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产物经理的那些事

  krrishyan
对于作者
                  做过的产物:
           基于flash的个性化音乐推荐产物
                    搜索产物
                    门户产物
                 社区产物(SNS)
                  电子商务产物
              日本WAP和client产物
                 翻译过的书籍:
             《高级国际财务管理》
                  《信用管理》
                 发表过的论文:
         《中国财会从业人员的知识管理需求》
                   我的特长:
                  英语专业八级
                 懂点法语和日语
                   联系方式:
                 QQ:30797419
           MSN:krrishyan@hotmail.com
        新浪微博:http://t.sina.com.cn/1642027101
          QQ微博:http://t./krrishyan
5年互联网产物经验,1年WAP和client经验,曾在乐途旅游网和人人网工作过,
    历任产物经理、产物主管、产物部门经理、互联网部负责人。
概要


此次经验分享涉及产物经理和产物,包括:idea—产物定位—竞争对手
分析—用户调研—需求获取—roadmap—需求管理— PRD文档—原型设
计—用户体验—信息架构—交互设计—项目管理—产物流程—运营数据
统计分析—产物改进方案
第一部分 产物经理




本部分主要分享一个故事、一段视频、十二个问题,
  产物经理的职责和能力、要读的几本书。
一个故事



有一天动物园管理员们发现袋鼠从笼子里跑出来了,于是开会讨论,一致
认为是笼子的高度过低。所以它们决定将笼子的高度由原來的十公尺加高
到二十公尺。结果第二天他们发现袋鼠还是跑到外面来,所以他们又决定
再将高度加高到三十公尺。
沒想到隔天居然又看到袋鼠全跑到外面,于是管理员们大为紧张,决定一
不做二不休,将笼子的高度加高到一百公尺。
一天长颈鹿和几只袋鼠们在闲聊,“你们看,这些人会不会再继续加高你们
的笼子?”长颈鹿问。
“很难说。”袋鼠说∶“如果他们再继续忘记关门的话!”
其实很多人都是这样,只知道有问题,却不能抓住问题的核心和根基。
从产物角度来说,深刻了解用户和获取用户的核心需求才是做产物的王道。
一段视频




       产物经理必看的一段视频
产物经理10问
        ? 我的职业规划是什么?

        ? 我最缺的产物技能是什么?

        ? 我心目中的产物团队应该是怎么样的?

        ? 我做产物时最大的困惑或问题是什么?
提升与举措
        ? 我有做阶段性计划和总结的习惯吗?

        ? 我一个月看几本书?都看什么方面的书?

        ? 我曾经在同事面前做过技能或知识的分享吗?

        ? 我有没有定期检查技术人员的开发结果质量?

        ? 我都喜欢去研究网站吗?一般都爱去哪些网站?

        ? 我是怎么做需求管理的?
产物经理职责


? 明确我们的用户群,典型用户的特征。

? 获取用户的需求,评判用户的需求,挖掘用户的需求。

? 需求优先级的定义和roadmap规划。

? 尽力做到需求文档的完整性和准确性,配之完整的原型文档和流程文档。

? 精通用户体验、交互设计和信息架构技能。

? 产物生命周期的项目管理,需求变更管理,技术跟进和需求质量review,配合技术
  和测试等其他部门,实现产物保质保量上线。

? 产物运营数据的分析和总结,并列出具体的原因和改进方案。
产物经理能力



             一         二
           需求把控      沟通能力




      三             四             五
    学习能力          执行能力          数据分析




             六             七
           热爱产物          商业敏感
要读的几本书



           ? 赢在用户

           ? 用户体验的要素

           ? Don’t make me think
提升与举措
           ? Designing Web Interface

           ? 信息架构—设计大型网站

           ? 产物经理的第一本书

           ? About face 3.0
第二部分 产物调研




本部分主要分享产物的战略定位、竞争对手分析、
      用户调研、商业模式。
做产物要思考的5个关键问题




 ? 产物定位:(我们做什么?产物的核心价值是什么?差异化在哪?)

