ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
สื่อ การเรีย นรู้

นาย สุท าวัฒ น์ คำา
สร้า ง
คอมพิว เตอร์เ บื้อ ง
ต้น
Basic of
Computer
วัต ถุป ระสงค์ก ารเรีย นรู้

นัก เรีย นมีค วามรู้ค วามเข้า ใจเกี่ย วกับ การทำา งานของ
ปกรณ์ค อมพิว เตอร์
นัก เรีย นสามารถแยกองค์ป ระกอบหลัก ในการทำา งานส่ว นต
องคอมพิว เตอร์ไ ด้
คอมพิว เตอร์ Computer คือ
อะไร

ค อมพิว เตอร์ คือ อุป กรณ์
อิเ ล็ก ทรอนิก ส์ท ี่ส ามารถ
รับ คำา สั่ง และข้อ มูล เพื่อ
ประมวลผลข้อ มูล ตามคำา
สั่ง ที่ป ้อ นให้ ซึ่ง จะได้
ผลลัพ ธ์ต ามที่ต ้อ งการ
คอมพิว เตอร์ Computer คือ
อะไร

ปี 2542

ราชบัณ ฑิต ยสถาน ระบุ
ความหมายของ
คอมพิว เตอร์ว ่า “เครื่อ ง
อิเ ล็ก ทรอนิก ส์แ บบ
อัต โนมัต ิท ำา หน้า ที่เ สมือ น
องค์ป ระกอบของ
คอมพิว เตอร์
Hardware

Software

People ware
Hardware
การใช้เ มาส์ Mouse

คลิก ซ้า ย 1 ครั้ง
(Click Mouse)
เพื่อ เลือ กวัต ถุน ั้น
คลิก ซ้า ย 2 ครั้ง (Double Cl
เพื่อ เรีย กใช้ง านวัต ถุน ั้น ๆ
การใช้เ มาส์ Mouse
คลิก ขวา 1 ครั้ง
(Click Right)
เพื่อ เปิด เมนูล ััด
แดรกเมาส์ (Drag
Mouse)
เป็น การกดแล้ว
ลากเมาส์ เพื่อ
เคลื่อ นย้า ยวัต ถุ
รูปแบบของตัวชี้เมาส์ Mouse
Pointer

Normal Select
Text Select
Busy
Precision Select
Link Select
Move
Diagonal Resize
Horizontal Resize

ตัว ชี้ต ำา แหน่ง การเลือ ก
การเลือ กตำา แหน่ง การพิม พ์
โปรแกรมกำา ลัง ทำา งานอยู่
หรือ ให้ร อ
การกำา หนดจุด
การเลือ กการเชื่อ มโยง
ข้อ มูล
การย้า ยวัต ถุ
การกระทำา แนวทแยงมุม
การกระทำา แนวนอน
คอมพิว เตอร์ คือ อุป กรณ์
อิเ ล็ก ทรอนิก ส์ท ี่ส ามารถรับ คำา สัง
่
และข้อ มูล เพื่อ ประมวลผลข้อ มูล
ตามคำา สัง ที่ป อ นให้ ซึ่ง จะได้
่
้
ผลลัพ ธ์ต ามที่ต ้อ งการ

ถูก
ผิด

Time
r
Timer

คลิก ขวา (Click Right) 1 ครั้ง
หมายถึง
ก .เพื่อ เลือ กวัต ถุน ั้น

ข.เพื่อ เรีย กใช้ง านวัต ถุน ั้น ๆ

ค. เพื่อ เปิด เมนูล ััด

ง.การกำา หนดจุด
เรีย นลำกเส้น โยงข้อ ควำมกับ รูป ภำพให้ถ ูก ต้อ ง

30

กำรย้ำ ย
วัต ถุ
กำรเลือ กตำำ แหน่ง กำรพิม พ์
กำรเลือ กกำรเชื่อ มโยงข้อ มูล
ตัว ชี้ต ำำ แหน่ง กำรเลือ ก
โปรแกรมกำำ ลัง ทำำ งำนอยู่ หรือ ให้ร อ
จับคู่รูปภำพและข้อควำมต่อไปนีให้ถูกต้อง
้

