ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Дидактически игри по 
четене за І клас 
(при запознаване със звук, сричка, дума, 
изречение, текст) 
Методическо пособие за 
начални учители
„Верижка” 
А) „Звукова верижка”. С последния звук на дадена дума трябва да 
се измисли нова дума, която да започва с него. 
Пример: чин-нос-сол-лесен-небе-есен-нокът-тефтер-рафт-тънък- 
косъм-момче-единица. 
Б) „Сричкова верижка”. При този вариант елементът, който трябва 
да се свърже със следващата дума, е последната сричка, а не звукът; 
Пример: ваза-зала-лази-зима-маже-жега-гатанка-катерица-царевица- 
царица. 
В) „Верижка от думи”. При нея последната дума от дадено 
изречение трябва да стане първа от следващото изречение. 
Пример: Живял един цар. Царят имал жена. Жена му била добра и 
красива. Красива е гледката през прозореца. Прозорецът е чист. 
Чистият човек на всеки се харесва. Харесва ми да уча в училище. 
Училището ни е хубаво. 
(варианти)
"Моделиране на думи" 
Съобщава се думата и учениците я моделират с квадратчета за гласни и 
съгласни звукове. Прави се проверка на изпълнението. 
Варианти: 
А) Правят се модели по предложени предметни картинки, раздадени по 
групи;
"Моделиране на думи" 
Б) След като се моделира думата, децата откриват конкретен 
звук според мястото му в нея, например: първия, втория, петия 
звук и т. н., който трябва да се "вземе" с ръка;
"Моделиране на думи" 
В) Вместо с квадратчета думата се моделира с други нарисувани 
фигури: листенца, плодове, мъниста, предмети от бита, и т. н.
"Моделиране на думи" 
Г) Предметните картинки се разпределят към готови схеми; 
Д) Актуализират се думи по даден модел; 
Е) Актуализират се думи по даден модел, като се прибавя още едно 
условие - думите да принадлежат към дадена родова група, 
например да назовават: животни, цветя, дрехи, ученически 
принадлежности и т. н.
„Повтарящият се звук” 
Първоначално се предлагат на децата изречения, наситени с даден 
звук, който те откриват. Играта се усложнява, като се разделят на 
групи и следващата задача всяка група да измисли изречение, в 
което един конкретен звук да се повтаря най-много, и по 
възможност да се среща в почти всички думи. След като 
изречението се съобщава на другите участници, стремежът е по 
най-бързия начин останалите да открият търсения звук и да 
преброят колко пъти се чува. 
Примери: 
За буквата П: 
Поли падна под прозореца. 
За буквата Р: 
Рибарят хвърля мрежа от брега. 
За буквата О: 
В осем и половина отварям пощата.
„Звуково лото” 
Вариантите са няколко, но принципът е един и същ: показва се 
картина, в която децата трябва да „уловят” думи с посочения звук. 
А) Вариант според вида на картината: може да се използва 
сюжетна картина, илюстрация в буквара или да се раздадат готови 
карти с предметни картинки. При следващо разиграване самите 
деца да рисуват картинките, с които да участват в играта. 
Б) Вариант според броя на звуковете: новата задача е да се 
групират отделните картинки, на които са нарисувани думи с 
определен брой звукове: три, четири, пет или повече. 
В) Вариант според вида на звуковете: групират се думи с 
определен брой гласни или съгласни. 
Г) Вариант според броя на сричките.
„Звуково лото”
„Колко са?” 
Класът се разделя на групи. Всяка група намисля дума и я съобщава 
на останалите. Групата, която първа се справи, показва картонче 
тип "огледалце" с числото, съответстващо на броя на звуковете в 
думата. 
Варианти: 
А) Думата не се съобщава, а вместо това се показва предметна 
картинка. 
Б) Внася се ново правило, в което се поставя условие за 
поредност. Например „Кой по ред е звукът «с»?” 
В) Броят се срички в думата или думи в изречението; при сричките 
думата се изговаря със скандиране или пляскане с ръце; 
Г) Броят се само гласните или само съгласните; 
Д) Вместо картонче с числото, се подреждат звукови модели с 
квадратчета.
Техника „Живо пиано” 
Играта се изпълнява с групи деца по ръководството на учителя. Всяко 
дете е отделен звук, който се изсвирва, изрича от детето, след 
като учителят го докосне. Останалите деца слушат внимателно, за 
да разпознаят думата. 
