[UBhind Analytics] 2015 6월 1,2주 주요지표 리포트Sung-Kwan KimUBhind Analytics 6월 첫번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 1일 ~ 15일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 소셜 카테고리 이용 특성
5. 30대 사용자의 특성
Appsasia, 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사 - 리뷰사이트, SNS, 커뮤니티, 비디오, 프로모션 등appsasiaAppsasia의 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사
8월 시장조사 리포트는 미국의 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널들을 다루고 있습니다.
다음과 같은 내용이 포함 되어있습니다:
미국 앱 시장
미국 내 독립적 앱스토어
미국 모바일 게임 시장 분석
미국 앱 리뷰사이트
미국 SNS
미국 커뮤니티사이트
미국 동영상 사이트
미국 App Discovery 채널
미국 Promotion 채널
모바일앱 시장현황 및 마케팅을 위한 25가지 방법 마킨드(쾱Ի)모바일앱 마케팅을 위한 방법들을 정리한 자료입니다. 블로그, 트위터, 페이스북 등 소셜미디어를 활용한 마케팅을 포함하여 모두 기본적인 내용들이지만 놓치기 쉬운 부분들이기도 합니다. 놓치고 있는 부분들은 없는지 잊고 있는 부분은 없는지 생각하면서 살펴보면 도움이 되지 않을까 합니다.
실 데이터 수집을 통한 스마트폰 이용자의 애플리케이션 사용시간과 이용 패턴 분석Changwon National University국내 이용자의 95% 가량을 차지하는 안드로이드폰 사용자를 대상으로 실 기기에서 다운받은 애플리케이션을 통해 분석한 실제 사용시간과 애플리케이션 정보를 이용한 빅데이터 수집 결과를 기반으로 실 사용시간과 이용 패턴을 분석하고 그 결과를 제시함
스마트워크 시대의 SNS 방향과 대응전략Youngwoo Song* 2014. 2. 6. 경기도청 소셜락커 수료식때 했던 강연 내용입니다.
다양하게 변화하고 있는 SNS의 흐름 속에서 어떻게 이런 변화를 대하고 , 이 흐름 속에서 자신이 원하는 목적을 이루어 갈 것인지 , SNS에 끌려 다니는 것이 아니라 내가 SNS를 선택하고 주도해서 활용할 것인지 이에 대한 대응전략을 생각해 보았습니다. 짧은 강연 시간으로 모든 것을 다 이야기 할 수 없고 한 항목마다 풀어서 설명을 하지 못한 아쉬움이 있습니다. 그러나 비록 텍스트로 몇 줄 적어 놓은 것이지만 행 간을 읽을 수 있다면 시사점을 얻어 가실 수 있으리라 생각합니다 .
[인모비 글로벌 리포트] 인모비 인도네시아 사용자들의 일용 소비재와 생필품 모바...inmobikorea이번 조사는 2015년 2월부터 4월까지 유고브 설문조사 패널을 통해 15세 이상의 인도네시아의 모바일 사용자 1,539명을 대상으로 모바일을 통해 실시되었습니다.
[UBhind Analytics] 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석Sung-Kwan KimUBhind Analytics - 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석 리포트 입니다.
- 여행 및 지역정보 앱 사용 현황
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : Top 100
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 성별 Top 10
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 연령 Top 10
- 여행 가이드앱 비교
- 숙박앱 비교
- 지도앱 비교
- 교통앱 비교
자세한 정보는 ubhind.com 회원 가입 후 보실 수 있습니다.
Smartphone Market Trends (2010. 4Q)Jonathan Jeon2010.4Q를 기준으로 국내외 모바일 시장과 스마트폰 시장 동향에 대해 살펴본 자료입니다. 시장 분석 등에 참고하시면 도움이 될 것 같아 공유합니다. ^^
KOITA(한국산업기술진흥협회)의 스마트폰 동향 세미나에서 발표한 자료입니다.
UBhind Analytics 서비스 소개Sung-Kwan Kim2015년 하반기 출시 예정인 새로운 기능을 포함한 UBhina Analytics 서비스 소개서 입니다.