ส่ว นประมวลผล
Processing

ส่ว นแสดงผล
Output

30

ส่ว นนำำ เข้ำ Input
The End

More Related Content

สื่อการเรียนรู้

  • 1. สื่อ การเรีย นรู้ นาย สุท าวัฒ น์ คำา สร้า ง
  • 2. คอมพิว เตอร์เ บื้อ ง ต้น Basic of Computer
  • 3. วัต ถุป ระสงค์ก ารเรีย นรู้ นัก เรีย นมีค วามรู้ค วามเข้า ใจเกี่ย วกับ การทำา งานของ ปกรณ์ค อมพิว เตอร์ นัก เรีย นสามารถแยกองค์ป ระกอบหลัก ในการทำา งานส่ว นต องคอมพิว เตอร์ไ ด้
  • 4. คอมพิว เตอร์ Computer คือ อะไร ค อมพิว เตอร์ คือ อุป กรณ์ อิเ ล็ก ทรอนิก ส์ท ี่ส ามารถ รับ คำา สั่ง และข้อ มูล เพื่อ ประมวลผลข้อ มูล ตามคำา สั่ง ที่ป ้อ นให้ ซึ่ง จะได้ ผลลัพ ธ์ต ามที่ต ้อ งการ
  • 5. คอมพิว เตอร์ Computer คือ อะไร ปี 2542 ราชบัณ ฑิต ยสถาน ระบุ ความหมายของ คอมพิว เตอร์ว ่า “เครื่อ ง อิเ ล็ก ทรอนิก ส์แ บบ อัต โนมัต ิท ำา หน้า ที่เ สมือ น
  • 8. การใช้เ มาส์ Mouse คลิก ซ้า ย 1 ครั้ง (Click Mouse) เพื่อ เลือ กวัต ถุน ั้น คลิก ซ้า ย 2 ครั้ง (Double Cl เพื่อ เรีย กใช้ง านวัต ถุน ั้น ๆ
  • 9. การใช้เ มาส์ Mouse คลิก ขวา 1 ครั้ง (Click Right) เพื่อ เปิด เมนูล ััด แดรกเมาส์ (Drag Mouse) เป็น การกดแล้ว ลากเมาส์ เพื่อ เคลื่อ นย้า ยวัต ถุ
  • 10. รูปแบบของตัวชี้เมาส์ Mouse Pointer Normal Select Text Select Busy Precision Select Link Select Move Diagonal Resize Horizontal Resize ตัว ชี้ต ำา แหน่ง การเลือ ก การเลือ กตำา แหน่ง การพิม พ์ โปรแกรมกำา ลัง ทำา งานอยู่ หรือ ให้ร อ การกำา หนดจุด การเลือ กการเชื่อ มโยง ข้อ มูล การย้า ยวัต ถุ การกระทำา แนวทแยงมุม การกระทำา แนวนอน
  • 11. คอมพิว เตอร์ คือ อุป กรณ์ อิเ ล็ก ทรอนิก ส์ท ี่ส ามารถรับ คำา สัง ่ และข้อ มูล เพื่อ ประมวลผลข้อ มูล ตามคำา สัง ที่ป อ นให้ ซึ่ง จะได้ ่ ้ ผลลัพ ธ์ต ามที่ต ้อ งการ ถูก ผิด Time r
  • 12. Timer คลิก ขวา (Click Right) 1 ครั้ง หมายถึง ก .เพื่อ เลือ กวัต ถุน ั้น ข.เพื่อ เรีย กใช้ง านวัต ถุน ั้น ๆ ค. เพื่อ เปิด เมนูล ััด ง.การกำา หนดจุด
  • 13. เรีย นลำกเส้น โยงข้อ ควำมกับ รูป ภำพให้ถ ูก ต้อ ง 30 กำรย้ำ ย วัต ถุ กำรเลือ กตำำ แหน่ง กำรพิม พ์ กำรเลือ กกำรเชื่อ มโยงข้อ มูล ตัว ชี้ต ำำ แหน่ง กำรเลือ ก โปรแกรมกำำ ลัง ทำำ งำนอยู่ หรือ ให้ร อ

Editor's Notes

  • #5: ผู้สอนอธิบาย คอมพิวเตอร์คือ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่สามารถรับคำสั่งและข้อมูล เพื่อประมวลผลข้อมูลตามคำสั่งที่ป้อนให้ ซึ่งจะได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ
  • #6: ผู้สอนอธิบาย ปี 2542 ราชบัณฑิตยสถาน ระบุความหมายของคอมพิวเตอร์ว่า “เครื่องอิเล็กทรอนิกส์แบบอัตโนมัติทำหน้าที่เสมือนสมองกลใช้สำหรับแก้ปัญหาต่างๆ ทั้งที่ง่ายและซับซ้อน โดยวิธีทางคณิตศาสตร์”
  • #7: ผู้สอนอธิบาย องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วย Hardware ได้แก่ตัวเครื่องและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ Software ได้แก่ระบบปฏิบัติการและโปรแกรมประยุกต์ People ware ได้แก่ ผู้ปฏิบัติงานกับคอมพิวเตอร์
  • #8: ผู้สอนอธิบาย Hardware แบ่งออกเป็น 3 ส่วน ได้แก่ ส่วนนำเข้า Input ได้แก่ keyboard,Floppy Disk ส่วนประมวลผล Processing ได้แก่ CPU ส่วนแสดงผล Output ได้แก่ Monitor,Printer
  • #9: ผู้สอนอธิบาย การใช้เมาส์ คลิกซ้าย 1 ครั้ง (Click Mouse ) เพื่อเลือกวัตถุนั้น คลิกซ้าย 2 ครั้ง (Double Click) เพื่อเรียกใช้งานวัตถุนั้น ๆ
  • #10: ผู้สอนอธิบาย การใช้เมาส์ คลิกขวา 1 ครั้ง (Click Right) เพื่อเปิดเมนูลัด แดรกเมาส์ (Drag Mouse) เป็นการกดแล้วลากเมาส์ เพื่อเคลื่อนย้ายวัตถุ
  • #11: ผู้สอนอธิบาย รูปแบบของตัวชี้เมาส์ Mouse Pointer