อุปกรณ์เชื่อมต่อคอมพิวตอร์
- 4. ไมโครโฟน
คืออุปกรณ์รับเสียงแล้วแปลงเป็นสัญญาณไฟฟ้า เพื่อประมวลผลในเครื่องขยายเสียงหรือ
อุปกรณ์ผสมเสียงอื่น ๆ ไมโครโฟนประกอบด้วยขดลวดและแม่เหล็กเป็นหลัก เมื่อเสียงกระทบ
ตัวรับในไมโครโฟน จะทาให้ขดลวดสั่นสะเทือนตัดกับสนามแม่เหล็กจึงทาให้เกิด
สัญญาณไฟฟ้า ซึ่งเป็นหลักการทางานตรงข้ามกับลาโพง โดยทั่วไปไมโครโฟนใช้รับเสียงพูด
หรือเสียงร้องเพลง
ชนิดของไมโครโฟน
ชนิดของไมโครโฟน แบ่งตามหลักการทางไฟฟ้า ได้2 ประเภท ได้แก่
แบบไดนามิก
แบบคอนเดนเซอร์
แบบไดนามิก ทางานโดยการสั่นสะเทือนของขดลวดที่อยู่รอบแกนแม่เหล็ก ทาให้เกิด
กระแสไฟฟ้า อาศัยหลักการเหนี่ยวนาไฟฟ้า
แบบคอนเดนเซอร์ ปล่อยกระแสไฟฟ้าสายตรง ไหลไปยังตัวไมค์ซึ่งมีแผ่นโลหะบางๆตรวจจับ
การสั่นสะเทือนของอากาศ แล้วเปิด-ปิดทางเดินของวงจรไฟฟ้า
- 6. ลาโพง(speaker)
• ลำโพงคอมพิวเตอร์ หรือ ลำโพงมัลติมีเดียเป็นลาโพง
ภายนอก ที่ต่อเข้ากับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โดยผ่านช่องเสียบซึ่งต่อจาก
การ์ดเสียงภายในเครื่อง โดยอาจต่อเข้ากับแจ็คสเตอริโอธรรมดา หรือขั้วต่อ
อาร์ซีเอ (RCA connector) และยังมีจุดเชื่อมต่อยูเอสบี สาหรับใช้ใน
ปัจจุบัน โดยมีแรงดันไฟจ่าย 5 โวลต์ ลาโพงคอมพิวเตอร์มักจะมีขุดขยาย
เสียงขนาดเล็ก และชุดแหล่งจ่ายไฟต่างหาก
• ปัจจุบันลาโพงสาหรับคอมพิวเตอร์มีด้วยกันหลากหลายรูปแบบ ขนาด และ
ราคา ปกติจะมีขนาดเล็ก ให้มาพร้อมกับคอมพิวเตอร์ แต่ก็มีการผลิตลาโพง
คอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อน สามารถปรับแต่งเสียงทุ้มแหลม หรือคุณลักษณะอื่นๆ
ได้
- 8. เว็บแคม(webcam)
เว็บแคม (webcam) หรือ เว็บแคเมรำ (web camera) เป็นกล้องที่
ส่งสัญญาณภาพผ่านทางคอมพิวเตอร์สาหรับใช้งานผ่านทางเวิลด์ไวด์เว็บ ทางเมสเซนเจอร์
หรือทางซอฟต์แวร์อื่น
กำรใช้งำน
• ในการสื่อสารเว็บแคมได้มีการใช้อย่างแพร่หลายสาหรับการสนทนาทั่วไปรวมถึงการแพร่ภาพผ่านทางอินเทอร์เน็ต
• ในทางธุรกิจเว็บแคมได้มีใช้ในการประชุมออนไลน์โดยที่ผู้เข้าร่วมประชุมสามารถประชุมร่วมกันโดยไม่จาเป็นต้อง
เดินทางมาอยู่ในสถานที่เดียวกัน
• ในการก่อสร้าง เว็บแคมได้มีใช้ติดตั้งในสถานก่อสร้างเพื่อวัดประสิทธิภาพการทางานโดยเปรียบเทียบภาพการ
ทางานของวันก่อนหน้า และวันปัจจุบัน และนอกจากนี้มีการใช้งานสาหรับความปลอดภัยในสถานก่อสร้าง
• ในวิดีโอเกมของเพลย์สเตชัน 2ได้มีเว็บแคมในชื่อ อายทอย และเกมเอกซ์บอกซ์ 360มีเว็บแคมในชื่อ เอกซ์บอกซ์
ไลฟ์ วิชันแคเมรา สาหรับเชื่อมต่อเข้ากับวิดีโอเกมจับการเคลื่อนไหวของผู้ใช้