1. Clever Child
Сервис контролирует развлекательные возможности компьютера,
планшета, смартфона. Позволяет детям зарабатывать
развлекательное время, проходя развивающие игры и обучающие
курсы.
2. Дети активно используют интернет
CREATIVO
2,5
Два с половиной часа в
день дети проводят за
компьютером
87%
Абсолютное большинство
детей имеют смартфоны
23%
Четверть детей
использует для выхода в
Интернет планшеты
86%
Большинство детей играет
в игры на своих девайсах
Данные на основе
Research Highlights for Children’s Online Safety #58 January 2014
3. Большинство времени дети проводят
за играми
В среднем дети тратят на игры более 13
часов в неделю.
91% детей в возрасте 2 – 15 лет играют в
игры.
44% продаж игр составили игры для детей
4. Проблема
РОДИТЕЛИ ХОТЯТ ЧТОБЫ РЕБЁНОК РАЗВИВАЛСЯ, А НЕ БЕСКОНЕЧНО ИГРАЛ В ИГРЫ
Все родители хотят чтобы ребёнок развивался и обучался, а не бесконечно
играл в игры и маялся от безделья, разглядывая смешные картинки. Родители
покупают телефоны и компьютеры детям не для этого.
5. Решение проблемы
CREATVO
Сервис контролирует развлекательные
возможности компьютера, планшета,
смартфона ребёнка. Позволяет детям
зарабатывать развлекательное время за
компьютером путём прохождения
развивающих игр и обучающих курсов.
Выполнить
задание
прежде чем
играть
6. Документальные
фильмы
Образовательные
курсы
Развивающие
игры
Популярные игры из
App Store, Google
Play
Clever Child
ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПЛАТФОРМА С ЭФФЕКТИВНОЙ СИСТЕМОЙ МОТИВАЦИИ
Подготовка к ЕГЭ
По основным
предметам школ
России
7. Решение проблемы
CREATVO
Сервис контролирует развлекательные
возможности компьютера, планшета,
смартфона ребёнка. Позволяет детям
зарабатывать развлекательное время за
компьютером путём прохождения
развивающих игр и обучающих курсов.
Выполнить
задание
прежде чем
играть
8. Монетизация
ПОДПИСКА+ЗАРАБОТОК НА КОМИССИИ С МИКРОПЛАТЕЖЕЙ
300руб/мес.
Английский
Русский
История
Химия
Физика
География
Математика
Неограниченный доступ к задачкам и
урокам подготовленными лучшими
учителями. Теперь за компьютером
ребенок будет учиться.
9. Монетизация
ПОДПИСКА+ЗАРАБОТОК НА КОМИССИИ С МИКРОПЛАТЕЖЕЙ
30%
Мы, как платформа, зарабатываем
30% комиссию с микроплатежа.
70% идёт владельцу игры или
компании предоставившей контент
10. Рынок
Глобальные расходы на
образование растут.
И наибольшую роль в росте
играет сегмент
K-12 (дети и школьники).
11. Рынок
РОДИТЕЛИ ХОТЯТ ЧТОБЫ РЕБЁНОК РАЗВИВАЛСЯ, А НЕ БЕСКОНЕЧНО ИГРАЛ В ИГРЫ
54% российских детей старше 10 лет имеют ПК
Потенциальный рынок России – 11 млн.
пользователей
Планируем занять 0,02%
Выручка при такой доле рынка составит
1 056 000 000 руб. год
12. Команда
Александр Борисов
Директор
Руководство продуктом, стратегией.
Опыт работы на руководящих должностях в технологических стартапах. Входит в топ 30 лучших российских команд
по версии Pruffi.
Валентин Борисов
Консультант по коммерческой стратегии
Построение отдела продаж, внедрение продукта, реклама.
Опыт работы коммерческим директором в технологичных проектах. Опыт построения отдела продаж, опыт личных продаж ключевым
клиентам.
Андрей Безъязычный
Технический директор
Опыт управления командами, создания программных архитектур,
построения культуры разработки, преобразования бизнес- требований в технические спецификации.