 ? 标杆产物:(国内外类似网站成功案例有吗?我们有竞争对手吗?)

 ? 典型用户:(用户有哪几类?每一类用户的核心需求是什么?)

 ? 核心功能:(核心功能有哪些?分别满足用户的哪些核心需求?)

 ? 核心内容:(用户最关注的内容有哪些?哪些内容能吸引用户?)

 ? 商业模式:(满足用户需求基础上,我们如何赚钱?)
产物定位




? 产物是什么:(被人们使用和消费,并满足人们什么需求 )

? 做什么产物:(我们选择做什么种类的产物,选已存在的还是创新式的产物)
提升与举措
 ? 谁使用产物:(做成的产物谁会使用,产物的价值由谁来体现)

? 有什么功能:(产物的定位会影响到产物核心功能和内容的设置)
标杆产物(竞争对手分析)




 ?产物竞争对手到底有哪些,国内的和国外的

 ?竞争对手产物的功能都有共同功能,哪些功能只有少数对手有

 ?竞争对手产物的内容都有哪些内容,哪些内容只有少数对手有

 ?竞争对手的商业模式分别是什么

 ?将列出的功能、内容和商业模式进行总结分析

 ?提出自己的产物改进建议或意见,要具有深刻性和独到性
标杆产物(竞争对手分析)_案例
备注:0代表无或弱,1代表有或强;以下网站以二手房搜索为重点分析对象。
                 搜   房   焦   安   搜   房
                                                                            口碑
                 房   商   点   居   屋   老   realtor   zillow   rent   trulia
                                                                            网
                 网   网   网   客   网   大
       二手房源      1   1   1   1   1   1       1       1       0       1      1
        新房源      1   1   1   0   1   1       1       1       0       1      1
        租房源      1   1   1   1   1   1       1       0       1       0      1
       新闻资讯      1   1   1   0   0   0       0       0       0       0      1
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 内
 容     中介公司页     1   1   1   1   1   1       1       0       0       0      1
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标杆产物(竞争对手分析)_案例
备注:0代表无或弱,1代表有或强;以下网站以二手房搜索为重点分析对象。

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       网络广告      1   1   1   0   0   1   1   1   1   1   1
 商
 业    会员/有偿服务    1   0   0   1   0   1   1   0   0   1   1
 模     竞价排名      0   0   0   0   1   0   0   0   0   0   1
 式
       价值分配      0   0   0   0   0   0   0   0   1   0   1
用户调研




? 谁是用户:(什么样的人会使用我们的产物?)

? 用户分类:(将拥有共同特征或行为的用户聚类,形成典型用户)
提升与举措
 ? 用户特点:(人口统计信息、性格、爱好、需求特征等)

? 用户行为:(行为时间、地点、频率、习惯、消费等)
典型用户(辫别谤蝉辞苍补)冲案例
                 姓名:犀利哥          比较茫然:“都说天生我才必有用,
               新鲜有趣内容的原创         虽有一身才华,却无用武之地,智
                    者                慧创造不了价值。”
                            个人信息与介绍

        年龄            26              住址      北京海淀

        职业            编辑              学历          本科

        爱好                 阅读、电影、音乐、游戏、上网、K歌……

        性格           活跃、前卫、主见、洞察力、独立思考力、追求完美……

                             现状描述

       觉得自己精力旺盛,对各种现象和事物有自己独到的看法,鉴于碎片时间,创作长篇内
     容不太现实,写一些碎片化的微内容比较合适。
       目前来说,创作完微内容之后不知道放在哪显示,想让更多的人知道并对我写的东西希
     望有积极的反馈,得到一定的认可。
       鉴于现在经济压力这么大,物价水平这么高,总想找个适合自己的挣钱门路,利用自己
     的兴趣爱好、专长和智慧来获取物质价值,在获取物质价值的同时,又能收获一定的知名度
     就更好了。

