ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Проектирование 
пользовательского опыта и тренды 
в интерактивных коммуникациях. 
Рекомендации для стартапов 
Михаил Галушко 
Презентация для Moscow Startup Day - 2014
Немного обо мне 
Михаил Галушко 
Занимаюсь проектированием пользовательских интерфейсов 
• Бизнес-аудит 
• Юзабилити-экспертиза 
• Пользовательский опыт 
• Информационная архитектура 
• Проектирование взаимодействия 
• Интерактивные прототипы 
• Контент-стратегия 
• Концепция развития 
• Консультационная поддержка 
galushko.ru
Темы к обсуждению 
• Роль трендов в интерактивных коммуникациях 
• Организация процессов проектирования 
• Применение практик проектирования на примере 
стартапа 
• Рекомендуемая литература
Роль трендов 
в интерактивных коммуникациях
• Cрок жизни тренда: 2-3 года 
• Сайты стартапов традиционно используют 
наиболее актуальные тренды 
• Классический бизнес развивает свои сайты 
ориентируясь на опыт стартапов
Примеры трендов
Large Hero Areas – большое графическое 
или видео-изображение при входе на сайт
Плоский дизайн и простые цветовые схемы – 
сплошные цвета и никакого скевоморфизма
UX-ориентированная навигация – 
качественный пользовательский опыт 
определяет все решения на сайте
Эксперименты и инновации в навигации – отказ от шаблонных решений 
и сценариев в пользу «вау-эффекта»
Легкость и простота восприятия контента
Унификация обычной и мобильной версий – весь контент всегда 
доступен для всех пользователей независимо от устройства
www.awwwards.com 
все актуальные тренды здесь
• Тренды мешают развивать узнаваемость 
• Коммуникационная эффективность тренда 
зачастую противоречит бизнес-эффективности 
• Применение трендов требует тестирования
Сайт Virgin America как пример использования 
актуальных трендов
Практика 
применения трендов
Три версии анкеты 
V H T
Общие показатели 
Страница Трафик Конверсия (%) 
V 280 10 
H 453 7,73 
T 377 6,37 
P-value 0,006
Общие показатели 
10 
7,5 
5 
2,5 
0 
Конверсия 
10% 
7,7% 
H 
V 
6,37% 
T
Ошибки 
Страница 
Процент возникновения 
ошибок 
V 11,91% 
H 24,72% 
T 32% 
Основные ошибки на форме H возникали на поле ФИО. 
Пользователи не проходили валидацию, т.к. пытались вводить теряли либо Фамилию либо Отчество.
Конкретизация ошибок 
на формах 
Ошибка Почта Доход Стаж более 
года 
Более 4 
месяцев ФИО Телефон Даю 
согласие Возраст 
V 19 35 43 21 6 5 14 7 
H 49 26 14 16 19 13 - - 
T 27 27 14 13 18 10 - - 
Общее 95 88 71 50 43 28 14 7 
Обилие ошибок на форме H вызвано тем, что ошибка срабатывает тогда, когда пользователь снимает 
фокус с поля. А учитывая, что многие пользователи пробегаются по полям перед тем как заполнить, то 
пользователь получает большой спектр ошибок.
Распределение внимания 
H T
Почему проиграла 
версия T? 
На странице T у нас есть сценарий, при котором в момент взаимодействия мы 
отказываем пользователям в кредите. Таких пользователей получилось 85. 
Идеальный способ для повышения качества входящих лидов.
Где мы теряли 
пользователей?
Где мы теряли 
пользователей?
Где мы теряли 
пользователей?
Приняли решение 
объединить версии V и H
Проектирование пользовательского опыта и тренды в интерактивных коммуникациях.  Рекомендации для стартапов
Что мы поняли по итогам тестирования: 
• Трендовая версия показала отличное вовлечение 
пользователей 
• Трендовая версия давала наиболее качественную 
аудиторию 
• Когда важнее количество заявок, а не их 
качество, трендовая версия проиграла 
классическим решениям
Процессы проектирования 
с ориентацией на пользователя
Как это работает 
в агентствах
Бизнес-аудит 
• Собирается вся доступная информация о проекте 
и стоящих перед ним задачах. 
• Интервьюирование руководителей направлений в 
компании заказчика 
• Сбор и анализ информационно-аналитических 
материалов, презентаций заказчика, статистика и 
т.п. 
• Изучение открытых источников по теме
Стратегия 
• Формулируются коммуникационные и бизнес- 
цели (или операционные цели) будущего сайта 
или сервиса 
• Конструируются инструменты, которые будут 
применяться для достижения установленных 
целей 
• В итоге появляется концепция продукта
Аналитика 
• Прорабатываются особенности целевой 
аудитории (персонажей) 
• Проектируются сценарии взаимодействия 
• Готовится вся необходимая документация, 
которой будут руководствоваться в дальнейшем 
проектировщики и разработчики
Проектирование и дизайн 
• Разработка концептуальных прототипов и 
концепции дизайн 
• Тестирование концепции 
• Детальное проектирование 
• Дизайн, верстка и разработка
Практика проектирования 
на примере проекта mainbox.com
• Есть складские площади в Америке 
• Есть возможность регистрации виртуальных 
почтовых адресов 
• Есть возможность организовать авиадоставку
Как из этих вводных 
сделать прибыльный 
интернет-бизнес?
• Сайты конкурентов выглядели так, словно были 
сделаны 10 лет назад. 
• Мы предложили ориентироваться на наиболее 
актуальные тренды на тот момент.
• Конкуренты имели невнятную ценовую политику с 
массой дополнительных условий 
• Мы все упростили: 19 долларов за килограмм, 
все остальное опции
• Процесс получения заказа и последующей 
доставки у конкурентов не был понятен и 
прозрачен 
• Мы разработали весь бизнес-процесс, каждая 
стадия которого отображалась в личном 
кабинете пользователя
Пример проектирования бизнес-процесса
Проработка деталей 
(одна из версий)
Разработка прототипов 
и спецификаций
Разработка дизайна 
и программирование
• Сайт сразу показал высокую конверсию в 
регистрации 
• Высокая доля повторного использования сервиса 
• Немалую роль сыграла поддержка 
пользователей в онлайн-каналах и быстрый ответ 
на их запросы 
• Этот бизнес существует уже 2 года и продолжает 
развиваться
Рекомендуемая литература 
по проектированию для стартапов
• Marcin Treder UX Design for Startups 
• Jeff Gothelf, Josh Seiden Lean UX 
• 50 User Experience Best Practices by Above the 
Fold
• Алан Купер Психбольница в руках пациентов 
• Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования 
взаимодействия 
• Мальком Гладуэлл Переломный момент Как 
незначительные изменения приводят к глобальным 
переменам 
• Робин Вильямс Дизайн для недизайнеров 
• Дон Бек, Крис Кован Спиральная динамика. Управляя 
ценностями, лидерством и изменениями в XXI веке
Cпасибо за внимание

More Related Content

Проектирование пользовательского опыта и тренды в интерактивных коммуникациях. Рекомендации для стартапов

  • 1. Проектирование пользовательского опыта и тренды в интерактивных коммуникациях. Рекомендации для стартапов Михаил Галушко Презентация для Moscow Startup Day - 2014
  • 2. Немного обо мне Михаил Галушко Занимаюсь проектированием пользовательских интерфейсов • Бизнес-аудит • Юзабилити-экспертиза • Пользовательский опыт • Информационная архитектура • Проектирование взаимодействия • Интерактивные прототипы • Контент-стратегия • Концепция развития • Консультационная поддержка galushko.ru
  • 3. Темы к обсуждению • Роль трендов в интерактивных коммуникациях • Организация процессов проектирования • Применение практик проектирования на примере стартапа • Рекомендуемая литература
  • 4. Роль трендов в интерактивных коммуникациях
  • 5. • Cрок жизни тренда: 2-3 года • Сайты стартапов традиционно используют наиболее актуальные тренды • Классический бизнес развивает свои сайты ориентируясь на опыт стартапов
  • 7. Large Hero Areas – большое графическое или видео-изображение при входе на сайт
  • 8. Плоский дизайн и простые цветовые схемы – сплошные цвета и никакого скевоморфизма
  • 9. UX-ориентированная навигация – качественный пользовательский опыт определяет все решения на сайте
  • 10. Эксперименты и инновации в навигации – отказ от шаблонных решений и сценариев в пользу «вау-эффекта»
  • 11. Легкость и простота восприятия контента
  • 12. Унификация обычной и мобильной версий – весь контент всегда доступен для всех пользователей независимо от устройства
  • 14. • Тренды мешают развивать узнаваемость • Коммуникационная эффективность тренда зачастую противоречит бизнес-эффективности • Применение трендов требует тестирования
  • 15. Сайт Virgin America как пример использования актуальных трендов
  • 18. Общие показатели Страница Трафик Конверсия (%) V 280 10 H 453 7,73 T 377 6,37 P-value 0,006
  • 19. Общие показатели 10 7,5 5 2,5 0 Конверсия 10% 7,7% H V 6,37% T
  • 20. Ошибки Страница Процент возникновения ошибок V 11,91% H 24,72% T 32% Основные ошибки на форме H возникали на поле ФИО. Пользователи не проходили валидацию, т.к. пытались вводить теряли либо Фамилию либо Отчество.