앱 사용에 대한 트렌드 분석, 앱 사용 분석, 장애 분석 이 모든 것이 가능한 통합 모바일 데이터 분석 서비스를 제공합니다.
앱 개발, 모바일 서비스를 운영중인 기업에게 꼭 필요한 다양한 통계 기능을 제공합니다.
여행 앱 트랜드 리포트, Travel smart ranking_0402일자Meryl YounHwan Ko[Korea Appstore : 3월 4째주 여행분야 인기앱 트랜드]
한 주간 인기 있는 아이폰 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, ‘네이버 글로벌회사’, ‘전국 고속버스 운송조합(코버스)’ 앱이 각각 1위, 2위, 3위를 차지했습니다.
유료앱 부분에서는 ‘5초즉석영어!나만믿어!’가 1위를 차지했고, ‘해외여행 출입국신고’, ‘5초 즉석일본어! 나만믿어!’가 3위를 차지했습니다.
무료앱 부분에는 주요 여행관련 버스, 운송, 항공사의 앱들이 폭넓은 사용자들을 대상으로 인기가 있습니다만, 유료앱 부분에서는 사용자의 니즈에 맞는 앱들이 상위권에 있습니다.
한주간 인기 있는 아이패드 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘The Perfect Trip-우리가 꿈꾸는 여행’, ‘숲으로갈까 HD-휴양림과 수목원으로 떠나자!’, ‘Hotels.com HD’ 의 순으로 인기가 있습니다. 여행에 주데에 따른 다양한 여행 앱이 서비스 중입니다.
한편 유료 아이패드 앱에서는 ‘숲으로 갈까 HD - 휴양림과 수목원으로 떠나자!’가 무료에 이어서 유료인기앱 부분 1위를 차지하였고, ‘한국어 사전’, ‘하늘에서 본 프랑스’가 각각 2위 3위를 차지했습니다.
여행에도 이제 사용자의 다양한 취양에 맞는 개성적인 여행콘텐츠가 인기가 있고, 또한 HD 고화질 버전의 앱들이 속속출시가 되는 추세입니다.
그밖에 주요 국가의 아이폰 및 아이패드앱을 참고로 할 수 있습니다.
[Korea Appstore : 3월 여행분야 인기앱 트랜드]
한 달간 가장 인기 있는 여행앱을 소개합니다.
아이폰용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, 네이버 글로벌회화’, ‘지하철’ 앱이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 “5초 즉석영어! 나만믿어!”, “5초 즉석일본어! 나만믿어!”, “5초 즉석중국어! 나만믿어!” (개발사: HyongA) 모두 한 개발사에서 나온 앱이 등록과 함께 앱 상위에 모두 수직 상승하여 올라갔습니다.
아이패드용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’, ‘Hotels.com HD’, ‘KTX 매거진’이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’이 무료에 이어 1등을 차지하고, ‘한국어 사전’, ‘TS 2개국어 회화번역기’로 여행에 필요한 어학 앱들이 유료앱 상위에 있습니다.
[인모비 앱 인사이트 리포트] 2014년 3분기 글로벌 모바일 앱 다운로드 트렌드inmobikorea2014년 3분기에 인모비 글로벌 광고 네트워크에서 집행된 수천 건의 앱 마케팅 캠페인의 분석을 기반으로 앱 개발업체를 위한 종합적인 트렌드를 제공하는 인모비 앱 인사이트 보고서입니다.
[메조미디어] 2015 상반기 업종분석 자료 - 게임MezzoMedia2015년 상반기
광고 집행 분석 총결산
8개 주요 업종 별
소비자 및 광고비 집행 분석까지!
2015년 상반기 디지털 흐름을
지금 바로 확인 해 보세요!
http://www.mezzomedia.co.kr/
BUZZscape 2.0 - MMC 2016 발표자료 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가"BuzzvilBUZZscape 2.0
- 옐로모바일/ 퍼플프렌즈 주관 MMC 2016에서 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가" 라는 제목으로 발표된 슬라이드입니다.
