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122221이다읶
Gamification이란? 
-여러 분야에 게임의 요 
소를 첨가한 것 
-ex) survey research, 
shopping, and website read
Gamification 
Level up 
Emptybar 
problem 
Dual 
economy 
Score 
Onbording 
Quest
<Onbording> 
-가이드 역할 
-게임의 흥미 유발 
-ex) 튜토리얼, 트위터
<Level up> 
-목표달성을 위한 수단 
-의지력 상승
<EmptyBar Problem> 
-많은 사람이 이용해야 사 
람들이 이용함 
-ex) 카카오톡게임 친구초 
대
<Engagement loop> 
-다시 돌아 올수 있도록 하는 요 
소 
-ex) 페이스북 @이다읶, 
카카오톡게임 아이템 증정
<Score> 
-다른 플레이어와 무관하게 중요 
-목표의 지표역할 
-ex) 현금점수, 비디오 게임 점수, 
소셜 네트워킹 점수 , 혼합 측정 
지표
Conclusion 
-긍정적인 자극으로 활력을 줌 
-여러 분야에 적용이 가능 
-현대 사회에서 필수적인 요소
Conclusion 
-긍정적인 자극으로 활력을 줌 
-여러 분야에 적용이 가능 
-현대 사회에서 필수적인 요소

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