5. Определение юзабилити
согласно стандарту ISO 9241-11
Юзабилити – это степень, в которой продукт может
быть использован определённой группой
пользователей для достижения определённых целей
в определённом контексте использования
результативно, производительно и с чувством
удовлетворённости
Результативность – точность и полнота, с
которой пользователи достигают определённых
целей
Производительность – отношение
затрачиваемых ресурсов к точности и полноте
достижения пользователями целей
Удовлетворённость – отсутствие чувства
дискомфорта и позитивное отношение к
использованию продукта
6. Основные юзабилити-метрики
Все составляющие юзабилити подлежат
количественному измерению:
результативность: процент
выполненных заданий; количество
ошибок
производительность: время выполнения
задания
удовлетворённость: опросники,
автоматическое распознавание эмоций
7. Специальные метрики
Лёгкость освоения (learnability)
Доступность для людей с
ограниченными возможностями
(accessibility)
Универсализм (universality)
Безрисковость
10. Юзабилити-тестирование 1/9
Констатирующее (summative testing):
диагностика текущего состояния ПИ;
количественно-ориентированное
тестирование
Формирующее (formative testing):
включено в жизненный цикл разработки
ПО на каждой итерации; качественно-
ориентированное тестирование
Сравнительное (A/B testing): выявляет
лучший вариант ПИ из нескольких;
количественно-ориентированное
тестирование
11. Юзабилити-тестирование 2/9
Цели тестирования
Измеряемые показатели и критерии
оценки
Контингент пользователей
Тестовые задания
Рекрутинг участников тестирования
Проведение тестирования (наблюдение
и замеры)
Качественный анализ тестовых
протоколов
Объединение индивидуальных
протоколов и статистический анализ
Отчёт: выводы и рекомендации
25. Определения
Экспертной называется субъективная
оценка юзабилити-качества продукта,
построенная на основе собственного
опыта и суждений эксперта
Юзабилити-дефект – это любой аспект
продукта, способный привести к путанице,
ошибкам, задержкам, или невозможности
выполнения каких-либо задач хотя бы
частью пользователей, для которых
предназначен продукт
26. Классификация юзабилити-
дефектов (юзабилити-ошибок)
4 – критический: очевидный дефект;
серьёзно усложняет использование
продукта в целом
3 – крупный: усложняет выполнение
некоторых задач; значительно повышает
вероятность ошибок
2 – небольшой: есть вероятность, что
дефект вызовет проблемы; снижает
производительность; немного усложняет
обучение; несколько повышает вероятность
ошибок
1 – незначительный: досадная, но не
опасная мелочь; есть небольшая
вероятность возникновения ошибок или
снижения производительности
27. Основы
Целью экспертной оценки является
выявление юзабилити-дефектов;
обнаружение дефекта – это успех, а не
неудача
Результат экспертизы больше зависит от
собственных суждений экспертов, чем
от используемых ими методов
28. Сколько нужно экспертов?
1 эксперт выявляет 35% юзабилити-
дефектов
2 эксперта – 50%
5 экспертов – 75%
Для выявления 90% дефектов
потребуется 12 экспертов
Кривая экономической
целесообразности имеет пик в
интервале 3-5 экспертов
31. Когнитивный сквозной контроль
Метод фокусируется на выявлении
проблем, возникающих у
пользователей, впервые приступающих
к работе с продуктом
Исходит из того, что пользователи
обычно пытаются освоить систему без
помощи документации
Начинается с анализа задач и
формирования сценариев
Задача: обнаружить потенциальные
барьеры, способные помешать изучению
системы
32. Действия по результатам
экспертизы
Оценка сложности и стоимости
устранения дефектов
Сортировка дефектов по серьёзности и
ожидаемым затратам на устранение
Пересмотр архитектуры ПИ в поисках
возможностей улучшений или
реорганизации
Выяснение того, кто будет устранять те
или иные дефекты, и когда выйдет
следующая версия продукта
Реализация переделок изменившихся
частей ПИ
33. Пример оценки: Аэрофлот 1/7
Выполненные работы:
Интервью с представителями компании
и разработчиками
Конкурентный анализ
Анализ литературы и выявление
наработанных методов (best practices)
Когнитивный сквозной контроль
Отчёт, включая редизайн ключевых
страниц