Документ обсуждает проблемы традиционного обучения, такие как недостаток передачи знаний, отсутствие практических навыков и сложность восприятия материала. Предлагается решение через геймификацию, использование игровых механик и интерактивных форматов, которые мотивируют обучаемых и делают процесс обучения более увлекательным. Приводятся примеры эффективных обучающих инструментов, таких как симуляторы и тренажеры, которые позволяют адаптировать обучение под индивидуальные потребности.