてもらう)) イメ`ジ崙恬 (スト`リ`ボ`ド吉) イメ`ジを育う編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^3巓? (target : PS?t (瓜Y宀に荷恬v嚥でイメ`ジを侮めてもらう)) プロトタイプ崙恬 (No Code Prototyping) 荷恬を育う編^ (プロトタイプ編^) hの俐屎 h編^4巓? (target : PS?t (瓜Y宀に旋?悶Yしてもらいuする)) MVP蒙協と_k (ユ`ザ`?咼侫踪`) 旋?悶Yを育う編^ (MVP編^) hの俐屎
32.
hには仝夛々がある n}h C嬬h 侘Bh 云|議なn} n}の盾Q?粁 ?粁を旋?辛嬬にする か かた かたち まず盾くべきいがあり、いに基える?粁があり、 ?粁をQえるようにするための侘がある = = = = = =
33.
協?宛 (hキャンバス) 冥沫議編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^1巓? (target :
PS?t) h編^2巓? (target : PS?t (瓜Y宀にイメ`ジを侮めてもらう)) イメ`ジ崙恬 (スト`リ`ボ`ド吉) イメ`ジを育う編^ (人インタビュ`) hの俐屎 h編^3巓? (target : PS?t (瓜Y宀に荷恬v嚥でイメ`ジを侮めてもらう)) プロトタイプ崙恬 (No Code Prototyping) 荷恬を育う編^ (プロトタイプ編^) hの俐屎 h編^4巓? (target : PS?t (瓜Y宀に荷恬v嚥でイメ`ジを侮めてもらう)) MVP蒙協と_k (ユ`ザ`?咼侫踪`) 旋?悶Yを育う編^ (MVP編^) hの俐屎 n}h n}h C嬬h n}h C嬬h n}h C嬬h 侘Bh 編^?議の業栽いがなる
34.
h編^5巓? (target :
PM?t) UXの容巴 n}h C嬬h 侘Bh ?5巓?參週に駅勣となるものは4巓?のY惚に卆るが、 ?ア`リ`なユ`ザ`(n}が俳gなため謹富の荀潅を??にみれる) ?から、ユ`ザ`の騁勸をレげる?鬚盆Mむ駅勣がある。 ?より仝擦┐襦垢海箸魘、?う駅勣がある。それはPRだけでは ?なく、プロダクトの燕Fそのものの張きzみである。 ?ユ`ザ`を?蛍たちに凡し、旋?悶Yを^から採業もRり卦し ?テストし、つっかかりのない仝つるつる々を?峺すUXの容巴
35.
蛍からないことを蛍かるようにする 蛍かったことに児づいて、つくる h編^侏アジャイル_kの藺 Photo credit: ilovepics11
on Visualhunt.com / CC BY-NC-ND
36.
?われるのは われわれは、どこまで篁にm鬉任るか 壼く侘が?える、乾れられる 誅?mみから悶が聞える だから、R宜議に僥びがえる Photo credit: Ale
Art on Visualhunt / CC BY-ND
37.
僥びが肝の音_g來を Bれてくる。 Photo on VisualHunt
38.
篁を鞭け?められる 噫?をつくりながら、 玉いタイムボックスの嶄での _g來は?める。 噫?がoければ篁を鞭け?れられない。 いかにしてoいところに噫?を恬り竃すか ?い鉦xで_gなことは?えない。 でも、玉い鉦xでなら審氷の_業を?められる。 Photo credit: Arenamontanus
on Visualhunt.com / CC BY
39.
噫?の藺 畠悶への 慌宥尖盾をyべる恬 スプリント業を?める蚩g プロジェクトレベル }方スプリントレベル スプリントレベル ?{屁の噫? ?豚gの噫? ?鞭け?れの噫? ?嘘?l嚔_k ?彜rをクリ`ンに隠つ5つの訳周 1. 鞭け?れ訳周を協xしている 2. ベロシティをyし芦協させている 3.
鞭け?れテストをg仏している 4. 尅り卦りをg仏しカイゼン@A 5. g\?犁韻離禰`タがBっている
40.
噫?の藺 ?{屁の噫? ?ユ`ザ`?咼侫踪`のうち仝レさをコミット侮さで{屁々 ?畠悶の駅勣恷?泙gFを??てつつ、gHの孵?では ?彜rを未まえてgF坪否を{屁する。 ?豚gの噫? ?バッファの_隠。??蕉侭のバッファではなく、 ?プロジェクトやテ`マg了でバッファをOける。 ?鞭け?れの噫? ?ICEBOXの\?。僥びを們e(Y)し、彜rを?て棟亢 ?(盾)し、PBLとの會原けを?う。
41.
