Презентация Алексея Аникина для 4-го Семинара по трансгуманизму и научному иммортализму (30.10.10)
1 of 26
Downloaded 31 times
More Related Content
Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира
1. Дополненная реальностьДополненная реальность
(Augmented reality, AR)
область исследований, ориентированная
на совмещение реального мира и данных,
сгенерированных компьютером
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
3. Прямо на изображении, получаемом с глаз-камер,
выводятся данные о наблюдаемых объектах:
«полицейский, вес такой-то, рост такой-то».
Фильм «Терминатор»
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
4. Стереоочки
Sword of Damocles
для показа
трехмерной графики
1967 год: Первый работающий прототип системы
Пионер — Айвэн Сазерленд (Ivan Sutherland)
С 1990 Boeing использует наголовные стереодисплеи
при сборке и обслуживании самолётов
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
5. Рональд Т. Азума (Ronald T. Azuma)
определяет AR как систему, которая:
1. Совмещает виртуальное и реальное
2. Взаимодействует в реальном времени
3. Работает в 3D
Наиболее известные организации,
специализирующиеся на дополненной реальности,
Mixed Reality Systems Lab (Япония)
и консорциум Arvika (Германия)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
6. Три основные составляющие
персональной системы
дополненной реальности:
1. носимый компьютер
2. средства позиционирования
3. средства отображения
Герман Бенес (Hermann H. Benes)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
7. Это новая технология создания
«гиперссылок в реальном мире»
и я уверен в том, что она сделает
жизнь «конечного пользователя»
более удобной.
Рольф Хайнич
"The End of Hardware"
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
8. Индустрия мобильных телефонов — главная
движущая сила развития дополненной реальности
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
11. Как приобщиться к Augmented Reality?
Нужны только:
веб-камера
принтер
компьютер
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
12. Реальные проектыРеальные проекты
―― интерактивные СМИинтерактивные СМИ
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
13. Отдельная крупная отрасль ―
продажи и маркетинг
Выбирать и рассматривать!
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
14. Отрасль развлечений и рекламы
активно использует АR
Хит «Total Immersion» (Франция)
аттракцион «Животные будущего»
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
17. Нужно новое устройство, транслирующее
информацию непосредственно в глаза
электронные контактные
линзы с беспроводным
питанием
Wrap 920 AVWrap 920 AV
(Vuzix)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
19. Другие сферы примененияДругие сферы применения
???
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
20. Самое очевидное – игрыСамое очевидное – игры
Проект
Project Natal
(Microsoft)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
21. Серьезная сфера применения —Серьезная сфера применения —
военнные симуляторывоеннные симуляторы
Система имитации боевых условий
методом компьютерной симуляции
(BARS)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
22. Наиболее интересноеНаиболее интересное
повседневное применениеповседневное применение
Установление связи между реальным человеком
и его альтер эго в социальных сетях
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
23. «Скоро нас будут повсюду окружать виртуальные
предметы и устройства, которые заменят подавляющее
большинство современных интерфейсов.»
Рольф Хайнич
"The End of Hardware"
Система SixthSense
($350) может управлять
интерфейсами не хуже,
чем Том Круз в фильме
"Особое мнение"
Любая поверхность
при этом превращается
в дисплей
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
24. Логическим завершением
данной идеиидеи будет мир без
ноутбуков,
компьютеров,
электронных
книг и даже
клавиатур...
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
25. ОграниченияОграничения
это всего лишь интерфейс, важность и полезность
которого определяется проходящей через него
информацией
технология еще недостаточно удобна и проста
всю предоставляемую в ней информацию легко
найти в Интернете с того же мобильного телефона
По мере улучшения качества приложений и увеличения
объема контента, дополненная реальность превратится
в неотъемлемую часть повседневной жизни
26. Ведущие кампании-разработчикиВедущие кампании-разработчики
www.arvika.de ― Arvika
www.artesas.de – Advanced Augmented Reality Technologies
for Industrial Service Application
www.globis.ethz.ch ― Global Information Systems Group
www.hitlabnz.org ― HitLabNZ
www.iconolab.com ― IconoLab
www.ipf.uni-karlsruhe.de ― Немецкий институт
фотограмметрии и изучения космоса
www.mixedrealitylab.org ― Mixed Reality Lab
www.nus.edu.sg ― Национальный университет Сингапура
www.t-immersion.com ― Total Immersion
www1.cs.columbia.edu/graphics/top.html ― Лаборатория
компьютерной графики и пользовательских интерфейсов при
Колумбийском Университете
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург