ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Дополненная реальностьДополненная реальность
(Augmented reality, AR)
область исследований, ориентированная
на совмещение реального мира и данных,
сгенерированных компьютером
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Одна из важнейших
технологий
ближайших пяти лет
Gartner
Прямо на изображении, получаемом с глаз-камер,
выводятся данные о наблюдаемых объектах:
«полицейский, вес такой-то, рост такой-то».
Фильм «Терминатор»
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Стереоочки
Sword of Damocles
для показа
трехмерной графики
1967 год: Первый работающий прототип системы
Пионер — Айвэн Сазерленд (Ivan Sutherland)
С 1990 Boeing использует наголовные стереодисплеи
при сборке и обслуживании самолётов
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Рональд Т. Азума (Ronald T. Azuma)
определяет AR как систему, которая:
1. Совмещает виртуальное и реальное
2. Взаимодействует в реальном времени
3. Работает в 3D
Наиболее известные организации,
специализирующиеся на дополненной реальности,
Mixed Reality Systems Lab (Япония)
и консорциум Arvika (Германия)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Три основные составляющие
персональной системы
дополненной реальности:
1. носимый компьютер
2. средства позиционирования
3. средства отображения
Герман Бенес (Hermann H. Benes)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Это новая технология создания
«гиперссылок в реальном мире»
и я уверен в том, что она сделает
жизнь «конечного пользователя»
более удобной.
Рольф Хайнич
"The End of Hardware"
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Индустрия мобильных телефонов — главная
движущая сила развития дополненной реальности
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
WikitudeWikitude
самая первая программа
LayarLayar (Нидерланды)(Нидерланды)
отличный способ справиться с постоянно
увеличивающимся потоком информации из Интернета
Как приобщиться к Augmented Reality?
Нужны только:
веб-камера
принтер
компьютер
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Реальные проектыРеальные проекты
―― интерактивные СМИинтерактивные СМИ
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Отдельная крупная отрасль ―
продажи и маркетинг
Выбирать и рассматривать!
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Отрасль развлечений и рекламы
активно использует АR
Хит «Total Immersion» (Франция)
аттракцион «Животные будущего»
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Следующая сфера применения
обучениеобучение
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
компьютерные игры
туризм
торговля
гаджеты
социальные сети военное дело
архитектура
развлечение
обучение
презентации
другие
Области применения
Нужно новое устройство, транслирующее
информацию непосредственно в глаза
электронные контактные
линзы с беспроводным
питанием
Wrap 920 AVWrap 920 AV
(Vuzix)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
ТехнологияТехнология
маркеры
Camspace.com
ТехнологияТехнология
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Другие сферы примененияДругие сферы применения
???
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Самое очевидное – игрыСамое очевидное – игры
Проект
Project Natal
(Microsoft)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Серьезная сфера применения —Серьезная сфера применения —
военнные симуляторывоеннные симуляторы
Система имитации боевых условий
методом компьютерной симуляции
(BARS)
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Наиболее интересноеНаиболее интересное
повседневное применениеповседневное применение
Установление связи между реальным человеком
и его альтер эго в социальных сетях
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
«Скоро нас будут повсюду окружать виртуальные
предметы и устройства, которые заменят подавляющее
большинство современных интерфейсов.»
Рольф Хайнич
"The End of Hardware"
Система SixthSense
($350) может управлять
интерфейсами не хуже,
чем Том Круз в фильме
"Особое мнение"
Любая поверхность
при этом превращается
в дисплей
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
Логическим завершением
данной идеиидеи будет мир без
ноутбуков,
компьютеров,
электронных
книг и даже
клавиатур...
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
ОграниченияОграничения
это всего лишь интерфейс, важность и полезность
которого определяется проходящей через него
информацией
технология еще недостаточно удобна и проста
всю предоставляемую в ней информацию легко
найти в Интернете с того же мобильного телефона
По мере улучшения качества приложений и увеличения
объема контента, дополненная реальность превратится
в неотъемлемую часть повседневной жизни
Ведущие кампании-разработчикиВедущие кампании-разработчики
www.arvika.de ― Arvika
www.artesas.de – Advanced Augmented Reality Technologies
for Industrial Service Application
www.globis.ethz.ch ― Global Information Systems Group
www.hitlabnz.org ― HitLabNZ
www.iconolab.com ― IconoLab
www.ipf.uni-karlsruhe.de ― Немецкий институт
фотограмметрии и изучения космоса
www.mixedrealitylab.org ― Mixed Reality Lab
www.nus.edu.sg ― Национальный университет Сингапура
www.t-immersion.com ― Total Immersion
www1.cs.columbia.edu/graphics/top.html ― Лаборатория
компьютерной графики и пользовательских интерфейсов при
Колумбийском Университете
4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

