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センサーつかおうな!
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直
直亮 飯塚
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センサーつかおうな!
1.
尝罢なんです!
2.
私 飯塚 直亮 東京電機大学学部3年 プログラム歴 :
3年ほど 扱ってる言語: Java、C++ いつもは、Javaでモリモリプログラム! Twitter @e__umes Facebook kalabu.naoaki
3.
なにしてる? Androidのセンサーを用いたアプリ開発 Cocos2d-xでゲームの開発 >Androidセンサーの紹介します!<
4.
Androidセンサーについて Android結構センサーあります。 ざっとあげてみる! 加速度?ジャイロ?照度?磁界 傾き?圧力?近接?温度?重力 直線化加速度?回転ベクトル 温度?湿度 端末とバージョンに依存します( ^ω^)??? 参照: http://seesaawiki.jp/w/moonlight_aska/d/%A5%BB%A5%F3%A5%B5 %A1%BC%A4%CE%B0%EC%CD%F7%A4%F2%BC%E8%C6%C0%A4 %B9%A4%EB
5.
センサーでアプリを快适に!?
6.
なんで快適に? アプリをするときユーザはスマホを持つ ↓ スマホの状態をセンシング ↓ 状態を元にアプリにフィードバック! …ほら快適になりそうでしょ?
7.
とりあえず実装…(加速度センサー编)
8.
とりあえずこれで加速度は取れます!!!! そして処理を書き加えると…
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\デンッ/
10.
Shake!!!!
11.
\デデンッ/
12.
Shake!!!!
13.
\デデデンッ/
14.
画面を光らせると… サイリウムが出来たね!!
15.
この技術を応用すれば…? とあるラ〇ラ〇ブ!のゲーム(東〇希)編 従来 「レッツゴー!」→携帯落とす→「これはー出直しかな」 飯塚式 「レッツゴー!」→携帯落とす→ ポーズしている!!!
16.
今後の展望 実はセンサーデータ使えば 快適なアプリ生活が送れる? まずはバックグラウンドで 監視できるアプリを作ってみよ! LPを無駄にはさせない!!!!!!
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