                       计算机和互联网使用情况

     接触互联网时间较早,属于中度用户,每天在线时间8小时。电脑为dell台式机。上网主要是
     甄选新闻资讯,与同事朋友交流,不时逛逛各种SNS、微博,购物等,有时也去论坛潜水和
     灌水。有自己的博客。

              用户目标                         商业目标

                                 1.丰富网站微内容的来源。
     1.原创自己擅长的微内容。               2.为公司关键业务提供高质量的商品(精
     2.让更多的人知道并传播。               品微内容)。
     3.名利双收。                     3.培养种子创作写手,吸纳更多写手加入
                                 。
用户调研冲案例
商业模式



                一         二
              大小广告      虚拟道具




         三             四             五
       会员服务          收入分成          无线增值




                六             七
              电子商务          搜索引擎
第三部分 产物需求




本部分主要分享需求获取、产物规划、需求管理
        需求文档。
获取需求

            调查问卷


                    用户访谈
       运营数据

            定性&定量          获取用户核心需求的方法
            互相结合
                           ?分为定性和定量,两者相配合
                           ?设计调查问卷,MECE:独立、穷
                           尽
                           ?用户深度访谈,注重引导
                           ?详细数据统计,研究数值异变
                           ?获取的需求需要分清层次和级别
                           ?将自己变成“目标用户“
  分析运营数据           深度访谈
                           ?培养自己的产物sense
           关联性分析
 用户行为轨迹    聚合统计分析 倾听用户反馈
 挖掘用户的需求   获取定量需求 获取定性需求

   以获取用户的核心需求为主要目标
需求调研


        ?市场调查方案设计

        ?市场调查方法

        ?抽样设计

        ?调查问卷设计
提升与举措
        ?数据收集和管理

        ?关联性的聚合分析

        ?调研报告的撰写
定性访谈


        ?明确访谈的目的,要解决什么问题,需要验证哪些问题?

        ?访谈对象的甄选,新用户、中度用户、老用户各占相同比例

        ?细化访谈的问题脚本,整理出我们需要访谈的核心问题列表

        ?确定访谈的时间、地点、人数以及奖励措施
提升与举措
        ?访谈前一天电话确认人数,如有人因故不到,可补充对象

        ?尽量避免出现访谈对象比例失衡,记录下访谈的核心观点

        ?撰写访谈结果报告,整理出需求点优先级,以便做产物规划
定性访谈_案例

某网站成长体系


?大家的积分威望数量经常出现什么样的问题?
?大家对系统每天统计多图房源的威望然后发放对应条数的威望点值感到费解
吗?

?大家认为还有哪些行为也应该加积分或者威望?
?大家觉得现在的根据店长的业绩排名发放经纪人的业绩威望有什么弊端吗?
如果增加房源成交功能后,大家认为怎么样根据成交房源来计算业绩威望?

?大家现在觉得等级晋升困难吗?

?大家对整个积分威望体系有什么建设性的建议?
问卷调查
问卷调查
问卷调查冲案例
问卷调查冲案例




          问卷的数据分析
问卷调查冲案例




          关联分析图
获取需求冲案例




          社区需求图
产物规划
       Jan          Feb             Mar          Apr              May      June      July
                    ?个性化定制

                                                                        ?收入分成

                          ?等级体系
                                            等级和荣誉体系提升
             成长体系                           用户的粘度和成就感                           ?提升知名度
                          ?荣誉体系



                                                                   ?关注订阅
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                           ?文字API                ?图片 API

