Обзорный рассказ про МайндКарты (интеллект карты) и про образовательный проект ПрограмМистика. Немного Стругацких, немного юмора, потом немного практики - нам было весело!
Как развить Внимание?BrainAppsBrainApps.ru - это игровые тренажеры для развития мозга.
Наш проект буден полезен всем, кто хочет расширять возможности своего интеллекта, детям и пожилым людям, ! У нас есть интересные тренажеры, тесты и игры на любой вкус, для эффективного развития памяти, мышления и внимания.
Презентация доклада "Тонкая механика" А. СемыкинRolectorium_EKBРолекториум - мероприятие для ведущих настольных игр. Александр Семыкин в своем докладе рассказал о подводных камнях создания своей собственной игровой системы.
https://vk.com/rolectorium_ekb группа мероприятия
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыElena Uschekovaперевод новейших методик Стэнфордского университета от наших коллег Ирины Кутеневой и Анны Плосконос из DTLab
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina KutenevaВ данной брошюре описываются методы итерационного процесса создания новых продуктов\услуг\систем по методологии Стэнфордской школы d.school.
Адаптация и перевод принадлежат DTLab.
MindmapAndrey KuznetsovMindmap - интернет – сервис для создания структурных схем и ментальных карт для обучения студентов, и удобного представления информации, созданный Штефаном Шустером (Stefan Schuster ) в 2007 году. С компьютера ей можно пользоваться на официальном сайте программы.
Интеллект-карты как инструмент тайм-менеджментаTimofey (Tim) YevgrashynВ вопросах организации времени и себя самого все инструменты хороши. Главная задача любого инструмента – найти свое полезное применение. Так интеллект-карты (Mind Maps) могут стать незаменимым помощником не только в решении разного рода вопросов, но и в планировании: как в схематическом, так и более детальном. Интеллект-карты затрагивают как разные когнитивные функции мозга, которые помогают лучше «видеть» информацию, усваивать и организовывать, так и некоторые функции психического аппарата в целом, которые помогают выгрузить всю нужную информацию. В этом докладе - не только опыт использования интеллект-карт в чистом виде, но и опыт комбинации различных методов на основе интеллект-карт для лучшей организации личного времени.
Brain to brain communicationsConstantin KichinskyПро работу мозга и как использовать его особенности при подготовке/проведении презентаций, да и вообще по жизни :)
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingService Design ExperienceТренинг по командообразованию с применением методик Lego Seriuous Play и понимаем основ построения (проектирования) продукта и услуг для человека.
Андраш Густи: "Ах, юзерстори, бессердечная ж ты с*ка!"Andrasz HustiВ этой презентации идет речь о юзерстори как основополагающем принципе создания дизайна мобильных приложений: о том, как можно убить проект, не составив юзерстори или составив неправильно, об отличиях между ними и юзкейсами, когда и как их правильно составлять и о многом другом.
Сторителлинг и проективные тесты для выявления и валидации требованийSQALabПрезентация Юрия Куприянова на конференции Analyst Days-3, 24 мая 2014, Москва
www.analystdays.com
8 матриц, которые управляют вашей жизньюNataliya SergiyenkoЧто определяет ваши успехи и поражения в жизни? Существует система из 8 матриц, где записан код вашей жизни. Сначала его надо узнать. А потом, если захотите, изменить.
Способ прекретить плодить раздолбаевDenis TkachenkoУбеждаю программистов 1С оглядываться по сторонам и обращать внимание на требования заказчика, не забывать про архитектуру с её нефункциональными требованиями и обратить внимание на СППР: Систему проектирование прикладных решения, иначе - вымрут!
концепция Open SourceDenis TkachenkoВводный разговор на конференции #nixDV на предмет ассоциаций мифов связанных с OpenSource http://nixdv.org
ответ на седьмом слайде
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыElena Uschekovaперевод новейших методик Стэнфордского университета от наших коллег Ирины Кутеневой и Анны Плосконос из DTLab
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina KutenevaВ данной брошюре описываются методы итерационного процесса создания новых продуктов\услуг\систем по методологии Стэнфордской школы d.school.
Адаптация и перевод принадлежат DTLab.
MindmapAndrey KuznetsovMindmap - интернет – сервис для создания структурных схем и ментальных карт для обучения студентов, и удобного представления информации, созданный Штефаном Шустером (Stefan Schuster ) в 2007 году. С компьютера ей можно пользоваться на официальном сайте программы.