[메조미디어] 2015 상반기 업종분석 자료 - 쇼핑MezzoMedia2015년 상반기
광고 집행 분석 총결산
8개 주요 업종 별
소비자 및 광고비 집행 분석까지!
2015년 상반기 디지털 흐름을
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[인모비 글로벌 리포트] 인모비 인도네시아 사용자들의 일용 소비재와 생필품 모바...inmobikorea이번 조사는 2015년 2월부터 4월까지 유고브 설문조사 패널을 통해 15세 이상의 인도네시아의 모바일 사용자 1,539명을 대상으로 모바일을 통해 실시되었습니다.
[UBhind Analytics] 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석Sung-Kwan KimUBhind Analytics - 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석 리포트 입니다.
- 여행 및 지역정보 앱 사용 현황
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : Top 100
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 성별 Top 10
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 연령 Top 10
- 여행 가이드앱 비교
- 숙박앱 비교
- 지도앱 비교
- 교통앱 비교
자세한 정보는 ubhind.com 회원 가입 후 보실 수 있습니다.
Smartphone Market Trends (2010. 4Q)Jonathan Jeon2010.4Q를 기준으로 국내외 모바일 시장과 스마트폰 시장 동향에 대해 살펴본 자료입니다. 시장 분석 등에 참고하시면 도움이 될 것 같아 공유합니다. ^^
KOITA(한국산업기술진흥협회)의 스마트폰 동향 세미나에서 발표한 자료입니다.
UBhind Analytics 서비스 소개Sung-Kwan Kim2015년 하반기 출시 예정인 새로운 기능을 포함한 UBhina Analytics 서비스 소개서 입니다.
앱 사용에 대한 트렌드 분석, 앱 사용 분석, 장애 분석 이 모든 것이 가능한 통합 모바일 데이터 분석 서비스를 제공합니다.
앱 개발, 모바일 서비스를 운영중인 기업에게 꼭 필요한 다양한 통계 기능을 제공합니다.
여행 앱 트랜드 리포트, Travel smart ranking_0402일자Meryl YounHwan Ko[Korea Appstore : 3월 4째주 여행분야 인기앱 트랜드]
한 주간 인기 있는 아이폰 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, ‘네이버 글로벌회사’, ‘전국 고속버스 운송조합(코버스)’ 앱이 각각 1위, 2위, 3위를 차지했습니다.
유료앱 부분에서는 ‘5초즉석영어!나만믿어!’가 1위를 차지했고, ‘해외여행 출입국신고’, ‘5초 즉석일본어! 나만믿어!’가 3위를 차지했습니다.
무료앱 부분에는 주요 여행관련 버스, 운송, 항공사의 앱들이 폭넓은 사용자들을 대상으로 인기가 있습니다만, 유료앱 부분에서는 사용자의 니즈에 맞는 앱들이 상위권에 있습니다.
한주간 인기 있는 아이패드 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘The Perfect Trip-우리가 꿈꾸는 여행’, ‘숲으로갈까 HD-휴양림과 수목원으로 떠나자!’, ‘Hotels.com HD’ 의 순으로 인기가 있습니다. 여행에 주데에 따른 다양한 여행 앱이 서비스 중입니다.
한편 유료 아이패드 앱에서는 ‘숲으로 갈까 HD - 휴양림과 수목원으로 떠나자!’가 무료에 이어서 유료인기앱 부분 1위를 차지하였고, ‘한국어 사전’, ‘하늘에서 본 프랑스’가 각각 2위 3위를 차지했습니다.
여행에도 이제 사용자의 다양한 취양에 맞는 개성적인 여행콘텐츠가 인기가 있고, 또한 HD 고화질 버전의 앱들이 속속출시가 되는 추세입니다.
그밖에 주요 국가의 아이폰 및 아이패드앱을 참고로 할 수 있습니다.
[Korea Appstore : 3월 여행분야 인기앱 트랜드]
한 달간 가장 인기 있는 여행앱을 소개합니다.