        ?客户端产物                    ?浏览器插件             ?widget                    ?WAP产物


       ?运营数据统计分析



                                          微内容传播范围更广,更多人可见,吸引更多人成为我们的用户
                     ?开通分享推荐功能



吸引用户    ?运营商推广渠道为主                           ?    用户打通

                                                       ?   内容同步
              ?公共推广渠道为辅
需求管理
影响需求优先级定义的有ROI(商业价值/工作量)和风险两个因素


                       高价值   高价值
                       低成本   高成本



 驱动力
                       低价值   低价值
                       低成本   高成本




                       高风险   高风险
                       低价值   高价值


 调整

                       低风险   低风险
需求优先级根据ROI排序,再根据风险、新   低价值   高价值

知识、常识调整排序。
需求管理
需求的工作量科学估算方法




斐波那契数列:1、1、2、3、5           12生肖
8、13、21、34、。。。

           当然也可以创造你自己的度量
需求管理

工作量估算流程



?选择一个中等工作量的功能或需求作为参照物,视为数字3
?5-7人,每个人用斐波那契数列的数字1、2、3、5、8、13、21。。。定义当
前需求或功能的工作量,当然是基于与参照物数字3的对比

?按照上述方法逐条需求定义其数字
?如果团队成员的分歧很大,需要澄清和进一步明确需求

?如果团队成员的分歧不大,使用较高的那个数字作为需求或功能的工作量,
或者使用出现次数较多的数字作为工作量
需求文档


        ? 使用MM列出功能点以及关联的需求

        ? 有共同的需求需要写在文档的最前面,便于后面的引用

        ? 注意标识需求的优先级
提升与举措
        ? 注意需求的版本控制

        ? 需求特别注重完整性、明确性和关联性

        ? 像咨询顾问一样思考,结构化的思维

        ? 需求文档中要附有运营需求、UI需求等其他需求

        ? 附带业务逻辑流程图,重点考虑异常系状况
第四部分 以用户为中心的设计




本部分主要分享用户体验、信息架构、交互设计
用户体验
           ?表现层【视觉呈现】
           在这个五层模型的顶端,我们把注意力转移到网站用户会首先
           注意到的那方面:视觉设计。这里,内容、功能和美学汇集导
           一起来产生一个最终设计,这将满足其他四个层面的所有目标。
           框架层【布局】
           在充满概念的结构层中开始形成了大量的需求,这些需求都是
           来自我们的战略目标的需求。在框架层,我们要更进一步地提
           炼这些结构,确定很详细的界面外观、导航和信息设计,这能
           让晦涩的结构变得更实在。
           结构层【交互,如何、可以、应该……】
           在收集完用户需求并将其排列好优先级别之后,我们对于最终
           产物将会包括什么特性已经有了清楚的图像。然而,这些需求
           并没有说明如何将这些分散的片段组成一个整体。这就是范围
           层的上面一层:为网站创建一个概念结构。
           范围层【对需求的整合】
           带着“我们想要什么”、“我们的用户想要什么”的明确认识,我
           们就能弄清楚如何去满足所有这些战略的目标。当你把用户需
           求和网站目标转变成网站应该提供给用户什么样的内容和功能
           时,战略就变成了范围。
           战略层【自身目标与用户需求】
           成功的用户体验,起基础是一个被明确表达的“战略”。知道企
           业与用户双方对网站的期许和目标,有助于确立用户体验各方
           面策略的制定。

 记忆方法:战(战略)犯(范围)购(结构)假(架构)表(表现)
用户体验




   基本要素         贯穿整个产物生命周期
    建立persona   需要各部门共同努力
                与产物KPI关联
                用户需要适当引导



  可用性测试         各个用户群测试
   召集用户试用       录屏或技术记录行为轨迹
                以完成任务为测试方向
                总结共同的UX不佳的地方
信息架构




   组成要素      导航是信息架构的核心
    建立信息层次   四种典型的搜索行为
             网站的TAG系统
             布局的优先性和统一性



  可维护性       信息架构尽量灵活
   注重用户引导    信息层次要求清晰、关联
             体现功能或内容优先级
             切忌页面出现多个引导
交互设计




   基于页面    Make it direct
    交互技巧   Keep it lightweight
           Stay on the page
           Provide an invitation
           Use transitions


