ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร
รหัสวิชา ง32102 มัธยมศึกษาปีที่ 5
หน่วยที่ 2 เรื่องการแก้ไขปัญหาด้วยกระบวนการ
๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
• การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ เป็นการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน โดยใช้
กระบวนการ๶ทคโนโลยีสารสȨทศและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ เพื่อให้การปฎิบัติงานสะดวก
รวดเร็ว ถูกต้องและแม่นยา ในการใช้กระบวนการทาง๶ทคโนโลยีสารสȨทศเข้าช่วย
แก้ปัญหา จาเป็นต้องปรับรูปแบบวิธีการทางาน ให้เหมาะสมกับการใช้๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
• วิธีแก้ปัญหาด้วยกระบวนการทาง๶ทคโนโลยีสารสȨทศ เป็นวิธีที่อาจคล้ายกับการแก้ปัญหา
ด้วยวิธีการอื่น ๆ แต่มีการนา๶ทคโนโลยีสารสȨทศและระบบคอมพิวเตอร์เข้ามาใช้ในการ
แก้ปัญหา หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการทางาน แต่ต้องมีการวิเคราะห์ปัญหาและศึกษาความ
เป็นไปได้ให้รอบคอบเสียก่อน ทั้งนี้เนื่องจาก๶ทคโนโลยีสารสȨทศและระบบคอมพิวเตอร์ไม่ใช่
เครื่องมือวิเศษที่จะแก้ปัญหาได้ทุกเรื่อง นอกจากนี้ ยังจะต้องมีการศึกษาถึงความคุ้มค่าในการ
ลงทุน เพื่อไม่ให้เป็นการลงทุนที่สูญเปล่า ต้องเลือกวิธีแก้ปัญหาให้เหมาะสมกับงาน จัดหา
เครื่องมือ และเทคโนโลยีที่ไม่เกินจาเป็น
วิธีการแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
• การแก้ปัญหามีหลายวิธี ขึ้นกับชนิดของาน วิธีการแก้ปัญหาอย่างหนึ่งอาจ
แก้ปัญหาอีกอย่างหนึ่งไม่ได้ และการแก้ปัญหาอาจจาเป็นต้องใช้เทคโนโลยี
สารสนเทศหรือไม่ก็ได้ ดังนั้น จึงควรยึดหลักการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ
เพื่อไม่ให้เสียเวลา หลงทาง และสับสน วิธีการแก้ปัญหาแต่ละวิธีมีความ
เหมาะสมกับงานแตกต่างกันไป ก่อนที่จะใช้วิธีแก้ปัญหา ด้วยกระบวนการทาง
๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
หลักการแก้ปัญหาตามวิธีการทาง
วิศวกรรม
หลักการแก้ปัญหาตามวิธี
วิทยาศาสตร์
หลักการแก้ปัญหา
วิธีการแก้ปัญหาแบบสร้างสรรค์
วิธีการแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
ทางเทคโนโลยี
หลักการแก้ปัญหาตามวิธีวิทยาศาสตร์
1. เก็บข้อมูลเบื้องต้น โดยการศึกษา สังเกตเหตุการณ์หรือปรากฎการณ์ทาง
ธรรมชาติ
2. ตั้งสมมิฐานเกี่ยวกับสาเหตุ แนวความคิด หรือทฤษฎี ของการเกิดปรากฎการณ์
และทางการแก้ปัญหา
3. พัฒนาการวิธีการที่จะทดสอบสมมติฐานหรือทฤษฎีตามข้อ 2
4. ทาการทดลองเพื่อพิสูจน์สมมติฐานหรือทฤษฎี โดยตั้งวัตถุประสงค์ให้ชัดเจน
อาจมีการตั้งกลุ่มทดลองภายใต้การควบคุม เปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ควบคุม ทา
การบันทึกผลการทดลองที่สังเกตพบไว้อย่างละเอียดแม่นยา
5. วิเคราะห์ผลการทดลอง เพื่อหาคาตอบว่าสมมติฐานที่ตั้งไว้นั้นเป็นจริงหรือไม่
6. เขียนรายงานสรุปผลคาตอบที่ได้ผลที่ได้จากวิธีนี้เป็นที่ยอมรับกันมาก เนื่องจาก
เป็นวิธีที่พิสูจน์ได้ เห็นผลชัดเจน และ มีวัตถุประสงค์เด่นชัด แต่ผลที่ได้อาจขาด
ความคิดสร้างสรรค์ หรือบางครั้งสาหรับปัญหาง่ายๆ ก็ไม่จาเป็นต้องใช้ขั้นตอน
มากมายเช่นนี้ และปัญหาบางอย่างก็อาจใช้ไม่ได้เลย เพราะทดลองไม่ได้
หลักการแก้ปัญหาตามวิธีการทางวิศวกรรม
• วิธีเหมาะกับการแก้ปัญหาในการออกแบบผลิตภัณฑ์ สินคัา หรือเพื่อสร้างสิ่งใหม่