スプリント業を?める蚩g ?嘘?l嚔_k ?PBLを嘘?(旋?悶Y貧駅勣音辛?、念戻となる児云C嬬) ?とお?に蛍けて、嘘?の_kを枠?し、_kの念戻を恬る
42.
スプリント業を?める蚩g ?彜rをクリ`ンに隠つ5つの訳周 ?1. 鞭け?れ訳周を協xしている ???訳周を協xしようとしてみることが?並。gHにはできない ???栽もある。どこまではっきりしていて、どこからは恬って?て ???なのかの尖盾をチ`ム、vS宀でBえる ?2. ベロシティをyし芦協させている ???詰すぎず、^瓩靴垢ず。ボトルネック並宛の壼豚奮をチ`ム ???で?えるようになるために、ベロシティにv?を隔つ。 ?3.
鞭け?れテストをg仏している ???訳周と柵鬉垢襪發(栽によって訳周そのもの)。スプリント ???の_gなg仏が芦協業を鯉粁に?めることになる。 ?4. 尅り卦りをg仏しカイゼン@A ?5. g\?犁韻離禰`タがBっている
43.
畠悶への慌宥尖盾をyべる恬 ??蛍たちの試咾法益蘆 ̄をつける 試 = まとまったC嬬蛤の_k、カイゼン´ 鉦x湖としては プロジェクト
}方スプリント スプリント 羿弔蔽念原けで?を蛍かりやすくする (^嘘?バックログを宜し俳る恬蕁) 仝この豚g々のミッションが苧_になり、採をやれば 措いかが?苧になり、枠児覆發錣りやすくなる。 チ`ムの?舵議な咾へと、る。
44.
畠悶への慌宥尖盾をyべる恬 ??蛍たちの試咾法益蘆 ̄をつける 試 = まとまったC嬬蛤の_k、カイゼン´ 鉦x湖としては プロジェクト
}方スプリント スプリント 羿弔蔽念原けで?を蛍かりやすくする (^嘘?バックログを宜し俳る恬蕁) 仝この豚g々のミッションが苧_になり、採をやれば 措いかが?苧になり、枠児覆發錣りやすくなる。 チ`ムの?舵議な咾へと、る。 このタイムボックスのことを ^ジャ`ニ` ̄ と柵ぶ
45.
ゼロからのプロダクトづくりではなく 屡にあるプロダクトでのh編^に どんな蒙罿あるか
46.
デュアルトラック?アジャイル 編^BBB スプリント11 スプリント13 編^CCC スプリント _kスプリントとh編^の試咾K?してMむ _k★編^★僥Y惚を_kへとサイクルさせる K?する2つの試嚔gでの揖豚ポイントO協が駅勣。 揖豚の鉦xが腎きすぎると、プロダクトに仝僥音畠の 々がたまる スプリント12スプリント10 (プロダクト) (プロダクト)
(僥楼潤惚)
47.
h編^リ`ドを崔く h?宛のリ`ドや、編^の鮫づくり、編^?粁や h廠の笋覆匹鰆?となってMめる叨護。 h編^g仏のUYがわれる。m俳な業を笋┐ メンタ`をM坪翌から孃童する。 チ`ムで僥ぶC氏を粁A議につくる まずはh編^とは採かという尖盾からはじめて、 イベントベ`スの編^を?う┐いなり協械議に、M 議に?うのはハ`ドルが?い 箭えば、^ユ`ザ`テスト ̄ や  ̄プロダクトレビュ` ̄
を イベントとしてg仏する。
48.
^タダシイ庶祇も庶き ̄もない嶄で それでも念にMむためには
49.
Toshihiro Ichitani All
Rights Reserved. Photo credit: James Marvin Phelps via Visualhunt.com / CC BY-NC ?らにいAける
50.
いAけることで?蛍たちにA鬚鰉襪┐ プロダクトづくりにおいて恷も`りをおかすw侭とは ?蛍たち??の吭房Q協や?咫 Photo credit: Shandi-lee
on Visualhunt.com / CC BY-NC-ND
52.
及1何 頼
53.
https://amzn.to/2TBC0oA https://amzn.to/2VQ6oOM https://amzn.to/32Wuklp https://ichitani.com/
https://enagile.jp/
54.
及2何 ともに深え、ともにつくる
55.