  基于流程     目标导向设计
           新手、专家和中度用户
           实现模型和心智模型
           人物角色和场景定义需求
交互设计_富交互技巧案例
http://www.flickr.com/photos/designingwebinterfaces/
                                                  鲍颁顿网址导航:丑迟迟辫://耻肠诲肠丑颈苍补.肠辞尘/123/
用户体验冲案例



    用户体验案例分享和讨论主要从以下几个原则进行:

    1、主次原则

    2、直接原则

    3、统一原则

    4、少做原则

    5、反馈原则

    6、对称原则

    注意用户体验的最佳实践:理论与运营数据分析结合

    记忆方法:主公想直接统一中原,只有少数人反对
主次原则




最佳实践:内容比较多,可放空间少,主要的内容先显示,次要的内容搁置在“更多”里。

注意:到底放什么,取决于我们要重点promote的内容和通过数据分析得出的内容的相结合。
主次原则


                人人网的邀请




                开心网的邀请




                某某网的邀请

最佳实践:面临好几个操作时,我们也要分清主次,分清哪些是我们提倡用户操作的,哪些
是我们不提倡用户操作的,同时,对于提倡用户操作的也要进一步分清主次。
主次原则



                人人网的找人




                开心网的找人




                某某网的找人
最佳实践:对某一对象存在好几个操作时,最重要的操作排第一位,即按照重要性依次排列,
还有一种方法是最重要的排第一位或最后一位,中间排次要的操作,两种方法皆可。
直接原则




最佳实践:发出操作的邀请----进行操作----操作完成进度提示----操作成功(成功后有差异)--
--回到正常初始状态
直接原则




                开心网的编辑好友分组




          某某网的编辑好友分组         人人网的新建好友分组

最佳实践:单一字段的编辑建议在当前页面直接完成,不要单独设置一个浮动层,即使设置
浮动层,也尽量允许浮动层能被拖动。总的来说,能在当前页面完成操作的尽量在当前页面
完成。
统一原则




     人人网的加为好友                 开心网的加为好友




                某某网的通用POPUP
最佳实践:POPUP的样式全站保持统一,至于提倡的操作我们在视觉流上做引导,不提倡的
操作我们弱化,至于哪个放左边,哪个放右边,根据具体情况而定,国内的网站可参照人人。
统一原则




              开心网的提示样式




              人人网的提示样式




              某某网的提示样式
最佳实践:样式确定后最好全站保持统一,降低用户的认知难度,即不要出现几种不同样式。
少做原则


                 新浪微博的标签




                 腾讯微博的标签




                           某某微博的标签




最佳实践:优越性方面,让用户选择大于让用户输入,尽量做成让用户可以选择,降低难度
少做原则




         新浪微博的登录邮箱建议          某某网大学的搜索结果建议




                 淘宝网的搜索结果建议



最佳实践:尽量准确把握用户的心理预期,揣摩用户的心智模型,进而实现用户的心理预期。
反馈原则
       无鼠标事件           鼠标悬停时   鼠标点击后



       无鼠标事件           鼠标悬停时   鼠标点击后




                                             loading



      鼠标悬停

                                       点击后




面包屑                            鼠标悬停




               鼠标悬停照片有红色框
最佳实践:尽量对每个操作能做到人机交互反馈,让用户清楚知道目前的状态,减少疑惑。
对称原则




               开心网的转帖/发表的观点
                                点击后展开却不能收起




最佳实践:展开与收起是对称的功能,有依存关系,展开后能收起,收起后能展开,用户反
悔时能返回原来的操作。
对称原则




                                  点击向下的箭头展开




                                  点击向上的箭头收起




最佳实践:展开与收起是对称的功能,有依存关系,展开后能收起,收起后能展开,用户反
悔时能返回原来的操作。
第五部分 项目管理




 本部分主要分享产物项目管理的
产物流程、项目规划、scrum敏捷开发
产物流程

        Plan                                      Do                                Watch
         产物团队          设计/制作团队              测试团队     开发团队          运营团队             产物团队

        产物阶段               设计阶段                   测试阶段      PM     上线准备阶段             检验阶段

 idea      需求调研       设计(UE/IA/ID)            测试和bug修复              运营准备                检验


                      设计          制作              开发环境              填充数据               分析数据
页面原型       核心功能
                                       PM         内网环境              发布通知               分析原因
                           开发阶段
详细需求       roadmap
                                                  外网环境              完善帮助
                     需求分析     技术调研                                                    KPI目标是否实现?