아이폰용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, 네이버 글로벌회화’, ‘지하철’ 앱이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 “5초 즉석영어! 나만믿어!”, “5초 즉석일본어! 나만믿어!”, “5초 즉석중국어! 나만믿어!” (개발사: HyongA) 모두 한 개발사에서 나온 앱이 등록과 함께 앱 상위에 모두 수직 상승하여 올라갔습니다.
아이패드용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’, ‘Hotels.com HD’, ‘KTX 매거진’이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’이 무료에 이어 1등을 차지하고, ‘한국어 사전’, ‘TS 2개국어 회화번역기’로 여행에 필요한 어학 앱들이 유료앱 상위에 있습니다.
[인모비 앱 인사이트 리포트] 2014년 3분기 글로벌 모바일 앱 다운로드 트렌드inmobikorea2014년 3분기에 인모비 글로벌 광고 네트워크에서 집행된 수천 건의 앱 마케팅 캠페인의 분석을 기반으로 앱 개발업체를 위한 종합적인 트렌드를 제공하는 인모비 앱 인사이트 보고서입니다.
[메조미디어] 2015 상반기 업종분석 자료 - 게임MezzoMedia2015년 상반기
광고 집행 분석 총결산
8개 주요 업종 별
소비자 및 광고비 집행 분석까지!
2015년 상반기 디지털 흐름을
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BUZZscape 2.0 - MMC 2016 발표자료 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가"BuzzvilBUZZscape 2.0
- 옐로모바일/ 퍼플프렌즈 주관 MMC 2016에서 "한국 모바일 광고 생태계 어떻게 변화하고 있는가" 라는 제목으로 발표된 슬라이드입니다.
[메조미디어] 2015 상반기 업종분석 자료 - 쇼핑MezzoMedia2015년 상반기
광고 집행 분석 총결산
8개 주요 업종 별
소비자 및 광고비 집행 분석까지!
2015년 상반기 디지털 흐름을
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[mobidays] M report 8월호Mobidays모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 8월호가 출시되었습니다.
Micro-moments 시대에 살고있는 대한민국
모바일 시장 중심, 아시아를 주목하라!
대륙의 힘 중국 모바일 게임시장! 중국 모바일 시장 이해하기
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[mobidays] M report 4월호Mobidays국내외 모바일 시장 트렌드를 정리한
모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
너도 나도 모바일 페이
국내외 모바일 시장
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[Mobidays] M report 7월호Mobidays모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
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[나스미디어] 2020 싱가포르 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편NASGLOBAL[나스미디어] 2020 싱가포르 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편
싱가포르 디지털 미디어 광고 시장의 현황과 전망, 그리고 주요 매체를 정리한 리포트를 지금 바로 만나보세요!
<순서>
1. 싱가포르 디지털 광고 시장
1-1. 디지털 광고 시장 규모 및 전망
1-2. 디지털 광고 트렌드
1-3. 디지털 이용 행태
1-4. 인터넷 속도
1-5. 소셜 미디어 이용 현황
1-6. 모바일 앱 순위
1-7. 동영상 콘텐츠 이용행태
1-8. 온라인 및 모바일 결제 시장 규모
1-9. 온라인 결제 이용 행태
1-10. 게임 시장
1-11. 인플루언서
2. 주목해야 할 미디어
Torque no looktjrwn2030운전중 스마트폰 사용을 제한하여 운전에 안전과 실속을 전하는 어플리케이션 노룩 입니다. 저희팀은 중부대학교 창업동아리 Torque팀 학생으로 구성되어있으며, 2017년부터 활동하며 역량을 키워나가고 있습니다.
많은 사람들이 운전 중 스마트폰 사용하는 것이 문제라는 것을 알고 있지만,
최근 운전중 스마트폰 사용으로 인한 사고가 많이 발생하고 있습니다.
우리는 이 문제를 해결하기 위해 스마트폰 사용을 제한하는 대신에 보상을주는 리워드 앱을 고안하게되었습다.
