2. H δομή ενός υπολογιστή
ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ
ΜΝΗΜΗΜΝΗΜΗ
ΜΟΝΑΔΕΣΜΟΝΑΔΕΣ
ΕΙΣΟΔΟΥΕΙΣΟΔΟΥ
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ
C.P.U.C.P.U.
ΜΟΝΑΔΕΣΜΟΝΑΔΕΣ
ΕΞΟΔΟΥΕΞΟΔΟΥ
ΚΕΝΤΡΙΚΗΚΕΝΤΡΙΚΗ
ΜΝΗΜΗΜΝΗΜΗ
3. Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή
Ο υπολογιστής, όπως μπορείτε να παρατηρήσετε στο εργαστήριο του
σχολείου σας, περιλαμβάνει διάφορα ξεχωριστά τμήματα που
συνδέονται και συνεργάζονται μεταξύ τους, ώστε να λειτουργούν ως
σύνολο.
Τα τμήματα αυτά μπορεί να είναι μηχανικά ή ηλεκτρονικά εξαρτήματα
ή ακόμη και ολόκληρες συσκευές. Κάθε τμήμα συνεργάζεται με τα
άλλα, ή ακόμη με κάποια από αυτά, ώστε να εκτελούνται όλες οι
απαραίτητες λειτουργίες με ακρίβεια και ταχύτητα.
Όλα τα τμήματα μαζί αποτελούν το Υλικό Μέρος ενός υπολογιστή ή,
για την ακρίβεια, αποτελούν το υλικό ενός υπολογιστικού
συστήματος.
Γενικά, Υλικό Μέρος (Hardware) του υπολογιστή είναι τα μηχανικά
και τα ηλεκτρονικά του μέρη, ό,τι δηλαδή μπορούμε να δούμε και
να αγγίξουμε.
5. Όπως φαίνεται και στην Εικόνα 2.1, μεταξύ των συσκευών του υπολογιστικού
συστήματος διακρίνουμε ένα κουτί, που συχνά χαρακτηρίζεται ως Κεντρική
Μονάδα του υπολογιστικού συστήματος. Μέσα σ’ αυτό βρίσκονται διάφορα
εξαρτήματα με πιο σημαντικά την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Κ.Μ.Ε.,
C.P.U.) και την Κύρια Μνήμη του υπολογιστή. Στην Κ.Μ.Ε. γίνεται, σύμφωνα
με τις οδηγίες μας, η επεξεργασία των δεδομένων που εισάγονται στη μνήμη
του υπολογιστή.
Για την εισαγωγή των δεδομένων χρησιμοποιούμε διάφορες συσκευές, που
ονομάζονται συσκευές εισόδου. Παραδείγματα συσκευών εισόδου είναι το
πληκτρολόγιο, το ποντίκι και το μικρόφωνο.
Για να έχει νόημα η επεξεργασία των δεδομένων, πρέπει να μπορούμε να
πάρουμε τα αποτελέσματά της από τον υπολογιστή. Οι συσκευές στις οποίες
αποτυπώνονται τα αποτελέσματα της επεξεργασίας ονομάζονται συσκευές
εξόδου. Η οθόνη και ο εκτυπωτής είναι οι κυριότερες συσκευές εξόδου.
Οι συσκευές εισόδου και εξόδου μας δίνουν τη δυνατότητα να
επικοινωνούμε με τον υπολογιστή. Συνδέονται με την Κεντρική Μονάδα
του υπολογιστή, είτε με καλώδιο (ενσύρματα) είτε χωρίς καλώδιο (ασύρματα).
6. Τα δεδομένα που δίνουμε και οι
πληροφορίες που παίρνουμε από
τον υπολογιστή, μπορούν να έχουν
διάφορες μορφές (π.χ. κείμενο,
εικόνα ή ήχο).
Ανάλογα με τη μορφή τους
χρησιμοποιούμε και την κατάλληλη
συσκευή.
7. Οι σημαντικότερες συσκευές εισόδου είναι:
• Πληκτρολόγιο. Είναι η πιο συνηθισμένη
συσκευή, για να εισάγουμε δεδομένα και εντολές
στον υπολογιστή με μορφή κειμένου. Εκτός από
τα πλήκτρα γραμμάτων, αριθμών και συμβόλων
υπάρχουν ειδικά πλήκτρα, για να δίνουμε
κατευθείαν εντολές στον υπολογιστή π.χ. το
πλήκτρο F1, το πλήκτρο Esc κ.ά.
• Ποντίκι. Πήρε το όνομά του από το σχήμα του.
Μας βοηθάει να δίνουμε εντολές στον
υπολογιστή, επιτρέποντας μας κάθε φορά να
επιλέγουμε εκείνες τις λειτουργίες που θέλουμε
από αυτές που απεικονίζονται στην οθόνη.
• Σαρωτής. Με τη βοήθεια του σαρωτή
μετατρέπονται φωτογραφίες, εικόνες και κείμενα
σε ηλεκτρονική μορφή και εισάγονται στον
υπολογιστή για επεξεργασία.
8. Οι σημαντικότερες συσκευές εξόδου είναι:
• Οθόνη. Σ’ αυτήν εμφανίζονται αποτελέσματα από τις
διάφορες μορφές επεξεργασίας που εκτελεί ο
υπολογιστής. Υπάρχουν οθόνες διαφόρων μεγεθών και
κατηγοριών, ανάλογα με την τεχνολογία που
χρησιμοποιείται για την κατασκευή τους. Εκτός από τις
κοινές οθόνες υπάρχουν και οι οθόνες αφής, οι οποίες
λειτουργούν ως συσκευές εισόδου-εξόδου.