หรือเพื่อการแก้ปัญหาในเชิงวิศวกรรม มีขั้นตอนดังนี้
1. วิเคราะห์ปัญหา กาหนดรายละเอียดปัญหาให้ชัดเจนเป็นข้อๆ กาหนดความ
ต้องการและข้อจากัดในการแก้ปัญหาเป็นข้อๆวิเคราะห์ข้อมูลว่ามีข้อมูลใดที่มี อยุ่
แล้วและใช้ได้อะไรคือสิ่งที่ยังไม่รู้และต้องการรู้
2. สร้างแบบจาลองวิธีการแก้ปัญหา ( Define model ) อาจเป็นแบบจาลองทาง
คณิตศาสตร์ หรือบางกรณีต้องสร้างแบบจาลองย่อส่วนจากของจริง คิดค้นหาสูตร
สมการที่จะใช้แก้ปัญหา เก็บข้อมูลที่ต้องใช้แก้ปัญหา
3. คานวณหาคาตอบโดยใช้แบบจาลอง วิธี และสมกาในข้อ 2 ตรวจสอบผลลัพธ์ที่
ได้ว่าถูกต้องเหมาะสมหรือไม่
4. ผลลัพธ์หรือคาตอบที่ได้มีเหตุผลว่าถูกต้องเหมาะสม จึงนาไปปฏิบัติ
วิธีการแก้ปัญหาแบบสร้างสรรค์
• 1. ใช้ความสังเกตอย่างพินิจพิเคราะห์ คือให้ตื่นตัวตกใจ ใช้ตาดูหูฟัง เพื่อให้มองเห็นปัญหาต่าง ๆ ที่
เกิดขึ้น และมองเห็นวิธีแก้ปัญหาที่อาจเป็นไปได้
2. ค้นหาความจริง โดยเก็บรวบรวมข้อมูล เช่น ทาการศึกษา ทดลอง หรือทาวิธีใดๆที่เหมาะสม
3. ค้นหาปัญหา เพื่อดูว่าปัญหาที่แท้จริงคืออะไร สาเหตุของการเกิดคืออะไร
4. ค้นหาแนวความคิดในการแก้ปัญหา โดยการคิดค้นวิธีการแก้ปัญหาหลายๆวิธีที่อาจใช้ได้ อย่าเพิ่ง
ด่วนสรุปวิธีนั้นวิธีนี้ดีที่สุด ทาการประเมินและปรับปรุงแนวคิดให้ดีขึ้น
5. ค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่เหมาะสม โดยการกาหนดเกณฑ์ในการเลือกวิธีใดวิธีหนึ่งจากวิธีที่คิดไว้
หลายๆวิธี เช่น เลือวิธีที่เร็ว ราคาถูก และดีเพียงพอกับความต้องการ
6. ค้นหาวิธีการยอมรับวิธีแก้ปัญหาที่เลือกไว้โดยหาวิธีที่จะทาให้ตนเองและผู้เกี่ยวข้องยอมรับวิธี
แก้ปัญหาที่เลือกไว้ ร่วมกัน และตกลองแก้ปัญหาด้วยวิธีนั้นข้อเสียของวิธีนี้คือ ไม่กล่าวถึงวิธีการนาไป
ปฏิบัติ หรือการทดสอบวิธีการแก้ปัญหาที่
เลือกไว้ก่อนนาไปใช้จริง แต่มีจุดเด่นตรงที่ชาวยสรางแนวทางการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ที่ผู้ใช้เลือกได้
โดยอิสระ
วิธีการแก้ปัญหาด้วยกระบวȨารทางเทคโนโลยี
• ผังงาน (Flow chart) เป็นเครื่องมือช่วยออกแบบและวิเคราะห์การทางานของโปรแกรม
ขั้นพื้นฐานที่สุด ช่วยให้สามารถมองเห็นภาพของความสัมพันธ์ระหว่างกระบวนการต่าง ๆ
ของระบบหรือโปรแกรมได้ง่าย ทาให้นาไปเขียนเป็นโปรแกรมได้อย่างถูกต้อง
• รหัสจาลอง (Pseudo Code) เป็นเครื่องมือช่วยในการออกแบบระบบงานและโปรแกรม
อีกแบบหนึ่ง โดยเขียนขั้นตอนวิธีเป็นประโยคสั้น ๆ กะทัดรัด แต่สื่อความหมายชัดเจน
เรียงกันโดยมีหมายเลขกากับแต่ละขั้นตอน ให้ทางานตามลาดับหมายเลขและเงื่อนไขที่
เขียนไว้
• วิธีการเขียนผังงาน ก่อนที่จะเขียนผังงาน คือ เราต้องทาการวิเคราะห์ปัญหา และคิดค้น
วิธีแก้ปัญหานั้นทีละขั้นตอน จากนั้นนามาเขียนในสัญลักษณ์ผังงานที่เหมาะสม ซึ่งการ
ทางานโดยทั่วไปต้องมีจุดเริ่มต้นและจุดจบ
การใช้หลักการในการแก้ปัญหา
1) วิเคราะห์ปัญหาและระบบงานที่จะทารวมถึงรายละเอียดข้อมูลที่ต้องใช้
2) จัดทารายละเอียดของความต้องการของผู้ใช้ระบบงาน (Requirements
Specification)
3) ออกแบบขั้นตอนวิธีการทางาน หรือออกแบบโปรแกรม (Program
Design)
4) เขียนชุดคาสั่ง (Coding)
5) ทดสอบโปรแกรม (Testing) และหาที่ผิดพลาด (Debugging)
6) การนาไปใช้งานจริง (Implementation or Operation)
7) การบารุงรักษา การติดตามผลและการแก้ไขปรับปรุง (Software
Maintenance and Improvement)
สรุป