노룩은 단순히 스마트폰 사용을 제한하는 것이 아닌, 고객이 관심있는 내용을 들려주는 브리핑기능과 같은 다양한 기능을 통해 고객의 사용을 유도할 것입니다.
현재 캐시슬라이드와같은 리워드앱시장은 꾸준하게 성장하고 있지만, 아직까지 음성광고를 통해 보상을주는 리워드앱은 없고, 고객과의 인터뷰를 통해 충분한 가능성을 인정받았습니다.
2. 목차
1. 인모비 회사 소개
2. 인모비 네트워크 리서치
3. 모바일 미디어 소비 행태 조사
4. 미국 vs 중국 앱 소비 행동 비교
5. 상황 인식 광고
6. 유저 퀄리티 트랙킹과 쵵Ӡ화
3. 1억 유저 달성
2010 2011
HTML5 리치미디어
플랫폼 Sprout 인수
투자
2006
설립
인모비 애드트랙커 론칭
메타플로우 (앱
퍼블리시), MMTG 랩스,
오버레이 인수
20122008
7월 인모비 코리아 설립투자
• 유저 액퀴지션 플랫폼 (UAP)
론칭
• 인모비 앱 퍼블리시 론칭
• 인모비 앱 갤러리즈 론칭
• 광고 SDK에 상황 인식 엔진 탑재
• Q3, 상황 인식 광고 론칭 예정
2013
발자취
6. 광
고
주
광
고
매
체
에이전시 미디어 바잉 데스크 DSP 애드 익스체인지 광고 네트워크
컨텐츠 공유 /
소셜 툴
SSP
퍼블리셔 툴
광고 운영 / 인프라 스트럭처
데이터 생성
DMP & 데이터
에그리게이터
쵵Ӡ화
측정과 분석
인증에이전시 광고
서버
리타게팅 / 위치 기반 타게팅
크리에이티브
쵵Ӡ화
앱 개발 플랫폼
앱 탐색
리치미디어
퍼블리셔 광고
서버
수요
공급
세계 최대의 독립 모바일 디스플레이 광고 네트워크
이통사
모바일 기기 제조사
모바일 운영 체제
7. 광고 네트워크에서 에코시스템 전체로 확장
광
고
주
광
고
매
체
Agencies Media Buying
Desks
DSP Ad Exchanges Ad Networks Sharing Data/
Social Tools
SSP
Publisher
Tools
Ad Ops / Infrastructure
Data
Suppliers
DMP & Data
Aggregators
Optimization
Measurement
& Analytics
VerificationAgency Ad
Servers
Retargeting/Location based targeting
Creative
Optimization
App Dev Platform
App Discovery
Rich Media
리타게팅, Geo, Demo, 관심사 타게팅,
컨텍스트 타게팅 (상황 인식 광고)
인모비 스튜디오
인모비 스튜디오
인모비 애드트랙커
유저 액퀴지션
플랫폼
인모비 유저
데이터 플랫폼
인모비 스튜디오
인모비 광고 네트워크
인모비 스튜디오
앱 갤러리
인모비
메디에이션
인모비
메디에이션
Pub Ad Servers
타게팅 & 데이터 플랫폼
(유저 플랫폼, 리타게팅, 지오
타게팅, 오디언스 타게팅, 상황 인식
광고)
광고 크리에이티브 저작
플랫폼 (인모비
스튜디오)
트랙킹과 쵵Ӡ화 플랫폼
(컨버전 트랙킹 솔루션,
유저 퀄리티 트랙킹
플랫폼)
앱 머니타이제이션 플랫폼
(앱 배포 솔루션, 앱 탐색
툴, 광고 메디에이션 플랫폼)
CBP (컨버전 기반
프라이싱), BOLT
유저 액퀴지션 플랫폼
앱 퍼블리시
8. North America
138 M
북미
172 M
유럽
Africa
21 M
아프리카
Latin America
32 M
남미
44 M
일본
150 M
APAC
95 M
중국
40 M
한국
전세계 40% 모바일 유저에 도달
6억 9천 대의 모바일 기기 한 달에 934억 임프레션 165개국
16. 108
93
92
52
35
37
하루 평균 7시간 동안
미디어를 소비하면서
모바일 폰
TV
라디오
PC / 노트북
잡지 / 신문
태블릿
모바일은 시간 소비 기준으로 PC와 TV를 넘어섬
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
