ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
คำชี้แจง : จงเลือกคาตอบที่ถูกต้องที่สุด เขียนลงในสมุด (วิชาคอมพิวเตอร์) เพียงคาตอบเดียวเท่านั้น ( 10 คะแนน )
หมายเหตุ : เติมคาตอบแบบนี้นะคะ เช่น 1. RAM ผู้ใช้งานระบบคอมพิวเตอร์
ตัวเลือก
- RAM
- ROM
- CPU
- Input Unit
- Output Device
- Hardware
- Flash Memory,
CD-ROM
- Software
- IBM
- User
โจทย์
1. ผู้ใช้งานระบบคอมพิวเตอร์
2. ทาหน้าที่รับข้อมูลและโปรแกรมสู่เครื่องคอมพิวเตอร์ ได้แก่ Keyboard, Mouse
3. บริษัทที่มีบทบาทอย่างมากในการผลิตเครื่องคอมพิวเตอร์รุ่นแรก
4. ทางานตามคาสั่งในโปรแกรม ประกอบด้วย 2 ส่วนหลัก คือ หน่วยคานวณ หน่วยควบคุม
5. ทาหน้าที่เก็บข้อมูลแม้ไม่มีกระแสไฟเลี้ยง
6. ทาหน้าที่จัดเก็บข้อมูลหรือโปรแกรมเพื่อให้สามารถนามาใช้ใหม่หลังจากปิดเครื่อง
7. ทาหน้าที่แสดงผลลัพธ์ที่ได้จากการประมวลผล ได้แก่ จอภาพ เครื่องพิมพ์ ลาโพง
8. ส่วนที่มนุษย์สัมผัสไม่ได้โดยตรง เป็นโปรแกรมหรือชุดคาสั่ง
9. ทาหน้าที่เก็บข้อมูลแต่ต้องมีกระแสไฟเลี้ยง
10. อุปกรณ์ต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ มองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้
ใบงำน
เรื่อง ฮาร์ดแวร์ (Hardware)

More Related Content

What's hot (20)

คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น  คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
Nuttanun Wisetsumon
ใบงาน 1.2 คำศัพท์เกี่ยวกับอุุปกรณ์คอมพิวเตอร์
ใบงาน 1.2 คำศัพท์เกี่ยวกับอุุปกรณ์คอมพิวเตอร์ใบงาน 1.2 คำศัพท์เกี่ยวกับอุุปกรณ์คอมพิวเตอร์
ใบงาน 1.2 คำศัพท์เกี่ยวกับอุุปกรณ์คอมพิวเตอร์
โรงเรียนหาึϹหญ่รัฐประชาสรรค์
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดียเล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
boonyarat thungprasert
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
Jipss JJ
แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์
แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์
แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์
Thongsawan Seeha
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳ
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳ
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳ
Munmuang Tik
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้าใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
Duangsuwun Lasadang
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
krunuy5
หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)
หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)
หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)
CHIDCHANOKPHOOPECH
Ȩ๶สนองานโรงเรียนึϸ
Ȩ๶สนองานโรงเรียนึϸ Ȩ๶สนองานโรงเรียนึϸ
Ȩ๶สนองานโรงเรียนึϸ
นายไพโรจน์ พันธุศิลป์
ใบงาน1ประมวลผลคำ
ใบงาน1ประมวลผลคำใบงาน1ประมวลผลคำ
ใบงาน1ประมวลผลคำ
โรงเรียนแหลมทอง
ใบงานที่ 5.1 เรื่อง ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์
ใบงานที่  5.1 เรื่อง    ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ใบงานที่  5.1 เรื่อง    ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 5.1 เรื่อง ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์
โรงเรียนหาึϹหญ่รัฐประชาสรรค์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
Krusine soyo
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยีหน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
Janchai Pokmoonphon
ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)
ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)
ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)
พัน พัน
บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์
บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์
บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์
ณัฐพล บัวพันธ์
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
krissada634
๶อกสารประกอบการพิจารณา
๶อกสารประกอบการพิจารณา๶อกสารประกอบการพิจารณา
๶อกสารประกอบการพิจารณา
Pinmanas Kotcha
สมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยว
สมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยวสมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยว
สมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยว
Piyanouch Suwong
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น  คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
Nuttanun Wisetsumon
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดียเล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
boonyarat thungprasert
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
Jipss JJ
แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์
แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์
แบบทึϸอบวิชาคอมพิว๶ตอร์
Thongsawan Seeha
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳ
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳ
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมٳ
Munmuang Tik
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้าใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
Duangsuwun Lasadang
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
krunuy5
หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)
หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)
หลักการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ (Game Design)
CHIDCHANOKPHOOPECH
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
Krusine soyo
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยีหน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
Janchai Pokmoonphon
ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)
ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)
ภาษาคอมพิวเตอร์ (Computer languages)
พัน พัน
บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์
บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์
บทบาทหȨาที่ของทีมผลิตภาพยȨร์
ณัฐพล บัวพันธ์
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
krissada634
๶อกสารประกอบการพิจารณา
๶อกสารประกอบการพิจารณา๶อกสารประกอบการพิจารณา
๶อกสารประกอบการพิจารณา
Pinmanas Kotcha
สมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยว
สมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยวสมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยว
สมการเชิงเส้Ȩัวแปรเึϸยว
Piyanouch Suwong

