ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
โครงงาȨอมพิวเตอร์ 
1.ความหมายของ “โครงงาȨอมพิวเตอร์” 
หมายถึง กิจกรรมการเรียนทนีั่กเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาทตี่นเองสนใจ 
โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ 
เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ทเี่กี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพนื้ฐานในการพัฒนาโครงงาน 
เรื่องทเี่ราสนใจและคิดจะทา เราสามารถทา โครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา 
วิเคราะห์ข้อมูล หรือศึกษาเพมิ่เติมจากผลงานเดิมทมีี่ผู้รายงานไว้ 
จุดมุ่งหมายสาคัญของการทา โครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้เราได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเต 
อร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ 
2.meaning of “ project computer” 
Computer project is a computer and other devices in this study attempt to solve the 
problems. For the work that has applied to live or to help create a media promotion of 
learning and teaching more effective. Computer project is a scientific activity that allows 
students to learn. Practice of using computers and software. With the tools to solve 
problems. Including the development of attitudes in a portfolio. 
นางสาว กมลชนก อยู่ทรัพย์ซ้อน ม.6/3 เลขที่ 33

More Related Content

โครงงาȨอมพิวเตอร์

  • 1. โครงงาȨอมพิวเตอร์ 1.ความหมายของ “โครงงาȨอมพิวเตอร์” หมายถึง กิจกรรมการเรียนทนีั่กเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาทตี่นเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ทเี่กี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพนื้ฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องทเี่ราสนใจและคิดจะทา เราสามารถทา โครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา วิเคราะห์ข้อมูล หรือศึกษาเพมิ่เติมจากผลงานเดิมทมีี่ผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทา โครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้เราได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเต อร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ 2.meaning of “ project computer” Computer project is a computer and other devices in this study attempt to solve the problems. For the work that has applied to live or to help create a media promotion of learning and teaching more effective. Computer project is a scientific activity that allows students to learn. Practice of using computers and software. With the tools to solve problems. Including the development of attitudes in a portfolio. นางสาว กมลชนก อยู่ทรัพย์ซ้อน ม.6/3 เลขที่ 33