Варианти: 
А) Всеки клавиш е отделна дума от изречение. След „изсвирване” 
се повтаря чутото изречение. 
Примери: 
Учителката носи книги. 
Вазата стои върху бюрото. 
Вземи чашата! 
Къде са моливите?
Техника „Живо пиано” 
Б) Учителят изсвирва само гласните или само съгласните звукове, 
а останалите ученици трябва да се досетят коя е думата. 
В) Всеки клавиш е отделна сричка и цялата дума се „изсвирва” на 
срички. 
Г) Изсвирва се само една от сричките, след което трябва да се 
познае думата; 
Д) Думите клавиши са разбъркани и пианото трябва да се поправи; 
Пример: 
часът, удари, започна, и, звънецът (Звънецът удари и часът 
започна.)
Техника „Живо пиано” 
Е) Прибавя се нов клавиш (или няколко клавиша) в чутото 
изречение. Децата трябва да съобразят каква подходяща 
дума да вмъкнат и къде трябва да „застане” тя. А също и 
обратният вариант: с отнемане на клавиш учениците в 
практически план наблюдават как се редактира чрез 
съкращаване. Заменя се дадена дума с друга. 
Пример: 
Момичето донесе чаша. 
Момичето донесе стъклена чаша. 
Ели донесе стъклена чаша. 
Ели донесе пластмасова чаша. 
Ели донесе бързо пластмасова чаша. 
Ели донесе бързо една пластмасова чаша от кухнята.
„Познай и довърши” 
Учителят съобщава дума, но без последния звук, а децата трябва да се 
досетят кой е звукът и да произнесат цялата дума. 
Пример: 
КАМИО..., ТРАКТО..., ПРОЗОРЕ..., ЧИ..., ТЕБЕШИ..., ЧАШ... 
Варианти: 
А) Изговаря се една сричка в устна форма, като се пита от кои думи 
е изпаднала тя. 
Б) Казва се дума без последната сричка. Целта е да се отгатне коя е 
сричката и съответно - думата; 
Пример: 
Кажете последната сричка от думата, която ще чуете: СМЕ-ТА-..., ХИ- 
МИ-КАЛ..., ТЕ-ЛЕ-ВИ-..., КАР-ТИ-..., У-ЧЕБ-..., У-ЧЕ-..., У-ЧИ-ЛИ-...,
„Познай и довърши” 
В) Съобщава се първият и последният звук от думата, като се 
уточнява родовото понятие, към което принадлежат думите. 
Пример: 
Думите означават ученически принадлежности: Г___А, Т______А, 
Ч_Н, Ф__________Р, Н__________Р, Ч_______А 
Г) Съобщава се изречение, но без последната дума, която те 
откриват с помощта на контекста. 
Пример: 
Навън изгря ярко ___________. 
Птичката снесе яйчица и си измъти _____________. 
Самолетът се отдели от летището и се издигна във 
_______________. 
Дядо Коледа раздава подаръци на добрите _____________.
„Звуково пътешествие” 
Търсят се думи с даден звук, които се срещат на определено 
място. Децата избират къде ще се пътешества. Например: в 
магазина за играчки или за храни, в зоопарка, в гората, на 
морето, в луна-парка, на улицата, в поликлиниката и т. н. 
Варианти 
А) Обратен вариант: да се назоват най-много думи, които не 
съдържат даден звук. 
Б) Търси се дума (или думи), която да съдържа не един, а 
два посочени звука. 
В) Поставя се нова задача с изброените думи да се състави 
изречение или да се измисли скоропоговорка, разказче или 
приказка.
"Къщата на звуковете" 
Всеки звук си има стая, а всяка къща има толкова стаи, 
колкото са звуковете в нея. Децата избират подходящата 
къща за думата. 
Пример с животни: Първоначалното се задава въпрос с колко 
стаи ще бъде къщата на заека, а децата броят звуковете и я 
рисуват, като внимават за всеки звук да има стая за 
живеене. Следващият въпрос е дали и други животни могат 
да се заселят в такава къща. Могат ли например в нея да 
живеят мечката, лисицата, вълка?