Similar to ใบงาน เรื่อง ฮาร์ดแวร์ (20)

การประกอบเครื่องคอมพิว๶ตอร์
การประกอบเครื่องคอมพิว๶ตอร์การประกอบเครื่องคอมพิว๶ตอร์
การประกอบเครื่องคอมพิว๶ตอร์
noorinryrinry
ใบงานHɲ
ใบงานHɲใบงานHɲ
ใบงานHɲ
standbyme mj
Computer
ComputerComputer
Computer
lalil_lalil
Com
ComCom
Com
prakong122506
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้นคอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
คอมพิว๶ตอร์๶บื้องต้น
yenny3484
Com
ComCom
Com
lalil_lalil
ความรู้เบื้องต้นคอมพิว๶ตอร์
ความรู้เบื้องต้นคอมพิว๶ตอร์ความรู้เบื้องต้นคอมพิว๶ตอร์
ความรู้เบื้องต้นคอมพิว๶ตอร์
jumphu9
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
มยุรี แย้มจันทร์ฉาย

More from Krusine soyo (7)

ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์
ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์
ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์
Krusine soyo
ปฐมนิเทศ
ปฐมนิเทศปฐมนิเทศ
ปฐมนิเทศ
Krusine soyo
การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์
การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์
การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์
Krusine soyo
อินเทอร์เน็ต (Internet)
อินเทอร์เน็ต (Internet)อินเทอร์เน็ต (Internet)
อินเทอร์เน็ต (Internet)
Krusine soyo
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการ
Krusine soyo
การเข้าหัว RJ-45 (CAT5)
การเข้าหัว RJ-45 (CAT5) การเข้าหัว RJ-45 (CAT5)
การเข้าหัว RJ-45 (CAT5)
Krusine soyo
ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์
ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์
ความหมายและྺั้Ȩอนการทำงานของคอมพิวเตอร์
Krusine soyo
ปฐมนิเทศ
ปฐมนิเทศปฐมนิเทศ
ปฐมนิเทศ
Krusine soyo
การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์
การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์
การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิว๶ตอร์
Krusine soyo
อินเทอร์เน็ต (Internet)
อินเทอร์เน็ต (Internet)อินเทอร์เน็ต (Internet)
อินเทอร์เน็ต (Internet)
Krusine soyo
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการ
Krusine soyo
การเข้าหัว RJ-45 (CAT5)
การเข้าหัว RJ-45 (CAT5) การเข้าหัว RJ-45 (CAT5)
การเข้าหัว RJ-45 (CAT5)
Krusine soyo

ใบงาน เรื่อง ฮาร์ดแวร์

  • 1. คำชี้แจง : จงเลือกคาตอบที่ถูกต้องที่สุด เขียนลงในสมุด (วิชาคอมพิวเตอร์) เพียงคาตอบเดียวเท่านั้น ( 10 คะแนน ) หมายเหตุ : เติมคาตอบแบบนี้นะคะ เช่น 1. RAM ผู้ใช้งานระบบคอมพิวเตอร์ ตัวเลือก - RAM - ROM - CPU - Input Unit - Output Device - Hardware - Flash Memory, CD-ROM - Software - IBM - User โจทย์ 1. ผู้ใช้งานระบบคอมพิวเตอร์ 2. ทาหน้าที่รับข้อมูลและโปรแกรมสู่เครื่องคอมพิวเตอร์ ได้แก่ Keyboard, Mouse 3. บริษัทที่มีบทบาทอย่างมากในการผลิตเครื่องคอมพิวเตอร์รุ่นแรก 4. ทางานตามคาสั่งในโปรแกรม ประกอบด้วย 2 ส่วนหลัก คือ หน่วยคานวณ หน่วยควบคุม 5. ทาหน้าที่เก็บข้อมูลแม้ไม่มีกระแสไฟเลี้ยง 6. ทาหน้าที่จัดเก็บข้อมูลหรือโปรแกรมเพื่อให้สามารถนามาใช้ใหม่หลังจากปิดเครื่อง 7. ทาหน้าที่แสดงผลลัพธ์ที่ได้จากการประมวลผล ได้แก่ จอภาพ เครื่องพิมพ์ ลาโพง 8. ส่วนที่มนุษย์สัมผัสไม่ได้โดยตรง เป็นโปรแกรมหรือชุดคาสั่ง 9. ทาหน้าที่เก็บข้อมูลแต่ต้องมีกระแสไฟเลี้ยง 10. อุปกรณ์ต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ มองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้ ใบงำน เรื่อง ฮาร์ดแวร์ (Hardware)