        附加需求         页面合成     模块开发                                  产物团队
                                                                             准备完成:
                                                      测试完成:
                                                                             测试团队评估
统计需求       运营需求                                     产物团队及时review
                                                                             开发团队评估
                                                     是否与需求相符
                                                                             产物团队评估
                     开发团队                           最终确定上线日期
帮助文档       流程图                    产物团队阶段性review
                                   开发的成果质量

                                                                                    策划会议阶段
  需求达到的预期KPI                                                                KPI目标
                                                                                    定量 /定性目标估算

主要设定方
产物团队                                                                                  提出改进方案
辅助设定方
设计团队
开发团队
测试团队
运营团队
项目规划
厂肠谤耻尘敏捷开发




            PDCA(plan-do-check-adjust)
厂肠谤耻尘敏捷开发
厂肠谤耻尘敏捷开发
第六部分 产物运营




本部分主要分享产物的推广方案、运营方面的策略、
       运营数据统计分析。
推广方案



         ?   邀请、手机WAP和客户端

         ?   SEO、软文

         ?   广告联盟、广告植入
提升与举措
         ?   微博、博客、论坛

         ?   与其他网站用户、内容打通

         ?   IM、小组

         ?   Widget插件
产物运营策略

拉用户、留用户


? 与其他网站用户联携、内容打通

? 降低注册的门槛,做好注册功能的用户体验

? 新用户注册之后以任务为导向的引导

? 前期需要有一定内容或用户,以免用户进来后无所适从

? 产物的功能具备较强的互动性

? 如有可能,可研发widget或浏览器插件等,将目标用户转化为网站用户

? 加入游戏元素,如任务系统、成长体系和荣誉系统以增强用户的粘性
产物运营策略

提高KPI指标策略


? 利用页面信息架构,设置焦点区域,突出核心功能或内容的引导

? 在页面设计视觉流层次上突出重点功能或内容,引导用户触发操作

? 尽量采用少做原则、直接原则,用户易操作

? 广告位的有效利用

? 功能或内容的整合或联动,比如说在游戏里嵌入微博或拍照功能

? 设置互动性比较强的主题活动等,比如采用分享、接力或wiki的方式

? 根据用户群的细分,提供有针对性的功能或内容,吸引用户触发操作
产物运营策略

运营数据统计分析


 ? 产物的各个模块都要有统计指标,便于分析

 ? 根据数据分析的结果,进行产物改善

 ? 标识用户,分析其访问网站的行为轨迹

 ? 对于异常的数据,或增长或降低要重点分析原因

 ? 切忌因多个维度引发的数据结果,这样不便于分析到底是何原因导致

 ? 数据报表的格式可以是日报、周报、月报等
数据统计分析冲案例


                          状态


时间           平均值        内容数          回复数          浏览人数           使用率       平均数


3月1日-3月24日   新鲜事改造前A          3738         7273          20049     4.4%          2.8


3月25日-4月1日   新鲜事改造B           4858         7696          25823     4.5%          3.5


增长率          =(B-A)/A     30.0%            5.8%      28.8%         4.0%          0.2


4月2日-4月6日    UI改版C            5185         7973          25587     5.3%          3.1


增长率          =(C-B)/B         6.7%         3.6%          -0.9%     17.6%     -9.0%




1、新鲜事改造后对状态的日新增内容数、回复数、浏览人数和使用率都有一定促进作用,其中
新增内容数和浏览人数增长明显

2、UI改版后状态日新增内容数、回复数和使用率有所提高,其中使用率增长明显
谢谢观赏
THANK YOU

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