2. Смотреть видео
Дополненная реальность — среда с прямым или
косвенным дополнением физического мира
цифровыми данными в режиме реального
времени при помощи компьютерных устройств —
планшетов, смартфонов и инновационных
гаджетов вроде Google Glass, а также
программного обеспечения к ним.
Дополненная реальность
3. КОСТЮМ ЖЕЛЕЗНОГО ЧЕЛОВЕКА
Человек видит свое отражение в костюме
железного человека
смотреть видео
Примеры дополненной реальности
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДЕТСКИЙ СТОЛ
Образовательно-досуговый процесс для детей
становится как никогда комфортным
MAGIC CUP
Удивительный эмоциональный интерактивный
гаджет. Дает возможность наделять материальные
предметы нематериальными ценностями и
транслировать их тем, кто нам важен со
скоростью света.
4. РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ
игры
виртуальные аттракционы
промо приложения
кибер-путешествия
Разработка развлекательного приложения или игры
позволит вашей компании ассоциироваться именно с
этими эмоциями.
ОСНОВНЫЕ СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ, ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
интерактивные макеты
визуализация интерьеров
Интерактивная визуализация позволит перенестись в
будущую постройку, пройтись по ней (как в
компьютерной игре) и оценить жизненное
пространство ещё на ранней стадии реализации
проекта.
НАУКА, ОБРАЗОВАНИЕ
виртуальные экскурсии
симуляторы
ПO для тренажёров
дистанционное обучение
Создание интерактивных 3D обучающих приложений
и использование их в системах виртуальной
реальности. Разработка ПО тренажёров имитирующих
взаимодействие с
техникой (вождение, пилотирование).
5. РЕКЛАМА: продвижение товаров посредством
интерактивных приложений.
УСТРОЙСТВА НАВИГАЦИИ: может увеличить
эффективность устройств навигации. Например,
встроенные в очки дисплеи позволят водителям получать
информацию о состоянии дорожного движения, а также
давать подсказки по прокладыванию маршрута до
нужного места.
РАЗВЕДОЧНЫЕ РАБОТЫ: В сфере геологии, экологии,
гидрологии, технология ДР может быть использована
для, например, представления интерактивного анализа
характеристик грунта. Пользователи могут видоизменять,
анализировать интерактивные 3D карты.
АРХИТЕКТУРА: для симуляции запланированных
конструкторских проектов.
ТУРИЗМ: При наведение камеры мобильного телефона
на объект культуры, памятник старины, пользователь
может получить информации об истории здании, времени
постройки, краткой информации об архитекторе и т.д.
Также может получить фотографии этого здания, скажем
век назад
РАЗВЛЕЧЕНИЕ И ОБРАЗОВАНИЕ: создание
виртуальных объектов в музеях, на выставках,
тематических парков аттракционов, игр.
ОСНОВНЫЕ СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ
7. Популярная напольная проекция, способная реагировать на
любые движения. Каждый, кто попадает в зону активности
интерактивной проекции, своими действиями заставляет
оживать изображение прямо на глазах. Это не может не
удивить и впечатляет практически любого!
Данное напольное покрытие позволяет превратить просто
красивый пол в настоящую рекламную площадку компании,
торгового центра или гипермаркета, развлекательного
заведения и кинотеатра, отеля, клуба или казино.
Напольные отображения могут оживать и удивлять,
превращаясь во всевозможные картинки, которые
приковывают внимание и вызывают интерес. Рекламная
площадка, оформленная с помощью системы
интерактивный пол – это новшество, которое не останется
незамеченным, никого не оставит равнодушным!
Свойства и возможности:
использование звуковой системы, чтобы усилить
воздействие рекламы и привлечь больше внимания;
реакция не только на динамические, но и на
неподвижные жесты;
возможность взаимодействия сразу с несколькими
людьми;
возможность полного автоматического управления
рекламой;
графика, максимально приближенная к реальности;
управления системой просто через Интернет.
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПОЛ
8. Представляет собой сочетание современных цифровых и
проекционных технологий с возможностью кардинально
оживить интерьер практически любого помещения и создать
необычный проекционный эффект на стене.
Главная, и отличительная черта системы в том, чтобы
изменять положение графики в зависимости от движения
человека либо простого взмаха рукой. Возможно изменять
графическую информацию в эффектах самостоятельно,
таким образом подача любой информации в интерактивном
эффекте превращается в эффектную презентацию.
Особенности:
Интеграция рекламы в удивительный опыт
развлечений
Детали изображения стены оживают
Гибкие возможности изображения различных типов и
размеров
Превосходная видимость
Реагирует на движения человека и взаимодействует с
ним.
Управление жестами рук
ИНТЕРАКТИВНАЯ СТЕНА
15. СОТРУДНИЧАТЬ С НАМИ ВЫГОДНО!
Мы СОЗДАЕМ софт под каждого заказчика
ИНДИВИДУАЛЬНО
Всегда – новые возможности
Единственная в России крупнейшая
партнёрская сеть: БОЛЕЕ 250 ТОЧЕК в
торговых центрах по всей России
Мы разрабатываем и создаём аттракционы
на базе Oculus Rift
Минимизация Ваших расходов и
преимущества перед конкурентами
Мы – самые лучшие партнёры!
Присоединяйтесь к нашей команде
Виртуальные МИРЫ!
МЫ СОЗДАЁМ ВИРТУАЛЬНЫЕ МИРЫ ДЛЯ ВАС!
WWW.ВИРТУАЛЬНЫЕМИРЫ.РФ
С уважением,
Никонова Екатерина. Директор отдела продаж
ROBOTRON The Show Russia
E-mail: nikonova@robotronshow.ru
Моб. 8 (964) 514-79-96