분
분
글로벌 트렌드
34.5%
17. PC 위주 모바일과 PC 반반 주로 모바일로 인터넷
사용
모바일만 사용
15% 35% 32% 18%
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
인터넷 하는 데 PC보다
모바일이 더 중요
글로벌 트렌드
18. MobileT V
62% TV 보면서 모바일
인터넷 사용
48%
TV 보면서 모바일로 소셜
네트워킹
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
19. 다른 일을 하는 동안에, 이 일을 하는 시간과 저 일을 하는 시간 중간 중간에, 모바일
사용
26% 수업이나
미팅 중
45%
사교 활동 중
85%
무언가를
기다리는 동안
82%
잠자리에서 48% 가족들과의
시간을 보내면서
30% 샤워하면서
60%
출퇴근길
43%
쇼핑하면서
62% TV 보면서
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
20. Sample size: n=12,723
*Note: Data excludes UK & US as options are not asked in these markets
모바일이 구체적으로 어떻게 구매를 돕는가?
80% 앱 다운로드
46% 모바일로 구매
67% 광고주의 웹사이트 방문
45% 지도에서 위치 확인
52% 광고주 매장 방문
37% 전화
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
21. 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%
11%
43% 48%31%10% 18%
Sample size: n=9,880
*Note: Data excludes UK & US as options are not asked in these markets모바일이 구매에 미치는 영향력은 전통적인 매체를 따라잡고 있음
40%
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
22. 15%
22%
25%
26%
44%
Travel (e.g. train tickets)
Entertainment (e.g. movie
tickets)
Financial (bill payments, peer-to-
peer payments, etc.)
Physical goods
(electronics, clothes, etc.)
Digital goods (apps, games, e-
books, music, videos, ringtones,
etc.)66% 모바일에서 지불
Sample size: n=12,723
*Note: Data excludes UK & US as options are not asked in these markets
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
과거에는 버추얼 상품에 국한되었지만 이제 실물 거래와 금융 상품 거래로까지 확대됨
Source: InMobi, Decision Fuel, 2013
26. 중국 유저가 미국 유저보다
더 부지런히 새로운 앱을
탐색함
InMobi survey April 2013
37%가 매일 새로운 앱을 찾음
얼마나 자주 다운로드 받을 앱을 찾아보나요?
27. *중국은 구글 안드로이드 마켓이 막혀 있고 iOS 탈옥
문화도 발달하여 로컬 앱 마켓이 많이 존재하고
영향력도 큼
앱을 다운로드 받을지 말지 결정할 때 어떤 요인에 가장 영향을 많이 받나요?
28. InMobi survey April 2013
Tablet
devices
10%
6%
9%
10%
16%
35%
14%
6-10
최근 한 달 다운
받은 앱
개수는?
12%
10%
8%
15%
19%
30%
6%
최근 30일
사용한 앱
개수는?