"Къщата на звуковете" 
Варианти: 
А) Дадени са няколко къщи, а децата трябва да открият в 
коя къща живее думата; 
Б) Оцветяват се гласните и съгласните; 
В) Вариант на техниката е домът да е нечий, като думата се 
избира от дадена група, която представлява родово 
понятие, например групата на: животните, играчките, 
ученическите пособия, цифрите, цветята, зеленчуците, 
плодовете и др.
- КРАЙ -

More Related Content

дидакт.игри

  • 1. Дидактически игри по четене за І клас (при запознаване със звук, сричка, дума, изречение, текст) Методическо пособие за начални учители
  • 2. „Верижка” А) „Звукова верижка”. С последния звук на дадена дума трябва да се измисли нова дума, която да започва с него. Пример: чин-нос-сол-лесен-небе-есен-нокът-тефтер-рафт-тънък- косъм-момче-единица. Б) „Сричкова верижка”. При този вариант елементът, който трябва да се свърже със следващата дума, е последната сричка, а не звукът; Пример: ваза-зала-лази-зима-маже-жега-гатанка-катерица-царевица- царица. В) „Верижка от думи”. При нея последната дума от дадено изречение трябва да стане първа от следващото изречение. Пример: Живял един цар. Царят имал жена. Жена му била добра и красива. Красива е гледката през прозореца. Прозорецът е чист. Чистият човек на всеки се харесва. Харесва ми да уча в училище. Училището ни е хубаво. (варианти)
  • 3. "Моделиране на думи" Съобщава се думата и учениците я моделират с квадратчета за гласни и съгласни звукове. Прави се проверка на изпълнението. Варианти: А) Правят се модели по предложени предметни картинки, раздадени по групи;
  • 4. "Моделиране на думи" Б) След като се моделира думата, децата откриват конкретен звук според мястото му в нея, например: първия, втория, петия звук и т. н., който трябва да се "вземе" с ръка;
  • 5. "Моделиране на думи" В) Вместо с квадратчета думата се моделира с други нарисувани фигури: листенца, плодове, мъниста, предмети от бита, и т. н.
  • 6. "Моделиране на думи" Г) Предметните картинки се разпределят към готови схеми; Д) Актуализират се думи по даден модел; Е) Актуализират се думи по даден модел, като се прибавя още едно условие - думите да принадлежат към дадена родова група, например да назовават: животни, цветя, дрехи, ученически принадлежности и т. н.
  • 7. „Повтарящият се звук” Първоначално се предлагат на децата изречения, наситени с даден звук, който те откриват. Играта се усложнява, като се разделят на групи и следващата задача всяка група да измисли изречение, в което един конкретен звук да се повтаря най-много, и по възможност да се среща в почти всички думи. След като изречението се съобщава на другите участници, стремежът е по най-бързия начин останалите да открият търсения звук и да преброят колко пъти се чува. Примери: За буквата П: Поли падна под прозореца. За буквата Р: Рибарят хвърля мрежа от брега. За буквата О: В осем и половина отварям пощата.
  • 8. „Звуково лото” Вариантите са няколко, но принципът е един и същ: показва се картина, в която децата трябва да „уловят” думи с посочения звук. А) Вариант според вида на картината: може да се използва сюжетна картина, илюстрация в буквара или да се раздадат готови карти с предметни картинки. При следващо разиграване самите деца да рисуват картинките, с които да участват в играта. Б) Вариант според броя на звуковете: новата задача е да се групират отделните картинки, на които са нарисувани думи с определен брой звукове: три, четири, пет или повече. В) Вариант според вида на звуковете: групират се думи с определен брой гласни или съгласни. Г) Вариант според броя на сричките.
  • 10. „Колко са?” Класът се разделя на групи. Всяка група намисля дума и я съобщава на останалите. Групата, която първа се справи, показва картонче тип "огледалце" с числото, съответстващо на броя на звуковете в думата. Варианти: А) Думата не се съобщава, а вместо това се показва предметна картинка. Б) Внася се ново правило, в което се поставя условие за поредност. Например „Кой по ред е звукът «с»?” В) Броят се срички в думата или думи в изречението; при сричките думата се изговаря със скандиране или пляскане с ръце; Г) Броят се само гласните или само съгласните; Д) Вместо картонче с числото, се подреждат звукови модели с квадратчета.
  • 11. Техника „Живо пиано” Играта се изпълнява с групи деца по ръководството на учителя. Всяко дете е отделен звук, който се изсвирва, изрича от детето, след като учителят го докосне. Останалите деца слушат внимателно, за да разпознаят думата. Варианти: А) Всеки клавиш е отделна дума от изречение. След „изсвирване” се повтаря чутото изречение. Примери: Учителката носи книги. Вазата стои върху бюрото. Вземи чашата! Къде са моливите?
  • 12. Техника „Живо пиано” Б) Учителят изсвирва само гласните или само съгласните звукове, а останалите ученици трябва да се досетят коя е думата. В) Всеки клавиш е отделна сричка и цялата дума се „изсвирва” на срички. Г) Изсвирва се само една от сричките, след което трябва да се познае думата; Д) Думите клавиши са разбъркани и пианото трябва да се поправи; Пример: часът, удари, започна, и, звънецът (Звънецът удари и часът започна.)
  • 13. Техника „Живо пиано” Е) Прибавя се нов клавиш (или няколко клавиша) в чутото изречение. Децата трябва да съобразят каква подходяща дума да вмъкнат и къде трябва да „застане” тя. А също и обратният вариант: с отнемане на клавиш учениците в практически план наблюдават как се редактира чрез съкращаване. Заменя се дадена дума с друга. Пример: Момичето донесе чаша. Момичето донесе стъклена чаша. Ели донесе стъклена чаша. Ели донесе пластмасова чаша. Ели донесе бързо пластмасова чаша. Ели донесе бързо една пластмасова чаша от кухнята.
  • 14. „Познай и довърши” Учителят съобщава дума, но без последния звук, а децата трябва да се досетят кой е звукът и да произнесат цялата дума. Пример: КАМИО..., ТРАКТО..., ПРОЗОРЕ..., ЧИ..., ТЕБЕШИ..., ЧАШ... Варианти: А) Изговаря се една сричка в устна форма, като се пита от кои думи е изпаднала тя. Б) Казва се дума без последната сричка. Целта е да се отгатне коя е сричката и съответно - думата; Пример: Кажете последната сричка от думата, която ще чуете: СМЕ-ТА-..., ХИ- МИ-КАЛ..., ТЕ-ЛЕ-ВИ-..., КАР-ТИ-..., У-ЧЕБ-..., У-ЧЕ-..., У-ЧИ-ЛИ-...,
  • 15. „Познай и довърши” В) Съобщава се първият и последният звук от думата, като се уточнява родовото понятие, към което принадлежат думите. Пример: Думите означават ученически принадлежности: Г___А, Т______А, Ч_Н, Ф__________Р, Н__________Р, Ч_______А Г) Съобщава се изречение, но без последната дума, която те откриват с помощта на контекста. Пример: Навън изгря ярко ___________. Птичката снесе яйчица и си измъти _____________. Самолетът се отдели от летището и се издигна във _______________. Дядо Коледа раздава подаръци на добрите _____________.
  • 16. „Звуково пътешествие” Търсят се думи с даден звук, които се срещат на определено място. Децата избират къде ще се пътешества. Например: в магазина за играчки или за храни, в зоопарка, в гората, на морето, в луна-парка, на улицата, в поликлиниката и т. н. Варианти А) Обратен вариант: да се назоват най-много думи, които не съдържат даден звук. Б) Търси се дума (или думи), която да съдържа не един, а два посочени звука. В) Поставя се нова задача с изброените думи да се състави изречение или да се измисли скоропоговорка, разказче или приказка.
  • 17. "Къщата на звуковете" Всеки звук си има стая, а всяка къща има толкова стаи, колкото са звуковете в нея. Децата избират подходящата къща за думата. Пример с животни: Първоначалното се задава въпрос с колко стаи ще бъде къщата на заека, а децата броят звуковете и я рисуват, като внимават за всеки звук да има стая за живеене. Следващият въпрос е дали и други животни могат да се заселят в такава къща. Могат ли например в нея да живеят мечката, лисицата, вълка?
  • 18. "Къщата на звуковете" Варианти: А) Дадени са няколко къщи, а децата трябва да открият в коя къща живее думата; Б) Оцветяват се гласните и съгласните; В) Вариант на техниката е домът да е нечий, като думата се избира от дадена група, която представлява родово понятие, например групата на: животните, играчките, ученическите пособия, цифрите, цветята, зеленчуците, плодовете и др.