1. นายพีรณัฐ คาคูณเมือง ม.6/3 เลขที่ 3
โครงงาȨอมพิวเตอร์
1.ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
หมายถึง กิจกรรมการเรียนทนีั่กเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาทตี่นเองสนใจ โดยจะตอ้งวางแผนการดา เนินงาน
ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใชค้วามรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ทเี่กยี่วข้อง
ตลอดจนทกัษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องทนีั่กเรียนสนใจและคิดจะทา โครงงาน ซึ่งอาจมีผูศึ้กษามาก่อน
หรือเป็นเรื่องทนีั่กพัฒนาโปรแกรมได้เคยคน้ควา้และพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทา โครงงานเรื่องดังกล่าวได้
แต่ตอ้งคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม
หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผูร้ายงานไว้
จุดมุ่งหมายสา คญัของการทา โครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แกปั้ญ
หา ประดิษฐ์คิดคน้ หรือคน้ควา้หาความรู้ต่างๆ ใชค้อมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์
ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใชส้อยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์
เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลทใี่ฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่
ให้กบัเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข
2.Meaning of Project Computer
Computer project is a computer and other devices in this study attempt to solve the
problems. For the work that has applied to live or to help create a media promotion of
learning and teaching more effective. Computer project is a scientific activity that
allows students to learn. Practice of using computers and software. With the tools to
solve problems. Including the development of attitudes in a portfolio.