• การแก้ปัญหาด้วยระบบสารสนเทศ จะต้องมีการวิเคราะห์ปัญหา ศึกษา
ข้อมูล รวมทั้งค้นคว้าหาวิธีการแก้ปัญหาและทาการตกลงกับผู้ใช้ระบบ
สารสนเทศนั้นด้วยว่า เขาต้องการแก้ปัญหานั้นอย่างไรจากหลาย ๆ วิธีที่
อาจเป็นไปได้ และอีกประการหนึ่งก็คือ เขาต้องการผลหรือคาตอบจาก
ระบบสารสนเทศในรูปแบบอย่างไร
Ad

Recommended

การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Nattakan Panchoo
ง32101 ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
ง32101 ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
giggle036
การแก้ปัญหาโึϸช้๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาโึϸช้๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Thitikorn Prakrongyad
การแก้ปัญหาด้วยด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
puppypingpong
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ 3
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ 3
Nataya Younyee
บทที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ ม.2
บทที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ ม.2
Por Oraya
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
kruood
วิชา ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
วิชา ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
Thank Chiro
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ
ครู อินดี้
ห้ามลบ101อัง
ห้ามลบ101อัง
pattaranit
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
B'Benz Sunisa
ข้อมูลและสารสนเทศ ปอ
ข้อมูลและสารสนเทศ ปอ
MilkSick
กระบวนการเทคโนโลยี1
กระบวนการเทคโนโลยี1
patchu0625
605 43projectcom
605 43projectcom
ภัทรานิษฐ์ ราชา
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 2
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 2
Thanawut Rattanadon
บทที่ 1 ความหมายและบทบาทของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
บทที่ 1 ความหมายและบทบาทของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Kanitta_p
บทที่ 1 ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
บทที่ 1 ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
peter dontoom
ใบงานที่ 2.1 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน
ใบงานที่ 2.1 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน
Thanawut Rattanadon
โครงงาȨทคโนโลยีสารสȨทศ
โครงงาȨทคโนโลยีสารสȨทศ
Inam Chatsanova
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Siwakorn Areephan
๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร
๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร
natsuda_naey
[NTUN] การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
[NTUN] การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Noeyy
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Thitiya Kml
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
Fair Kung Nattaput

More Related Content

What's hot (19)

หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ
ครู อินดี้
ห้ามลบ101อัง
ห้ามลบ101อัง
pattaranit
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
B'Benz Sunisa
ข้อมูลและสารสนเทศ ปอ
ข้อมูลและสารสนเทศ ปอ
MilkSick
กระบวนการเทคโนโลยี1
กระบวนการเทคโนโลยี1
patchu0625
605 43projectcom
605 43projectcom
ภัทรานิษฐ์ ราชา
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 2
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 2
Thanawut Rattanadon
บทที่ 1 ความหมายและบทบาทของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
บทที่ 1 ความหมายและบทบาทของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Kanitta_p
บทที่ 1 ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
บทที่ 1 ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
peter dontoom
ใบงานที่ 2.1 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน
ใบงานที่ 2.1 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน
Thanawut Rattanadon
โครงงาȨทคโนโลยีสารสȨทศ
โครงงาȨทคโนโลยีสารสȨทศ
Inam Chatsanova
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Siwakorn Areephan
๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร
๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร
natsuda_naey
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสȨทศ
ครู อินดี้
ห้ามลบ101อัง
ห้ามลบ101อัง
pattaranit
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
B'Benz Sunisa
ข้อมูลและสารสนเทศ ปอ
ข้อมูลและสารสนเทศ ปอ
MilkSick
กระบวนการเทคโนโลยี1
กระบวนการเทคโนโลยี1
patchu0625
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 2
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 2
Thanawut Rattanadon
บทที่ 1 ความหมายและบทบาทของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
บทที่ 1 ความหมายและบทบาทของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Kanitta_p
บทที่ 1 ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
บทที่ 1 ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
peter dontoom
ใบงานที่ 2.1 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน
ใบงานที่ 2.1 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน
Thanawut Rattanadon
โครงงาȨทคโนโลยีสารสȨทศ
โครงงาȨทคโนโลยีสารสȨทศ
Inam Chatsanova
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Siwakorn Areephan
๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร
๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร
natsuda_naey

Similar to การแก้ไྺปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ (20)

[NTUN] การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
[NTUN] การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Noeyy
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Thitiya Kml
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
Fair Kung Nattaput
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Art Artist
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨารเทคโนโลยีสาระสนเทศน์ 5 7-กลุ่ม 2
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨารเทคโนโลยีสาระสนเทศน์ 5 7-กลุ่ม 2
Ittidate Pepea
[NTUN]การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