Интеллект-карты как инструмент тайм-менеджментаTimofey (Tim) YevgrashynВ вопросах организации времени и себя самого все инструменты хороши. Главная задача любого инструмента – найти свое полезное применение. Так интеллект-карты (Mind Maps) могут стать незаменимым помощником не только в решении разного рода вопросов, но и в планировании: как в схематическом, так и более детальном. Интеллект-карты затрагивают как разные когнитивные функции мозга, которые помогают лучше «видеть» информацию, усваивать и организовывать, так и некоторые функции психического аппарата в целом, которые помогают выгрузить всю нужную информацию. В этом докладе - не только опыт использования интеллект-карт в чистом виде, но и опыт комбинации различных методов на основе интеллект-карт для лучшей организации личного времени.
Brain to brain communicationsConstantin KichinskyПро работу мозга и как использовать его особенности при подготовке/проведении презентаций, да и вообще по жизни :)
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingService Design ExperienceТренинг по командообразованию с применением методик Lego Seriuous Play и понимаем основ построения (проектирования) продукта и услуг для человека.
Андраш Густи: "Ах, юзерстори, бессердечная ж ты с*ка!"Andrasz HustiВ этой презентации идет речь о юзерстори как основополагающем принципе создания дизайна мобильных приложений: о том, как можно убить проект, не составив юзерстори или составив неправильно, об отличиях между ними и юзкейсами, когда и как их правильно составлять и о многом другом.
Сторителлинг и проективные тесты для выявления и валидации требованийSQALabПрезентация Юрия Куприянова на конференции Analyst Days-3, 24 мая 2014, Москва
www.analystdays.com
8 матриц, которые управляют вашей жизньюNataliya SergiyenkoЧто определяет ваши успехи и поражения в жизни? Существует система из 8 матриц, где записан код вашей жизни. Сначала его надо узнать. А потом, если захотите, изменить.
Способ прекретить плодить раздолбаевDenis TkachenkoУбеждаю программистов 1С оглядываться по сторонам и обращать внимание на требования заказчика, не забывать про архитектуру с её нефункциональными требованиями и обратить внимание на СППР: Систему проектирование прикладных решения, иначе - вымрут!
концепция Open SourceDenis TkachenkoВводный разговор на конференции #nixDV на предмет ассоциаций мифов связанных с OpenSource http://nixdv.org
ответ на седьмом слайде
Open1с - вводная лекцияDenis TkachenkoПредлагаем студентам объединиться и, используя подходы #OpenSource, работать над открытыми конфигурациями в процессе обучения групповой разработке на платформе 1С.
Публичная модель БизнесаDenis TkachenkoПриобщение студентов к "процессному управлению", а вообще-то для участия в проектах #openProc.
для чего программистам идти в процессы
Beeline - Eurasia mobile challenge russian (russia)Denis TkachenkoПрезентация на конференции DersuDev #1 некоммерческой инициативы VimpelCom - международной программы в областях: образования, предпринимательства, развития цифровых технологий для решения социальных задач
От "айтишников" к школьникам в поисках культуры мышленияDenis TkachenkoДоклад на конференции разработчиков #DersuDev #1.
Про айти отделы в больших компаниях, про подходы к команде, немного про принцип Питера и причину ухода специалистов в иные области, где они "некомпетентны", про минусы модели вечного развития. Про проблему "показушности" и оторванности образования, как можно выправить ситуацию, что мы все вместе для этого можем сделать. Ну и про планы по захвату мира, куда же без них. Ведь как я учу деток: "Ваш успех лежит на стыке Ваших личных амбиций и Вашей полезности обществу"!
2. „СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И
ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ
ОБИЖЕННЫЙ!“
Использовать в жизни!
3. Я Мы Ты
Знакомлю Пробуем Используешь
• что это такое
• как применять
• разбираем вместе
несколько кейсов
• работаем у флипчарта
• выступаем!
Сегодня работаем так!
Денис Ткаченко
4. Желудок умнее мозга, потому что
желудок умеет тошнить, мозг же
глотает любую дрянь.
Актуально!
13. SWOT анализ
МайндКарта для
мозгового штурма
МайндКарта для
структурирования
МайндКарта для
визуализации
маркетинговый аудит
и опрос клиентов
анализ
внешней
среды
14. 1 этап - сбор данных: аудит, анализ, опрос клиентов
2 этап - предварительный анализ на карте
3 этап - ранжируем Угрозы и Возможности
4 этап - «используем» Возможности
и «закрываем» Угрозы
SWOT анализ, шпаргалка
15. сейчас рисуем свою карту сокровищ
Спасибо, у Вас все получится!
поможем нарисовать http://tutRa.ru
помним, это всего лишь
один из инструментов…
мозг для вас все уже
придумал, и мир тоже!