際際滷

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仝アパテ々仝アパテ々
アクションゲ`ム二鮫殆宛アクションゲ`ム二鮫殆宛
ForFor スマ`トフォンスマ`トフォン
20132013 定定 77 埖埖 2424 晩晩
MilkSpecMilkSpec
* 古勣** 古勣*
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プレイヤ`を鮫中嶄刹に塘し、巓譴厥里離灰螢献腑鵑鰓O
協。
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コリジョンは蛭侘に蛍護され、それぞれに佩咾護り尅られ、
海このコリジョンの貧に\ったr、護り輝てられた佩咾k
咾垢襦
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ゲ`ムは、アクションパ`トとコンフィグパ`トに蛍けられ
る。
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アクションパ`トでバトルを[ばせ、コンフィグパ`トではコ
リジョンO協を[ばせる。
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ゲ`ムの咾蠅蓮▲▲ション來がカジュアルであること、そし
てコンフィグに岑{をgることで、アクションパ`トを嗤旋に
婢_できるという岑議な藺墅圓貿鵑瓩襦
* アクションパ`ト 1/2** アクションパ`ト 1/2*
?
プレイヤ`の荷恬ユニットは鮫中嶄刹に耕協。
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プレイヤ`そのものを荷恬するのではなく、鮫中をタ`ンテ`
ブルの勣Iで指させ、アクションを[ばせる。
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プレイヤ`は械r臼を鬚い討い襭┌r。
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ユニットのオブジェクトの怎圷を嶄伉泣とする劼鬟灰螢献腑
とする。
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コリジョンとは、アクションk伏のトリガ`としてC嬬する蛭
侏嗽は劭の中eである。
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アクションとは、覚團罐縫奪箸離ブジェクトとプレイヤ`ユ
ニット、光?のコリジョンを凋}としたとき、この 2 つの凋}
を 1Sync 阿釦{砲掘⊇Y惚、尖eが寔を卦したrにk佩され
* アクションパ`ト 2/2** アクションパ`ト 2/2*
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灰罐縫奪箸彜Bw卞C亠であり、プレイヤ`に鬚ってM佩
する。
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プレイヤ`ユニットのコリジョンに海\ると、嚠めO協され
ているアクションがk佩される。
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箭えば、念圭 45 業┌瞬佩捗韮の叔業の察に仝好帖垢O協
されているならば、海してこれを佩う。
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このように念圭、恣嘔、嘘瘁などにアクションをO協し、海
M秘叔などをaみながら、鮫中を指させて好待をMめる。
* コンフィグパ`ト** コンフィグパ`ト*
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劼 360 蛍楕であり、 1 業g了での護り輝てが辛嬬である。
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ただし、カジュアル來を嶷するならフロントエンドにおいて
はもっとgであってもよい。
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アクションはゲ`ムクリアのXなどで嚥える。
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蛍護方については貧泙鰓Oけるが、ここではカ┐靴覆ぁ
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アクションの方は、否楚の崙sと、ゲ`ムの鯉、偏への償
邑來を深]する駅勣がある。
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アクションの來嬬と、ゲ`ムパ`トは珸vしており、中易さを
恣嘔する蕁△△覲牟肇譽戰襯妊競ぅ鵑駅勣と房われる。
* 拈? ̄院* 拈? ̄院
?
カ方の海鯏迭した栽、拈とみなされる。
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プレイヤ`の悶薦が 0 をアンダ`フロ`した栽、 ̄韻
みなされ、タイトル鮫中にる。
* a怎** a怎*
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ゲ`ムを顔唹するカメラは鮫中貧からの和ろしである。
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ネットワ`クについてはここでは掲鬉箸垢襦
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嗤諒修發海海任篭xしない。
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宙鮫については_kにmした圭隈をxkする。

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アパテ?アクションゲ`ム二鮫殆宛