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?かっこいいポーズを測定する方法がわかる
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4
本日のゴール
?かっこいいポーズを測定する方法がわかる
?スタイリッシュモーションの考え方がわかる
ポーズはどこで測る?
6
7
ElbowLeft
X=1.0
Y=0.8
Z=2.5
Z=4.5
-Y
+Y
-X
+X
ElbowRight
X=-1.4
Y=0.8
Z=2.5
?X軸とY軸の原点は
Kinect 2の正面
Z=0.5
次ポーズをしてみよう
?お辞儀
次ポーズをしてみよう
?お辞儀
? 足首から腰まではXが同じ範囲
? 足首から腰まではZが同じ範囲
? 胸と腰は、Xが同じでZが胸が前
? 頭と胸は、Xが同じでZが頭が前
? 右肩-右ひじー右手はXが同じ範囲
? 左肩-左ひじー左手はXが同じ範囲
次ポーズをしてみよう
?両手で○
次ポーズをしてみよう
?両手で○
? 右手と左手のYは、頭のYより上
? 右手と左手と頭のXは同じ範囲
? 右ひじと左ひじと头の窜は同じ范囲
次ポーズをしてみよう
?両手で×
次ポーズをしてみよう
?両手で×
? 右手のXは頭のXより左
? 左手のXは頭のXより右
? 右ひじのXは左手のXと同じ範囲
? 左ひじのXは右手のXと同じ範囲
? 右ひじのYは右手のYより下
? 左ひじのYは左手のYより下
スタイリッシュな
モーションとは
14
15
ElbowLeft
X=1.0
Y=0.8
Z=2.5
Z=4.5
-Y
+Y
-X
+X
ElbowRight
X=-1.4
Y=0.8
Z=2.5
?X軸とY軸の原点は
Kinect 2の正面
Z=0.5
3つのボーンの位置関係を判定せよ
16
ShoulderLeft
ElbowLeft
HandLeft
Y-Z判定 X判定
かっこよく左手を前に出すには?
17
かっこよく左手を前に出すには?
18
かっこよく左手を前に出すには?
19
スタイリッシュモーション対応は
スタイリッシュモーション限定ではない
20
?スタイリッシュであればあるほど
かっこいい出力(たとえば素早く)
?普通のときは普通の出力(たとえば遅く)
より素早い旋回へ
スタイリッシュな入力は
スタイリッシュな出力へ
21
旋回 信地旋回 超信地旋回
より素早い旋回へ
どこで判定するのか
?手がどれくらい前にでているか?
22
旋回 信地旋回 超信地旋回
より素早い旋回へ
何に対して手が前にどれくらいでている?
?左肩からの距離?
23
旋回 信地旋回 超信地旋回
?体幹からの距離
まとめ
24
FIN
25
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