[NTUN]การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Noeyy
การแก้ปัญหาด้วย กระบวนการเทคโนโลยี
การแก้ปัญหาด้วย กระบวนการเทคโนโลยี
kritsana chumnak
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
thanaluhk
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
Pongspak kamonsri
งานคอมกลุ่มที่1ชั้น ม.5/1
งานคอมกลุ่มที่1ชั้น ม.5/1
Sanita Fakbua
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Infinity861
๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
เฟิน กะ ไค๊
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Nuchy Suchanuch
นางสาวพิชชา ล้อมวงศ์ 03-5-5
นางสาวพิชชา ล้อมวงศ์ 03-5-5
LPpitcha
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Parn Nichakorn
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Hiz Hi
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Kru.Mam Charoensansuay
ศุภกร ตระกูลนิ่มนวล 39 5-9
ศุภกร ตระกูลนิ่มนวล 39 5-9
Burnout9TH
ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Paweena Kittitongchaikul
[NTUN] การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
[NTUN] การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Noeyy
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Thitiya Kml
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
Fair Kung Nattaput
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Art Artist
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨารเทคโนโลยีสาระสนเทศน์ 5 7-กลุ่ม 2
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨารเทคโนโลยีสาระสนเทศน์ 5 7-กลุ่ม 2
Ittidate Pepea
[NTUN]การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
[NTUN]การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Noeyy
การแก้ปัญหาด้วย กระบวนการเทคโนโลยี
การแก้ปัญหาด้วย กระบวนการเทคโนโลยี
kritsana chumnak
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
thanaluhk
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร
Pongspak kamonsri
งานคอมกลุ่มที่1ชั้น ม.5/1
งานคอมกลุ่มที่1ชั้น ม.5/1
Sanita Fakbua
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Infinity861
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Nuchy Suchanuch
นางสาวพิชชา ล้อมวงศ์ 03-5-5
นางสาวพิชชา ล้อมวงศ์ 03-5-5
LPpitcha
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Parn Nichakorn
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Hiz Hi
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Kru.Mam Charoensansuay
ศุภกร ตระกูลนิ่มนวล 39 5-9
ศุภกร ตระกูลนิ่มนวล 39 5-9
Burnout9TH
ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
ความหมายของ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
Paweena Kittitongchaikul
Ad

การแก้ไྺปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ

  • 1. ๶ทคโนโลยีสารสȨทศและการสื่อสาร รหัสวิชา ง32102 มัธยมศึกษาปีที่ 5 หน่วยที่ 2 เรื่องการแก้ไขปัญหาด้วยกระบวนการ ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
  • 2. การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ • การแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ เป็นการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน โดยใช้ กระบวนการ๶ทคโนโลยีสารสȨทศและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ เพื่อให้การปฎิบัติงานสะดวก รวดเร็ว ถูกต้องและแม่นยา ในการใช้กระบวนการทาง๶ทคโนโลยีสารสȨทศเข้าช่วย แก้ปัญหา จาเป็นต้องปรับรูปแบบวิธีการทางาน ให้เหมาะสมกับการใช้๶ทคโนโลยีสารสȨทศ • วิธีแก้ปัญหาด้วยกระบวนการทาง๶ทคโนโลยีสารสȨทศ เป็นวิธีที่อาจคล้ายกับการแก้ปัญหา ด้วยวิธีการอื่น ๆ แต่มีการนา๶ทคโนโลยีสารสȨทศและระบบคอมพิวเตอร์เข้ามาใช้ในการ แก้ปัญหา หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการทางาน แต่ต้องมีการวิเคราะห์ปัญหาและศึกษาความ เป็นไปได้ให้รอบคอบเสียก่อน ทั้งนี้เนื่องจาก๶ทคโนโลยีสารสȨทศและระบบคอมพิวเตอร์ไม่ใช่ เครื่องมือวิเศษที่จะแก้ปัญหาได้ทุกเรื่อง นอกจากนี้ ยังจะต้องมีการศึกษาถึงความคุ้มค่าในการ ลงทุน เพื่อไม่ให้เป็นการลงทุนที่สูญเปล่า ต้องเลือกวิธีแก้ปัญหาให้เหมาะสมกับงาน จัดหา เครื่องมือ และเทคโนโลยีที่ไม่เกินจาเป็น
  • 3. วิธีการแก้ปัญหาด้วยกระบวȨาร๶ทคโนโลยีสารสȨทศ • การแก้ปัญหามีหลายวิธี ขึ้นกับชนิดของาน วิธีการแก้ปัญหาอย่างหนึ่งอาจ แก้ปัญหาอีกอย่างหนึ่งไม่ได้ และการแก้ปัญหาอาจจาเป็นต้องใช้เทคโนโลยี สารสนเทศหรือไม่ก็ได้ ดังนั้น จึงควรยึดหลักการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ เพื่อไม่ให้เสียเวลา หลงทาง และสับสน วิธีการแก้ปัญหาแต่ละวิธีมีความ เหมาะสมกับงานแตกต่างกันไป ก่อนที่จะใช้วิธีแก้ปัญหา ด้วยกระบวนการทาง ๶ทคโนโลยีสารสȨทศ
  • 5. หลักการแก้ปัญหาตามวิธีวิทยาศาสตร์ 1. เก็บข้อมูลเบื้องต้น โดยการศึกษา สังเกตเหตุการณ์หรือปรากฎการณ์ทาง ธรรมชาติ 2. ตั้งสมมิฐานเกี่ยวกับสาเหตุ แนวความคิด หรือทฤษฎี ของการเกิดปรากฎการณ์ และทางการแก้ปัญหา 3. พัฒนาการวิธีการที่จะทดสอบสมมติฐานหรือทฤษฎีตามข้อ 2 4. ทาการทดลองเพื่อพิสูจน์สมมติฐานหรือทฤษฎี โดยตั้งวัตถุประสงค์ให้ชัดเจน อาจมีการตั้งกลุ่มทดลองภายใต้การควบคุม เปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ควบคุม ทา การบันทึกผลการทดลองที่สังเกตพบไว้อย่างละเอียดแม่นยา 5. วิเคราะห์ผลการทดลอง เพื่อหาคาตอบว่าสมมติฐานที่ตั้งไว้นั้นเป็นจริงหรือไม่ 6. เขียนรายงานสรุปผลคาตอบที่ได้ผลที่ได้จากวิธีนี้เป็นที่ยอมรับกันมาก เนื่องจาก เป็นวิธีที่พิสูจน์ได้ เห็นผลชัดเจน และ มีวัตถุประสงค์เด่นชัด แต่ผลที่ได้อาจขาด ความคิดสร้างสรรค์ หรือบางครั้งสาหรับปัญหาง่ายๆ ก็ไม่จาเป็นต้องใช้ขั้นตอน มากมายเช่นนี้ และปัญหาบางอย่างก็อาจใช้ไม่ได้เลย เพราะทดลองไม่ได้
  • 6. หลักการแก้ปัญหาตามวิธีการทางวิศวกรรม • วิธีเหมาะกับการแก้ปัญหาในการออกแบบผลิตภัณฑ์ สินคัา หรือเพื่อสร้างสิ่งใหม่ หรือเพื่อการแก้ปัญหาในเชิงวิศวกรรม มีขั้นตอนดังนี้ 1. วิเคราะห์ปัญหา กาหนดรายละเอียดปัญหาให้ชัดเจนเป็นข้อๆ กาหนดความ ต้องการและข้อจากัดในการแก้ปัญหาเป็นข้อๆวิเคราะห์ข้อมูลว่ามีข้อมูลใดที่มี อยุ่ แล้วและใช้ได้อะไรคือสิ่งที่ยังไม่รู้และต้องการรู้ 2. สร้างแบบจาลองวิธีการแก้ปัญหา ( Define model ) อาจเป็นแบบจาลองทาง คณิตศาสตร์ หรือบางกรณีต้องสร้างแบบจาลองย่อส่วนจากของจริง คิดค้นหาสูตร สมการที่จะใช้แก้ปัญหา เก็บข้อมูลที่ต้องใช้แก้ปัญหา 3. คานวณหาคาตอบโดยใช้แบบจาลอง วิธี และสมกาในข้อ 2 ตรวจสอบผลลัพธ์ที่ ได้ว่าถูกต้องเหมาะสมหรือไม่ 4. ผลลัพธ์หรือคาตอบที่ได้มีเหตุผลว่าถูกต้องเหมาะสม จึงนาไปปฏิบัติ
  • 7. วิธีการแก้ปัญหาแบบสร้างสรรค์ • 1. ใช้ความสังเกตอย่างพินิจพิเคราะห์ คือให้ตื่นตัวตกใจ ใช้ตาดูหูฟัง เพื่อให้มองเห็นปัญหาต่าง ๆ ที่ เกิดขึ้น และมองเห็นวิธีแก้ปัญหาที่อาจเป็นไปได้ 2. ค้นหาความจริง โดยเก็บรวบรวมข้อมูล เช่น ทาการศึกษา ทดลอง หรือทาวิธีใดๆที่เหมาะสม 3. ค้นหาปัญหา เพื่อดูว่าปัญหาที่แท้จริงคืออะไร สาเหตุของการเกิดคืออะไร 4. ค้นหาแนวความคิดในการแก้ปัญหา โดยการคิดค้นวิธีการแก้ปัญหาหลายๆวิธีที่อาจใช้ได้ อย่าเพิ่ง ด่วนสรุปวิธีนั้นวิธีนี้ดีที่สุด ทาการประเมินและปรับปรุงแนวคิดให้ดีขึ้น 5. ค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่เหมาะสม โดยการกาหนดเกณฑ์ในการเลือกวิธีใดวิธีหนึ่งจากวิธีที่คิดไว้ หลายๆวิธี เช่น เลือวิธีที่เร็ว ราคาถูก และดีเพียงพอกับความต้องการ 6. ค้นหาวิธีการยอมรับวิธีแก้ปัญหาที่เลือกไว้โดยหาวิธีที่จะทาให้ตนเองและผู้เกี่ยวข้องยอมรับวิธี แก้ปัญหาที่เลือกไว้ ร่วมกัน และตกลองแก้ปัญหาด้วยวิธีนั้นข้อเสียของวิธีนี้คือ ไม่กล่าวถึงวิธีการนาไป ปฏิบัติ หรือการทดสอบวิธีการแก้ปัญหาที่ เลือกไว้ก่อนนาไปใช้จริง แต่มีจุดเด่นตรงที่ชาวยสรางแนวทางการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ที่ผู้ใช้เลือกได้ โดยอิสระ
  • 8. วิธีการแก้ปัญหาด้วยกระบวȨารทางเทคโนโลยี • ผังงาน (Flow chart) เป็นเครื่องมือช่วยออกแบบและวิเคราะห์การทางานของโปรแกรม ขั้นพื้นฐานที่สุด ช่วยให้สามารถมองเห็นภาพของความสัมพันธ์ระหว่างกระบวนการต่าง ๆ ของระบบหรือโปรแกรมได้ง่าย ทาให้นาไปเขียนเป็นโปรแกรมได้อย่างถูกต้อง • รหัสจาลอง (Pseudo Code) เป็นเครื่องมือช่วยในการออกแบบระบบงานและโปรแกรม อีกแบบหนึ่ง โดยเขียนขั้นตอนวิธีเป็นประโยคสั้น ๆ กะทัดรัด แต่สื่อความหมายชัดเจน เรียงกันโดยมีหมายเลขกากับแต่ละขั้นตอน ให้ทางานตามลาดับหมายเลขและเงื่อนไขที่ เขียนไว้ • วิธีการเขียนผังงาน ก่อนที่จะเขียนผังงาน คือ เราต้องทาการวิเคราะห์ปัญหา และคิดค้น วิธีแก้ปัญหานั้นทีละขั้นตอน จากนั้นนามาเขียนในสัญลักษณ์ผังงานที่เหมาะสม ซึ่งการ ทางานโดยทั่วไปต้องมีจุดเริ่มต้นและจุดจบ
  • 9. การใช้หลักการในการแก้ปัญหา 1) วิเคราะห์ปัญหาและระบบงานที่จะทารวมถึงรายละเอียดข้อมูลที่ต้องใช้ 2) จัดทารายละเอียดของความต้องการของผู้ใช้ระบบงาน (Requirements Specification) 3) ออกแบบขั้นตอนวิธีการทางาน หรือออกแบบโปรแกรม (Program Design) 4) เขียนชุดคาสั่ง (Coding) 5) ทดสอบโปรแกรม (Testing) และหาที่ผิดพลาด (Debugging) 6) การนาไปใช้งานจริง (Implementation or Operation) 7) การบารุงรักษา การติดตามผลและการแก้ไขปรับปรุง (Software Maintenance and Improvement)
  • 10. สรุป • การแก้ปัญหาด้วยระบบสารสนเทศ จะต้องมีการวิเคราะห์ปัญหา ศึกษา ข้อมูล รวมทั้งค้นคว้าหาวิธีการแก้ปัญหาและทาการตกลงกับผู้ใช้ระบบ สารสนเทศนั้นด้วยว่า เขาต้องการแก้ปัญหานั้นอย่างไรจากหลาย ๆ วิธีที่ อาจเป็นไปได้ และอีกประการหนึ่งก็คือ เขาต้องการผลหรือคาตอบจาก ระบบสารสนเทศในรูปแบบอย่างไร

Editor's Notes

  • #5: หลักการแก้ปัญหาตามวิธีวิทยาศาสตร์ วิธีการแก้ปัญหาแบบสร้างสรรค์ หลักการแก้ปัญหาตามวิธีการทางวิศวกรรม