2. 목차
하라켄야의 디자인관
- 세계 디자인 회의
- 무인양품(MUJI)
-환경을 위한 디자인
디자인을 구성하는 방향
3. 하라 켄야 빅터 파파넥
세계 그래픽 디자인 회의
다양한 분야의 사람들의 토의가 축
적되어 서로 사고를 교차시켜 나가
는 장
다학재적
하라켄야 ∩ 빅터 파파넥
4. 디자인 회의 목적
디자인의 본질을 확인하고 새로운 사회 상황 속에서
그 역할을 재인식 하는것.
유비쿼터스 사회, 환경 문제
5. 제품의 생산 과정을 철저하게 간소화 함으로써
매우 간결하고 값이 싼 상품군
을 만들어 내는 것.
값으로써의 경쟁이 아닌, 디자인에 담긴 의미를 생각
풍족한 저비용, 가장 현명한 가격대를 실현 하는것
6. 환경을 위한 디자인
프라이탁
스위스 프라이탁 형제의 디자인
(1993~)
화물보호용 비닐커버,
안전밸트, 에어백 등으로 만든
가방
비싼 가격?
실제 방수천을 구입해 가방을
제작하는 것은 저렴하지 않음.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2014/03/21/2014032102163.html?Dep0=twitter
7. 디자인의 발현은 디자이너에게 달려있다
‘디자인’이라는 행위의 본질은 하나은 하나
포스터 디자인, CI는 어디까지나 표현의 방법.
그 자체가 디자인이 아님.
디자인의 활동을 형용하는 언어도 다양
8. 디자인이 필요한 상황에 따른 최선의 방법
‘디자이너는 본래 커뮤니케이션의 문제
를 다양한 미디어를 통한 디자인으로
치료하는 ‘의사’와 같다.
머리가 아프다고 해서 환자에게 무턱대
고 두통약을 쥐어주어서는 안된다.’
9. 낡은 미디어, 새로운 미디어를 구분하는 자세X
디자이너의 직업에는 직접 디자인
을 실천하는 측면 뿐 아니라
디자인이라는 영역을 사회의 적정한
장소에 재배치해 가는 측면이 있다.
Ex. 점자책, 디지털미디어
대상, 좀더 효과적인 방법{ 촉각적/시각적
차이)
매체의 효과적인 부분을 판단
사용자를 고려하는 것 또한 디자이너의 일
10. 디자인의 발현은 디자이너에게 달려있다
‘종이’ 그 소재의 성질과 특징을 이해 한 후
그것을 살리고 익혀서 음미함
재질이 전달하는 느낌. – 감성을 통한 자극
비언어적 요소
“디지털 미디어가 등장한 덕분에 종이는 본래
의 매력적인 소재로서의 역할을 마음껏 펼 수
있게 되었다.”
기존의 역할이 변화 되면서 종이의 물성이 부각