  • 21. Конкретизация ошибок на формах Ошибка Почта Доход Стаж более года Более 4 месяцев ФИО Телефон Даю согласие Возраст V 19 35 43 21 6 5 14 7 H 49 26 14 16 19 13 - - T 27 27 14 13 18 10 - - Общее 95 88 71 50 43 28 14 7 Обилие ошибок на форме H вызвано тем, что ошибка срабатывает тогда, когда пользователь снимает фокус с поля. А учитывая, что многие пользователи пробегаются по полям перед тем как заполнить, то пользователь получает большой спектр ошибок.
  • 23. Почему проиграла версия T? На странице T у нас есть сценарий, при котором в момент взаимодействия мы отказываем пользователям в кредите. Таких пользователей получилось 85. Идеальный способ для повышения качества входящих лидов.
  • 24. Где мы теряли пользователей?
  • 25. Где мы теряли пользователей?
  • 26. Где мы теряли пользователей?
  • 29. Что мы поняли по итогам тестирования: • Трендовая версия показала отличное вовлечение пользователей • Трендовая версия давала наиболее качественную аудиторию • Когда важнее количество заявок, а не их качество, трендовая версия проиграла классическим решениям
  • 30. Процессы проектирования с ориентацией на пользователя
  • 31. Как это работает в агентствах
  • 32. Бизнес-аудит • Собирается вся доступная информация о проекте и стоящих перед ним задачах. • Интервьюирование руководителей направлений в компании заказчика • Сбор и анализ информационно-аналитических материалов, презентаций заказчика, статистика и т.п. • Изучение открытых источников по теме
  • 33. Стратегия • Формулируются коммуникационные и бизнес- цели (или операционные цели) будущего сайта или сервиса • Конструируются инструменты, которые будут применяться для достижения установленных целей • В итоге появляется концепция продукта
  • 34. Аналитика • Прорабатываются особенности целевой аудитории (персонажей) • Проектируются сценарии взаимодействия • Готовится вся необходимая документация, которой будут руководствоваться в дальнейшем проектировщики и разработчики
  • 35. Проектирование и дизайн • Разработка концептуальных прототипов и концепции дизайн • Тестирование концепции • Детальное проектирование • Дизайн, верстка и разработка
  • 36. Практика проектирования на примере проекта mainbox.com
  • 37. • Есть складские площади в Америке • Есть возможность регистрации виртуальных почтовых адресов • Есть возможность организовать авиадоставку
  • 38. Как из этих вводных сделать прибыльный интернет-бизнес?
  • 39. • Сайты конкурентов выглядели так, словно были сделаны 10 лет назад. • Мы предложили ориентироваться на наиболее актуальные тренды на тот момент.
  • 40. • Конкуренты имели невнятную ценовую политику с массой дополнительных условий • Мы все упростили: 19 долларов за килограмм, все остальное опции
  • 41. • Процесс получения заказа и последующей доставки у конкурентов не был понятен и прозрачен • Мы разработали весь бизнес-процесс, каждая стадия которого отображалась в личном кабинете пользователя
  • 45. Разработка дизайна и программирование
  • 46. • Сайт сразу показал высокую конверсию в регистрации • Высокая доля повторного использования сервиса • Немалую роль сыграла поддержка пользователей в онлайн-каналах и быстрый ответ на их запросы • Этот бизнес существует уже 2 года и продолжает развиваться
  • 47. Рекомендуемая литература по проектированию для стартапов
  • 48. • Marcin Treder UX Design for Startups • Jeff Gothelf, Josh Seiden Lean UX • 50 User Experience Best Practices by Above the Fold
  • 49. • Алан Купер Психбольница в руках пациентов • Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия • Мальком Гладуэлл Переломный момент Как незначительные изменения приводят к глобальным переменам • Робин Вильямс Дизайн для недизайнеров • Дон Бек, Крис Кован Спиральная динамика. Управляя ценностями, лидерством и изменениями в XXI веке