• Εκτυπωτής. Μας βοηθάει να τυπώνουμε σε χαρτί τις
πληροφορίες που επιλέγουμε. Υπάρχουν εκτυπωτές
διαφόρων τύπων, ανάλογα με την τεχνολογία που
χρησιμοποιούν οι κατασκευαστές, όπως:
κρουστικός ή ακίδων (dot-matrix),
λέιζερ (laser) και
ψεκασμού μελάνης (inkjet).
Η επιλογή ενός εκτυπωτή γίνεται ανάλογα με τις
ανάγκες μας αλλά και τις οικονομικές μας
δυνατότητες.
• Ηχεία. Με τα ηχεία ακούμε ήχους ή μουσική από τον
υπολογιστή.
9. Εκτός από τις συσκευές που περιγράψαμε
υπάρχουν και πολλές άλλες συσκευές που
συνδέονται με τον υπολογιστή και
χρησιμοποιούνται για διάφορες εργασίες, όπως η
κάμερα, η φωτογραφική μηχανή, το μικρόφωνο, το
στυλό γραφίδα, το χειριστήριο (joystick), που
χρησιμοποιείται στα παιχνίδια κ.ά.
10. Η μνήμη του υπολογιστή και τα
αποθηκευτικά μέσα
Κεντρικό ρόλο στη λειτουργία του υπολογιστή έχει η μνήμη του.
Η μνήμη ενός υπολογιστή αποτελείται από την Κυρία Μνήμη (η
οποία περιέχει τη μνήμη RΑΜ) και τα αποθηκευτικά μέσα. Τα
δεδομένα και οι κατάλληλες για την επεξεργασία τους εντολές
αποθηκεύονται προσωρινά στη μνήμη RΑΜ (Random Access
Memory - Μνήμη Τυχαίας Προσπέλασης) του υπολογιστή.
Στη συνέχεια γίνεται η επεξεργασία τους από την Κεντρική Μονάδα
Επεξεργασίας, ανάλογα με τις εντολές που δίνουμε. Τα
αποτελέσματα αποθηκεύονται και αυτά με τη σειρά τους
προσωρινά στη μνήμη RΑΜ.
Μόλις, όμως, ο υπολογιστής σταματήσει να τροφοδοτείται με
ηλεκτρικό ρεύμα όλα τα στοιχεία που βρίσκονται στη μνήμη RΑΜ
χάνονται. Για να μη χάσουμε τα στοιχεία αυτά, μπορούμε να τα
αποθηκεύουμε σε ειδικές συσκευές, οι οποίες λέγονται:
«αποθηκευτικά μέσα» .
11. Με τη χρήση των αποθηκευτικών μέσων, τα δεδομένα και οι
πληροφορίες διατηρούνται μόνιμα και μπορούμε να έχουμε
πρόσβαση σε αυτά, όποια στιγμή θέλουμε.
Ο σχεδιασμός της λειτουργίας της μνήμης του υπολογιστή έχει
αναλογίες με τον τρόπο που χρησιμοποιούμε οι άνθρωποι τη
μνήμη μας σε πολλές ενέργειες. Η ανθρώπινη μνήμη έχει την
ικανότητα να συγκρατεί τις πληροφορίες που δεχόμαστε και να τις
επαναφέρει, όποτε τις χρειαζόμαστε. Ωστόσο, οι πιο πολλές
λησμονούνται και, για να μπορούμε να τις θυμηθούμε, όταν τις
χρειαστούμε, πολλές φορές τις καταγράφουμε στο χαρτί. Για
παράδειγμα, συνηθίζουμε να καταγράφουμε σε ένα ευρετήριο τα
τηλέφωνα των φίλων μας ή σε ένα τετράδιο τις εργασίες που
έχουμε να κάνουμε στο σπίτι για το σχολείο.
Η διαδικασία αναζήτησης και ανεύρεσης της πληροφορίας που
θέλουμε ονομάζεται ανάκτηση πληροφοριών. Εκτός από
πληροφορίες και δεδομένα στα αποθηκευτικά μέσα
αποθηκεύουμε και τις κατάλληλες εντολές για τις περισσότερες
λειτουργίες του υπολογιστή.
Αποθηκευτικά Μέσα
12. Τα συνηθισμένα αποθηκευτικά μέσα
Δισκέτα (Floppy disk). Είναι από τα πιο
παλιά αποθηκευτικά μέσα. Ήταν το πρώτο
φορητό αποθηκευτικό μέσο εξαιτίας του
μικρού μεγέθους και της χαμηλής τιμής της.
Σήμερα οι δισκέτες τείνουν να
αντικατασταθούν από τη «μνήμη φλας», το
CD-RΟΜ ή το DVD-RΟΜ, αφού αυτά μπορούν
να αποθηκεύσουν εκατοντάδες ή χιλιάδες
φορές περισσότερα δεδομένα απ’ ό,τι μία
δισκέτα.
14. Επιμορφωτής:Ανδρέας
Ανδρουλάκης
Η απόδοση του Υπολογιστή
Ταχύτητα της CPU
Τύπος της CPU
Κύρια μνήμη του υπολογιστή
Ποσότητα ενσωματωμένης μνήμης cache
Κάρτα γραφικών
Σκληρός δίσκος
(χρόνος προσπέλασης/εγγραφής/διαβάσματος
ταχύτητα μεταφοράς, μνήμη cache, χρόνος
ζωής)
Αριθμός εφαρμογών που εκτελούνται
ταυτόχρονα