音_g來との蕕 駅勣なのは仝lにも蛍からない々という 彜r和で念にMんでいくあり? Photo credit: Kylie_Jaxxon
on Visualhunt / CC BY-SA
56.
音_g來とは 指閲するべきもの なのか
57.
詞竍を哈き篠せるものであり、 プロダクトの隆栖を笋┐訖苗榻圓任發△ 音_g來とは、 苧?の嚠協{才が械に苧るい隆栖なわけではない 隆栖を笋┐襪燭瓩砲魯轡淵螢(岬云)を笋┐蕕譴 駅勣がある Photo credit: occhiovivo
on Visual Hunt / CC BY-NC-ND
58.
つまり、音_g來を?ら孃き篠せる 蛍からないことをやす Photo on VisualHunt.com
59.
音_g來を孃き篠せるために 謹來を?める Photo on VisualHunt
60.
編^Y惚 による僥び 念戻 協 デ`タ 岑? 秤 盾 ? 豚棋Y惚 これまで @誼した岑R 尖盾 h 栽吭侘撹 吭房Q協 謹來 謹來が盾に嫌をもたらす
61.
嶷怙侏h編^
62.
嶷怙議h編^ hの翌壓晒 及1粁A プロダクトオ`ナ`1?の 盾を??議に擦┐ hキャンバスでhを翌壓晒 (lでも燕苧が竃栖る) (盾を^から函り竃す) h編^
63.
われわれはなぜこの並Iをやるのか ?議 ビジョン gF?粁 了來 u峺 戻宛
壓n} 捻壓n} 旗紋?粁 チャネル 彜r б罐皀妊 偏ト 嶄?豚議に人にどういう彜rに なってもらいたいか 戻宛、 gFするの に駅勣な? 粁とは採か 戻宛、gF ?粁の戻工に 廚垢襯螢秋`ス (Yb)が採かあ るか どうなればこ の並IがM していると登 僅できるのか (峺砲隼) われわれは 人をどん な盾Q彜B にするのか (採ができる ようになる のか) 人が櫃鼎い いるn}に採が あるか 謹くの人が づけていないn }、盾QをBめ ているn}に採 があるか n}を盾Qするた めに人がF彜函っ ている?粁に採が あるか(さらに F彜?粁への音 はあるか) 彜rにあげたひ とたちに竃氏う ための?粁は採 か どのような彜 rにある人 が鵑覆里 (n}が恷もk ?する彜rと は) どうやってΔ韻襪里 鵑箸覆詈のト8个錬 A 揖じ彜rにある ?が?崑して? うことはあるか hキャンバス (1.0)
64.
Toshihiro Ichitani All
Rights Reserved. Photo credit: somenice on VisualHunt / CC BY-NC プロダクトオ`ナ`の恙を プロダクトの貧(ボトルネック)にしない
65.
Photo credit: Wendelin
Jacober on Visual Hunt / CC BY "プロダクトオ`ナ` ̄の?麼晒 PO??の恙、勸から チ`ムの恙、勸へ
66.
嶷怙議h編^ h編^の嶷怙晒 及2粁A それぞれの嶄にhを隔ち、 慌宥の尖盾にして譴浦呂錣擦 ?謹なメンバ`=謹な盾への豚棋 ?編^を宥じてのh?宛が念戻 ?h編^のg仏リ`ドや盾の ?メンタ`叨は駅勣(h編^リ`ド) h編^
67.
嶷怙議h編^ チ`ム or PO
をh編^にどうやってきzむか 恷兜はlもが磯佚磯夘。g樹していく 嶄で、吭xを?竃して?く。 h編^についてのゴ`ルデンサ`クル を_Jした瘁、粁A議な函りzみをO する。 及1ジャ`ニ`妻打委Я 及2ジャ`ニ`坤ぅ戰鵐肇扎`スの編^ 及3ジャ`ニ`詐@A議な編^試
68.
Photo credit: Wendelin
Jacober on Visual Hunt / CC BY 吭龍あるものを恬り竃したい という吭房に POや_k宀という蛍け侯てはoい
69.
?のナラティブを岑ろうとする Photo credit: zxjbfcindy2019
on Visual Hunt / CC BY-NC-SA
70.
どれだけ謹な??が 竃せたとしても チ`ムがMむ蕕砲 ?つのことに栽吭 しなければならない
71.
栽吭侘撹とは 率?の盾のみ火し その麿の畠て?俳を里独イ ことを勣するものではない
72.