0
30개 이상
21-30
16-20
10-15
1-5
0
30개 이상
21-30
16-20
10-15
1-5
6-10
미국
31. 스케일 (리워드형, 非리워드형)
+
정교한 타게팅 (非리워드형)
+
유저 퀄리티 분석
트랙킹 (리워드형)
쵵Ӡ화 (非리워드형)
• 리워드형 CPI는 동작하기
힘듬
• 현지 로컬 앱 마켓과
파트너쉽
• 리텐션에 신경 쓰지 말고
빠른 속도로 계속 새로운
유저 획득
앱 마케팅 접근 방법
34. 다운로드 수를 극대화하고 CPI를 최소화
기존의 CPI 쵵Ӡ화
유입 채널
임프래션, 클
릭
앱 다운로드
앱 설치 트랙킹
앱 설치 데이터 피드백
CPI 기반
쵵Ӡ화
35. 퀄리티 높은 유저를 찾아내고 유저 생애 가치를 극대화
유저 퀄리티를 기준으로 쵵Ӡ화
유입 채널
SDK
API
임프레션, 클릭
, 컨버전
유저 세그멘테이션
퀄리티 높은 유저 데이터 피드백
유저 퀄리티
기반 쵵Ӡ화
36. 진정한 ROI 산출 및 비교
인모비 유저 액퀴지션 플랫폼 (User Acquisition Platform)
• 어느 마케팅 채널에서 퀄리티 높은
유저가 유입되는지 비교
• 유료 결제, 특정 섹션, 특정 레벨 등
트랙킹할 유저 활동 정의
• 앱 내 활동성과 수익 기여도에 따라
유저 세그먼트를 나눔
37. UAP의 세그먼트별 리마케팅 기능 (Q3 론칭 예정)
요즘 들어 앱에 안
들어오고 있는
유저
인앱결제는
없지만 꾸준하게
앱 사용하는 유저
리타게팅, 새로운
이벤트나 기능 개선된
내용을 알려줌
할인 / 무료 / 감사 이벤트
특별한 관심사가
있는 유저
관심 있어 할 다른 앱 추천
동일한 타게팅, 비딩가
높여 이런 유저 더 많이
데려오기
인앱결제가
활발한 유저
신규캠페인하우스광고
39. 유저에 대한 이해 + 현재 상황 파악 및 예측
TV를 보면서 잠자리에서
통근 중 야외 활동
쇼핑소셜 활동
매달 유저 당 평균
250회의 데이터 포인트
매 24시간마다 30억
건의 데이터 업데이트
40. • 출근 전, 출근 길, 사무실, 점심
때, 퇴근하기 30분 전,… 타게팅
가능• 유저의 생활 패턴을 파악하고 예측
* 유저의 체크인 필요 없음 (GPS 사용 안 함)
• 인모비 광고 SDK v3.7부터 탑재
• 유저에게 의미 있는 장소를 파악
ICE (InMobi Context Engine: 상황 인식 엔진)
43. 오과장은 차를 바꿀
계획이 있다. 요즘
자동차 정보 검색을
자주 하고 자동차
전시장에도 다닌다
유저에 대한 이해
44. 야구 경기가 있는
날이면 사무실 근처
호프집에서 친구들과
함께 맥주를 마시며
휴대폰으로 야구
중계를 본다
유저에 대한 이해
45. 오과장은 주말에 집 근처
OO마트에 자주 가고, 1년에 세
번 정도 해외 여행을
다니는데, 주로 동남아로 골프
여행을 간다
유저에 대한 이해
46. 상황 인식 광고의 예
아침
사무실 근처 깐부치킨 30% 쿠폰
수요일 아침 출근길 뉴스 보고 있음. 금요일 저녁에 야구 경기가
있음.
현재 상황
적절한 광고
‘오과장은 평소 친구들과 함께 야구 경기 보는 것을
좋아하지.’
유저에 대한 이해
47. 상황 인식 광고의 예
최신 자동차 광고
금요일 오후 택시에서 주식 정보 보고 있음현재 상황
적절한 광고
‘오과장은 요즘 차를 업그레이드할 마음이 있는 것
같아.’
유저에 대한 이해
오후
48. 상황 인식 광고의 예
OO마트에 입점한 골프웨어 광고, 새로운 태국 골프 여행 상품, …
금요일 저녁에 회사도 아니고 집도 아닌 강남 어딘가에서
야구 경기 관람
현재 상황
적절한 광고
‘오과장은 주말이면 시내의 OO마트에 즐겨가지.’유저에 대한 이해
저녁
49. #
Trend 1. 유저 퀄리티 트랙킹과
쵵Ӡ화
1. 유입 채널 별 유저 퀄리티 트랙킹
2. 앱 설치 이후 활동과 수익 공헌도 트랙킹
3. 유저 퀄리티 기반의 쵵Ӡ화
관련 프로덕트. 인모비 유저 액퀴지션 플랫폼
Trend 2. 상황 인식 광고
1. 동일한 유저에게도 상황에 따라 다른
메시지
2. 광고 수용도가 높은 타이밍에 광고 노출
3. cf. 시리, 구글 나우, 광고와 정보의 경계?
