5. 파이널 판타지
드래곤 퀘스트와 함께 일본의 대표적인 국민 RPG
시리즈 누적 1억장 이상 판매, RPG시리즈 중 2등
1등은?
6. 파이널 판타지
사카구치 히로노부:
인원이 적었는데다, 안 팔릴 거라고 생각했겠죠.
『파이널 판타지』라는 타이틀도 이게 안 팔리면 끝내자,
적을 남겨 뒀던 대학으로 돌아가자는 기분의 표현으로,
그야말로 최후의 판타지라는 의미로 붙였었으니까요.
유급을 거듭했었기 때문에 대학에 돌아가도 친구가
없는 정말 파이널한 상황이었지만요 (쓴 웃음).
12. 파이널 판타지 1 (1987)
파이널 판타지의 시작
20년이 넘은 게임이라 부족한 점이 많이 보임
• 개연성이 부족한 스토리 전개
• 빠르면 6시간만에 클리어 가능한 플레이시간
16. 스토리
어둠의 위협으로부터 세계를 구원하기 위한 빛의
전사로 선택받아 4개의 크리스탈을 찾는 여행을 하
는 4인의 주인공
1,2와 비교하여 캐릭터마다 개성 부여
17. 파이널 판타지 3 (1990)
패미컴의 한계에 도전
잡 체인지 시스템 (약 20개의 직업)
소환 마법
나샤 지벨리
이란 출신 프로그래머로 파이널 판타지 비공정의 고속스크롤
프로그래밍이나 패미컴 게임의 유사 3d 처리등 보통 사람이
불가능하다고 한 것을 프로그래밍 한 천재 프로그래머. 비자
문제로 해외에 돌아갔을 때에도 전화로 버그 문제를 조언하는 등
머릿속에 소스코드가 들어있을 정도로 천재라고 한다.
21. 스토리
강대한 기계들과 마법의 힘을 손에 넣어 세계를
지배하려는 가스트라 제국에 맞서 싸우는 주인공
들
22. 파이널 판타지 6 (1994)
새로운 디렉터와 새로운 분위기
7편과 함께 시리즈 중 최고의 걸작으로 평가
시리즈 최초로 사카구치 히로노부가 아닌 디렉터
세기말의 스팀펑크 배경
26. 파이널 판타지 7 (1997)
PS의 승리를 이끈 밀리언셀러
6편과 함께 시리즈 중 최고의 걸작으로 평가
PS, SS, N64 3각 구도에서 PS를 승리로 이끔
일본에서 326만, 세계에서 980만장
풀 폴리곤 RPG
이전과 이후로 구분하는 팬들이 생김
엄청난 흥행으로 2차 창작물이 지속적으로 생산
35. 파이널 판타지 10 (2001)
캐릭터들의 비주얼화
동양스러운 분위기
시리즈 최초로 후속작이 존재 (FF10-2)
주제가 얼마나 좋을까(이수영)
한국 인지도
http://www.youtube.com/watch?v=wkLUOUFNiiI
38. 파이널 판타지 11 (2002)
최초의 콘솔 MMORPG
바나딜에서 벌어지는 독립적인 이야기
WOW 이전 북미 점유율 1,2위
3개월에 한번 이상 결제를 하지 않으면 캐릭터가 삭제당한다
41. 스토리
신과 같은 절대적인 존재에 의해 시험에 빠지고
좌절하는 상황에서도 포기하지 않고 끝내는 이기
는 내용
42. 파이널 판타지 13 (2009)
FABULA NOVA CRYSTALLIS
마을의 삭제
레일 플레잉 게임, 세계 최초의 종스크롤 RPG
ATB
옵티마 시스템
45. 파이널 판타지 14 (2010)
스퀘어 에닉스사의 흑역사
콘솔 MMORPG
• 불친절한 설계
• 동선을 고려하지 않은 설계
• 지루한 퀘스트
• 지루한 전투 시스템 등 최악의 게임성
http://www.youtube.com/watch?v=BT5YPreNR3k#t=79
4.0
48. 파이널 판타지 14 ARR
FF14의 대격변판
• 그래픽 엔진
• 서버 설계
• 사용자 인터페이스
• 플레이어간 교류 시스템
10억엔 적자 예상 57억엔 흑자
52. 파이널 판타지 15
FF13 Vesus 13 에서 FF15로
7년동안 개발하다 2013년 FF15로 개명
TPS가 접목된 액션 RPG
스퀘어에닉스 최대의 프로젝트
http://www.youtube.com/watch?v=YiPn14HDY2o#t=285
http://blog.naver.com/horizon456?Redirect=Log&logNo=4
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