6.
Мечту «сбыть» нельзя, - можно
достичь цели.
Мечта не является твоей
Энтузиазм без результатов быстро
угасает. (Не виден свет в тоннеле).
Недооценка ресурсов
Отсутствие ответственности перед
собой
10.
Закон технологии Лермана
Любую техническую проблему
можно преодолеть, имея достаточно
времени и денег.
Следствие Лермана:
Вам всегда будет не хватать либо времени,
либо денег.
11. На картинке —
патент № 6293874,
полученный
в
2001 году Джо
Армстронгом.
Это "User–operated amusement apparatus for
kicking the user’s buttocks"
— развлекательный аппарат для пинания
собственных ягодиц на ручном приводе
19.
Первичной является мечта (или
надцель)
Цель должна соответствовать мечте
У цели должен быть сформулирован
измеримый результат
Цель должна устранять препятствие
на пути к мечте
22.
Проект на Друпал не требует начальных затрат.
Проект на Друпал хорошо поддаѐтся
планированию и контролю.
Друпал позволяет динамично менять цель, а
если это требуется и мечту.
Инструменты Друпал позволяют отслеживать
продвижение к цели.
Друпал позволяет видеть результаты сразу.
23. +
• Готовая идея
• Есть финансирование
• Кто-то следит за
сроками и контролирует
• Ответственность за
использование не Ваша
• Есть рабочее время и
свободное время
• Нет творчества
• Конечный результат не
Ваш и Вам неинтересен
• Цель не соответствует
мечте (Мечта
отсутствует)
24. +
• Идею конструируешь
сам
• Есть «путеводная»
Мечта
• Результат останется Вам
• Чувство полного
удовлетворения
• Неоплачиваемая работа
• Никто не поддерживает
энтузиазм
• Нет единомышленников
• Нет отчетности и
контроля
25.
Площадка для развития проектов
он-лайн
Возможность набрать команду
Площадка для проектов офф-лайн
Роль «Волшебного пенделя»
База знаний Друпал
«Совет старейшин»
Баня «по – сибирски»