관련 프로덕트. 인모비 컨텍스트 엔진
#4: 2006년 인도에서 설립되었고 현재 북미,북경,상해,동경,런던,싱가폴,호주 등 25개 곳에 사무실이 있습니다.(구글, 페이스북, 트위터, 링크드인보다 빠른 속도로 해외 시장 개척)1000명 가운데 500명 이상이 엔지니어들이고 저희 프로덕트 개발 조직은 런던, 실리콘밸리, 인도 뱅갈로르에 흩어져 있습니다.
#17: Tablets a big influence here (taken up 10% of total media consumption time) esp eating away print timeSouth Africa – 6.3 to 9.1Singapore – 6 to 7.8China – 5.5 to 6.9 India – 4.7 to 6.2
#18: Why is mobile even imp? Comparison of desktop v/s Mobile.. For the always connected/ always online usersEsp emerging markets have grown (reasons: smartphone penetration, operators, infra etc)In addition to the global no. growth in regional no.s have been as followsIndia – from 59% to 72%China – from 36% to 29%Australia – from 38% to 40%Japan – from 45% to 49%
#19: Playing games – 30%Shopping – 9%Searching for TV content – 18%Social media: marketers can leverage this by establishing a mobile presence and incorporating social elements into their TV campaigns
#20: Mobile is all pervasive. It is intensely personal and ubiquitous.
#21: Pt 4 of infographic – Change format of the funnel
#23: *국내의 모바일 결제 비율은 이미 높은 편이지만 금융사 앱과 인증용 앱을 몇 개씩 설치해야 하는 현재의 모바일 결제 과정이 더 간편해진다면 더 많은 실물 거래가 모바일에서 직접 일어날 것으로 예상됨
#33: Advertising can be integrated within this contextual framework.As in the previous example:On the way to work while commuting, because we know from the calendar our users has a lunch meeting, local restaurant ads could be shown in the area for the meeting.While at work, XAs we know from previous history that the user enjoys running, on the way home, ad for running shoes or a local charity marathon could be displayed.
#41: 제가 실제로 제 폰에 인모비 컨텍스트 엔진을 깔고 6주간 사용을 해 봤는데요. 놀라운 점은 유저의 체크인이 필요 없고 GPS를 사용하지 않고도 제 출근 시간, 퇴근 시간, 근무 시간 중 스타벅스에 갔던 시간을 정확히 포착했습니다. 어디에 있는지는 모르지만 동일한 장소라는 것은 알고 있었습니다.
#47: Here we have mapped out mobile use throughout the day based on user data, and we see that mobile use in the morning tends to be more functional, with news and email as the top activities, but by the evening its all about social networking and entertainment. Understanding consumer behavior throughout the day leads to new ways of thinking about showing ads – as the consumer is getting a head-start on the work day during their morning commute, for example, mobile can provide a great way to target hard to reach demographics such as business travelers. By the evening commute, the focus has switched to social networking and planning the nights events – this is when restaurant and nightlife ads are key, helping users as they make decisions about what to do after work. Finally, mobile use during prime time TV watching provides the perfect context for targeting users with entertainment and movie ads.
#49: Here we have mapped out mobile use throughout the day based on user data, and we see that mobile use in the morning tends to be more functional, with news and email as the top activities, but by the evening its all about social networking and entertainment. Understanding consumer behavior throughout the day leads to new ways of thinking about showing ads – as the consumer is getting a head-start on the work day during their morning commute, for example, mobile can provide a great way to target hard to reach demographics such as business travelers. By the evening commute, the focus has switched to social networking and planning the nights events – this is when restaurant and nightlife ads are key, helping users as they make decisions about what to do after work. Finally, mobile use during prime time TV watching provides the perfect context for targeting users with entertainment and movie ads.