編^Y惚 による僥び 念戻 協 デ`タ 岑? 秤 盾 ? 豚棋Y惚 これまで @誼した岑R 尖盾 h 栽吭侘撹 吭房Q協 謹來 ばらばらのままの 栽吭侘撹チ`ムの 栽吭侘撹 ?のh
73.
編^Y惚 による僥び 念戻 協 デ`タ 岑? 秤 盾 ? 豚棋Y惚 これまで @誼した岑R 尖盾 h 栽吭侘撹 吭房Q協 謹來 チ`ムの 慌宥栽吭 ?のh ばらばらのままの 栽吭侘撹 (それぞれがhを隔つ) hを?てるのにハ`ドルがあるならば まずはワンライナ`から兵める https://ichitani.com/2019/oneliner-canvas/
74.
謹來 ? C嗤 プロダクトづくりに謹來を函りzむ、では肝に?峺すことは 謹來によってレがるxkに恷?渤m鬉靴討い
75.
Photo credit: U.S.
Paci?c Fleet on VisualHunt.com / CC BY-NC チ`ムのC嗤圓鯢呂欧襪箸錬 インプット(篁)にして軸魹圓鬚△欧 ただし、畠悶來を?払わずに。 lかが嚥えた畠悶來のもとに、極っこから 恬っていくのではなく、?蛍たち??で倶を函る
76.
仝粁A々 の古廷を函り?れる (畠悶と裏のI?)
77.
仝粁AのO々とは ?蛍たちが欺_したい仇泣(?議仇)を??て、そこに たどり彭くために駅勣となる彜Bを襪垢襪海函 FgをMめたY惚から蛍かったことに児づき、?悶を 篁させる (Fgを襪忘呂錣擦襪海箸?議ではない)。 ?議仇?悶も宥^泣に^ぎない。笋┐討い。 粁Aの?亟寔は、輝並宀に?鯰圓鰉襪┐襦 音_g來の?い彜rでは、チ`ム、ステ`クホルダ`と ともに仝尖盾々と仝吭房Q協々を慌宥にしてiみMむこと が率?のmり。
78.
☆チ`ムの試g了であるスプリントの?さは ?チ`ムのリズムを恬るために耕協 ☆謹なミッションを彌えるため ?ジャ`ニ`の?さ(スプリントの方)は辛 粁A(ジャ`ニ`)をUてアウトプット されるのは、チ`ムとプロダクトの2つ
79.
Photo credit: mikecohen1872
on Visualhunt.com / CC BY チ`ムもプロダクトも恷兜から 頼撹侏(尖)が?えるわけではない
80.
ジャ`ニ` = 粁A議k婢
= M晒 輝並宀として 仝吭房のあるM晒々を碧Mみ、 その貧で篁にm鬉靴討いこと
81.
どのようにして ジャ`ニ`を\? するのか
82.
リ`ン?ジャ`ニ`?スタイル
83.
リ`ン?ジャ`ニ`?スタイル セットベ`スでxk岔をレげ、ポイントベ`スで アウトプットをYgさせる xk岔をレげるために謹來を旋?する 粁AのOによって、UYによる僥びを未まえた 輝並宀の吭房Q協を彭gに侘にしていく 篁へのm魹圓魎_隠するために、ミッション、 フォ`メ`ション、チ`ムの麼xを啜弔盆xkする
84.
?議仇を?協める ジャ`ニ`(粁A)を Oする ジャ`ニ`の ミッション協x チ`ムの フォ`メ`ションを筝 ジャ`ニ`バックログ プランニング チ`ムの ファ`ストxk ジャ`ニ`の 膜? ジャ`ニ`のふりかえり とむきなおり (ジャ`ニ`ごとの指)
85.
富しずつRり卦しながら 侘づくる (agile)
86.
Rり卦し = イテレ`ティブ
87.
富しずつ = インクリメンタル (チ`ムもプロダクトも)
88.
粁A議に = ジャ`ニ` 恷兜の唾h編^ 肝の唾┘廛蹈肇織ぅ廝 さらに肝の唾MVP
90.
富しずつ = インクリメンタル Rり卦し
= イテレ`ティブ 粁A議に = ジャ`ニ` 侘恬る
91.
リ`ン?ジャ`ニ`?スタイル 嶷怙議h編^ ジャ`ニ`スタイル フォ`メ`ション?パタ`ン m宀?贋侏ア`キテクチャ h編^ プロセス チ`ム ア`キ
92.
