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ななし伝记
ななしの一画獣
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目次
1. イントロ
1.1. ななしの一画獣とはどんなチーム ??
1.2. なぜいいチームを作るのか
1.3. プロダクト
2. いいプロダクトづくり
2.1. 素敵なレビュー設計
2.2. 開発方針
2.3. 価値検証のサイクル
3. いいチームづくり
3.1. チーム活動のパタン化
3.2. 雰囲気作り
3.3. お互いに対するリスペクト
4. ポエム
目次
2
ななしの一画獣
from 筑波大
3
え、ごめん聞いてなかった
単位げっつ
あいらぶゆーがいず!!!
ななしはすごかった
たのしかったー
Q. ななし、どうでした?
いいチームを、
作ろう
4
良いチームは、
良いプロダクト
を作る
Mutton 2000. 12. 12~
5
発明品 :
6
7
10月 ななしの一画獣、結成
11月
12月
1月
松永の乱
Golden Age
ななしの春
8
10月 ななしの一画獣、結成
11月
12月
1月
松永の乱
Golden Age
ななしの春
1. 3チームから人が集まる
2. 課題の発掘
3. MIROで早速、価値検証
4. レビュー会の開催
5. ななしの開発方針の執筆スタート
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しなしなチーム
筋肉もりもり 魑魅魍魎
10月: ななしの一画獣、結成
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1. 3チームから人が集まる
2. 課題の発掘
3. MIROで早速、価値検証
4. レビュー会の開催
5. ななしの開発方針の執筆スタート
10月: ななしの一画獣、結成
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1. 3チームから人が集まる
2. 課題の発掘
3. MIROで早速、価値検証
4. レビュー会の開催
5. ななしの開発方針の執筆スタート
10月: ななしの一画獣、結成
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1. 3チームから人が集まる
2. 課題の発掘
3. MIROで早速、価値検証
4. レビュー会の開催
5. ななしの開発方針の執筆スタート
10月: ななしの一画獣、結成
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1. 3チームから人が集まる
2. 課題の発掘
3. MIROで早速、価値検証
4. レビュー会の開催
5. ななしの開発方針の執筆スタート
10月: ななしの一画獣、結成
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10月 ななしの一画獣、結成
11月
12月
1月
松永の乱
Golden Age
ななしの春
1. ロングレビューのリファインメント
2. レビューのパタン化
3. ふざけられる仲に
4. 全員体調が悪い
5. 松永の乱(しばらくの別れ)
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11月: 松永の乱
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1. ロングレビューのリファインメント
2. レビューのパタン化
3. ふざけられる仲に
4. 全員体調が悪い
5. 松永の乱(しばらくの別れ)
11月: 松永の乱
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1. ロングレビューのリファインメント
2. レビューのパタン化
3. ふざけられる仲に
4. 全員体調が悪い
5. 松永の乱(しばらくの別れ)
11月: 松永の乱
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1. ロングレビューのリファインメント
2. レビューのパタン化
3. ふざけられる仲に
4. 全員体調が悪い
5. 松永の乱(しばらくの別れ)
11月: 松永の乱
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1. ロングレビューのリファインメント
2. レビューのパタン化
3. ふざけられる仲に
4. 全員体調が悪い
5. 松永の乱(しばらくの別れ)
11月: 松永の乱
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10月 ななしの一画獣、結成
11月
12月
1月
松永の乱
Golden Age
ななしの春
1. メンターからのひとこと爆弾
2. デプロイ担当大臣の賢政
3. スタンドアップミーティングの導入
4. ロングレビューでAIあざみ
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12月: Golden Age
1. メンターからのひとこと爆弾
2. デプロイ担当大臣の賢政
3. スタンドアップミーティングの導入
4. ロングレビューでAIあざみ
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12月: Golden Age
1. メンターからのひとこと爆弾
2. デプロイ担当大臣の賢政
3. スタンドアップミーティングの導入
4. ロングレビューでAIあざみ
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12月: Golden Age
1. メンターからのひとこと爆弾
2. デプロイ担当大臣の賢政
3. スタンドアップミーティングの導入
4. ロングレビューでAIあざみ
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12月: Golden Age
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10月 ななしの一画獣、結成
11月
12月
1月
松永の乱
Golden Age
ななしの春
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1. 価値検証が光り始める
2. ユーザーストーリーの変
3. パタンの結晶化
4. 最終発表?デモの喝采
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1月: ななしの春
1. 価値検証が光り始める
2. ユーザーストーリーの変
3. パタンの結晶化
4. 最終発表?デモの喝采
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1月: ななしの春
1. 価値検証が光り始める
2. ユーザーストーリーの変
3. パタンの結晶化
4. 最終発表?デモの喝采
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1月: ななしの春
1. 価値検証が光り始める
2. ユーザーストーリーの変
3. パタンの結晶化
4. 最終発表?デモの喝采
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1月: ななしの春
良いチームは、
良いプロダクト
を作る
Mutton 2000. 12. 12~
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いいチームとは、
全員が全員の持ち味を自分から発揮し相手にも発揮させることが出来る 大舞台であり、
     お互いを尊重し合える 居場所であり、
どんな荒波も受け流して先に進むことができる 沈まぬ船であり、
経験を繰り返すことで常に変化し成長し続ける 大樹である。
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いいチームを作るためには
チームメイトとの相互理解、
そして自己理解が必要不可欠で、
チームメンバー全員がこの条件をクリアする必要がある。

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