4. 데카르트 방법론 4원칙
1. 명백한 진실로 인정되지 않는다면
그 어떤 것도 받아들이지 않는다.
2. 더 나은 해결을 위해 가능한 한
모든 문제를 필요한 만큼 작은
부분으로 나누어 생각한다
3. 복잡한 문제를 이해할 때 까지 순서
에 맞게 점진적으로 자신의 생각을
이끌어 낸다.
4. 어떤 경우든지 하나씩 열거하면서
완벽하게 재검토한다.
5. 디자인 방법론
경험에 따라 논리적으로 순서가 정해진
일련의 작업
목적 : 최소의 노력, 최대의 성과
전문 디자이너 0 꿈만 꾸는 몽상가X
6. 디자인 과정
문제
문제
정의
문제
구성
요소
수집 분석 창의력
소재
기술
실험 모형 검증 디자인 해결
설계도
7. 안토니오 레볼리니
해결할 수 없는 문제는 문제가 아니요,
해결할 수 있는 문제도 문제가 아니다
문제를 해결할 있는지 없는지를
구별할 줄 알아야 하나는것
이를 알기위해서는 경험이 필요