More Related Content

Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

  • 1. Дополненная реальностьДополненная реальность (Augmented reality, AR) область исследований, ориентированная на совмещение реального мира и данных, сгенерированных компьютером 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 3. Прямо на изображении, получаемом с глаз-камер, выводятся данные о наблюдаемых объектах: «полицейский, вес такой-то, рост такой-то». Фильм «Терминатор» 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 4. Стереоочки Sword of Damocles для показа трехмерной графики 1967 год: Первый работающий прототип системы Пионер — Айвэн Сазерленд (Ivan Sutherland) С 1990 Boeing использует наголовные стереодисплеи при сборке и обслуживании самолётов 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 5. Рональд Т. Азума (Ronald T. Azuma) определяет AR как систему, которая: 1. Совмещает виртуальное и реальное 2. Взаимодействует в реальном времени 3. Работает в 3D Наиболее известные организации, специализирующиеся на дополненной реальности, Mixed Reality Systems Lab (Япония) и консорциум Arvika (Германия) 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 6. Три основные составляющие персональной системы дополненной реальности: 1. носимый компьютер 2. средства позиционирования 3. средства отображения Герман Бенес (Hermann H. Benes) 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 7. Это новая технология создания «гиперссылок в реальном мире» и я уверен в том, что она сделает жизнь «конечного пользователя» более удобной. Рольф Хайнич "The End of Hardware" 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 8. Индустрия мобильных телефонов — главная движущая сила развития дополненной реальности 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 10. LayarLayar (Нидерланды)(Нидерланды) отличный способ справиться с постоянно увеличивающимся потоком информации из Интернета
  • 11. Как приобщиться к Augmented Reality? Нужны только: веб-камера принтер компьютер 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 12. Реальные проектыРеальные проекты ―― интерактивные СМИинтерактивные СМИ 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 13. Отдельная крупная отрасль ― продажи и маркетинг Выбирать и рассматривать! 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 14. Отрасль развлечений и рекламы активно использует АR Хит «Total Immersion» (Франция) аттракцион «Животные будущего» 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 15. Следующая сфера применения обучениеобучение 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 16. компьютерные игры туризм торговля гаджеты социальные сети военное дело архитектура развлечение обучение презентации другие Области применения
  • 17. Нужно новое устройство, транслирующее информацию непосредственно в глаза электронные контактные линзы с беспроводным питанием Wrap 920 AVWrap 920 AV (Vuzix) 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 18. ТехнологияТехнология маркеры Camspace.com ТехнологияТехнология 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 19. Другие сферы примененияДругие сферы применения ??? 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 20. Самое очевидное – игрыСамое очевидное – игры Проект Project Natal (Microsoft) 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 21. Серьезная сфера применения —Серьезная сфера применения — военнные симуляторывоеннные симуляторы Система имитации боевых условий методом компьютерной симуляции (BARS) 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 22. Наиболее интересноеНаиболее интересное повседневное применениеповседневное применение Установление связи между реальным человеком и его альтер эго в социальных сетях 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 23. «Скоро нас будут повсюду окружать виртуальные предметы и устройства, которые заменят подавляющее большинство современных интерфейсов.» Рольф Хайнич "The End of Hardware" Система SixthSense ($350) может управлять интерфейсами не хуже, чем Том Круз в фильме "Особое мнение" Любая поверхность при этом превращается в дисплей 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 24. Логическим завершением данной идеиидеи будет мир без ноутбуков, компьютеров, электронных книг и даже клавиатур... 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург
  • 25. ОграниченияОграничения это всего лишь интерфейс, важность и полезность которого определяется проходящей через него информацией технология еще недостаточно удобна и проста всю предоставляемую в ней информацию легко найти в Интернете с того же мобильного телефона По мере улучшения качества приложений и увеличения объема контента, дополненная реальность превратится в неотъемлемую часть повседневной жизни
  • 26. Ведущие кампании-разработчикиВедущие кампании-разработчики www.arvika.de ― Arvika www.artesas.de – Advanced Augmented Reality Technologies for Industrial Service Application www.globis.ethz.ch ― Global Information Systems Group www.hitlabnz.org ― HitLabNZ www.iconolab.com ― IconoLab www.ipf.uni-karlsruhe.de ― Немецкий институт фотограмметрии и изучения космоса www.mixedrealitylab.org ― Mixed Reality Lab www.nus.edu.sg ― Национальный университет Сингапура www.t-immersion.com ― Total Immersion www1.cs.columbia.edu/graphics/top.html ― Лаборатория компьютерной графики и пользовательских интерфейсов при Колумбийском Университете 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург