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스페이스 점핑
Space Jumping
최 백 서
작업인원 : 개인작업 1명 작 업
작 업 툴 : Unity 3D
E – mail : raven4221@gmail.com
■ Space Jumping ■
 게임 구현 내용
 게임은 60초동안 진행되며 스코어를 기록하는 랭킹 게임이다.
 게임의 주인공은 우주선이다.
 우주선이 회색 운석을 밟으면서 위로 점프를 하며 올라간다.
 우주선이 회색 운석을 밟지 못하고 떨어지면 게임오버이다.
 좌측에서 날아오는 불덩이운석을 맞으면 점수가 감점 된다.
 게임 중간에 등장하는 별이나 초승달을 먹으면 보너스 점수를 얻는다.
 게임 중간에 등장하는 폭탄을 먹으면 우주선의 속도와 점프력이 증가 한다.
 게임 중간에 등장하는 보름달을 먹으면 우주선이 밟을 수 있는 회색 운석이 짧은 시
간 동안 맥의 중앙에 일렬로 생성되어서 빠른 속도로 위로 점프할 수 있다.
 게임이 끝나면 랭킹에 등록할 이름을 작성할 수 있다.
 화면 구성
 홈 화면, 랭킹 화면, 게임오버 화면 세가지로 구성된다.
 홈 화면 : 시작 버튼, 랭킹 버튼, 종료 버튼으로 구성된다.
① 시작 버튼 : 게임을 시작한다.
② 랭킹 버튼 : 게임 스코어와 랭킹을 확인할 수 있다.
③ 종료 버튼 : 어플리케이션을 종료한다.
 랭킹 화면
① 랭킹은 최대 1위부터 5위까지 저장된다.
② 랭킹화면은 Reset 버튼과 Menu 버튼으로 구성된다.
■ 프로젝트 링크 ■
 유튜브 동영상 : https://youtu.be/Iv_v3Pv9svY
 플레이 스토어 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MobileX.Space
■ 프로젝트 사진 ■
[ 어플리케이션 시작 ] [ HighScore 버튼 ]
[ 게임 진행 화면 ]

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  • 2. ■ 프로젝트 링크 ■  유튜브 동영상 : https://youtu.be/Iv_v3Pv9svY  플레이 스토어 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MobileX.Space ■ 프로젝트 사진 ■ [ 어플리케이션 시작 ] [ HighScore 버튼 ] [ 게임 진행 화면 ]