☆及1ジャ`ニ`で編^Y惚が豚棋するものでは ?oかったら輝隼、畠悶のジャ`ニ`を?岷す プロダクト?ジャ`ニ`
93.
xkの嫌恷? ┘札奪肇扎`ス 編^ 鮫 h?宛 (モデル晒) 編^ u フ祝 屎しいものを冥す MVP蒙協 _k鮫 (リリ`スプラ ンニング) スプリントプ ランニング スプリント _k スプリント レビュ` スプリント レトロスペクティ ブ MVP編^ アジャイル_k 屎しくつくる 肝の編^鮫 (フ祝)へ xkの尅れ嫌恷? ┘櫂ぅ鵐肇扎`ス h編^侏アジャイル_k 音_g來が?いプロダクトづくりでのパタ`ン h編^ジャ`ニ` MVP_kジャ`ニ` MVP編^ ジャ`ニ`
94.
仝Aき々の} Photo on VisualHunt.com
95.
尖覽弔篁楚とgの行宣イメ`ジ
96.
仝これまで々が哈き篠せる 嶷?を融篤できない Photo credit: Miles
Cave on Visualhunt / CC BY-NC-ND
97.
隼と贋壓する仝篁鯉餓々
98.
仝粁竣々によって仝なめらか々にする
99.
チ`ム?ジャ`ニ` ☆チ`ムの撹?藺圓鮹茲。?蛍たちの竃k泣を?協め、ひとたび?峺す ??議仇までの仝Aき々が識拘塘にならないようOする。gHのところ ?iみはじめてみて、Aきを{屁する。?議仇?悶を彌え岷す。
100.
仝^肇々をふりかえり、F壓を彌え岷す 仝隆栖々にむきなおり、F壓を彌え岷す ジャ`ニ`にむきなおりは念戻
101.
プロダクトやチ`ムを 埆えた、?きな粁Aを 哭えている
102.
Digital Transformation
103.
DXは、FとU咾?吭房が yみ栽う雌佛岷双議なチャンス Fでいくらアジャイルを?っても宥じなかったr旗 ^トップダウンによる? ̄が腎を俳りAけたr旗 をUて、われわれは慌宥の裡C湖の和に{り彭いた Photo credit: NASA
Goddard Photo and Video on Visual hunt / CC BY
104.
チ`ム?ジャ`ニ` F彜の畠てを?欹燃匹 Transformationするのは チ`ムも業も?りない。 F彜の?}から蛍僅したh廠を恬る (たいていの栽SoEが撹母していないからできる) SoE_kを宥じてチ`ム恬りに廣? 隼る瘁に云来(SoR)に俳りzむ (仝剃2?々恬)
105.
☆DXのミッションとして室g?プロセスのモダン晒、仟たなビジネス? ?モデルB畠てに?欹燃匹鉾,蟒Mむのではなく、蕉侭議なSoE ?Bを枠?させて僥びの?岬恬りを?う。 DX?ジャ`ニ` (粧いは、ジャ`ニ`を宥じたチ`ム、Mの撹?)
106.
ジャ`ニ`は嶷なり栽う
107.
このあり?の枠に あるものとは 仝われわれはどこに鬚うのか々
108.
ともに深え、ともにつくる 耕協議な叨護を嶄?とした仝{屁々から h編^による僥びを嶄?とした仝ともに々へ Photo on VisualHunt.com
109.
ともに深え、ともにつくり Aけるためには
110.
お札いのvS來に吭龍を?つける 仝われわれはなぜここにいるのか拭 Photo on VisualHunt.com
111.
?蛍??のミッションと 叨護をい岷しAける 駅勣がある ^?蛍のナラティブを|に崔く ̄ 〆麿宀とPく〇 Photo on VisualHunt.com
112.
暴??のジャ`ニ` ゆえに。さいごに、
113.
仇?アトツギ忽??嵶悶 ?いなるM (?二I)
114.
Photo via Mars
Williams via Visual hunt これまで?云の芙氏インフラを つくってきたプレイヤ`こそ 剃廠にある
116.
Toshihiro Ichitani All
Rights Reserved. Photo credit: James Marvin Phelps via Visualhunt.com / CC BY-NC 剃廠からの埆廠
117.
つまり、音_g來を?ら孃き篠せる 蛍からないことをやす Photo on VisualHunt.com
118.
Toshihiro Ichitani All
Rights Reserved. 20旗、30旗ではなく 書の?蛍だからできること、 やるべきことがある
119.
このジャ`ニ`は、 ?蛍??の壅協xの唾 Redesign Journey
120.
仟たな廠順でまた。氏えることを。 Photo credit: digitalpimp.
on Visualhunt.com / CC BY-ND
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