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クラウト?シュ`ティンク?二鮫殆宛
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Yasuhiro Yamaguchi
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クラウト?シュ`ティンク?二鮫殆宛 for SmartPhone
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クラウト?シュ`ティンク?二鮫殆宛
1.
仝仝クラウドシュ`ティングクラウドシュ`ティング々々 シュ`ティングゲ`ムシュ`ティングゲ`ム 二鮫殆宛二鮫殆宛 For SmartPhoneFor SmartPhone 20162016
定定 11 埖埖 2525 晩晩 MilkSpecMilkSpec
2.
* スペック** スペック* ? 鵐路`ド坤好洫`トフォン ? ジャンル坤轡紿`ティングゲ`ム ? 鵤哉定h ? プレイ繁方今曳 ? ネットワ`ク
Wi Fi? 、インタ`ネット
3.
* 古勣** 古勣* ? 傍弔鬟蹈奪し、w栖する龍圭のミサイルを凋嶄させるシ ュ`ティングゲ`ム。 ? 海牢麸佑厘毘や砂腎銚を庁。 ? ?なNのミサイルを、m俳なw侭に凋嶄させることに より、暢寄な誼泣愁好灰△鮗擇竃すことができる碧Mみ である。 ? 徭Cそのものは好弔任ず、ロックを佩いミサイルによる g俊議な圭隈で好弔鯰个Α ? スコアランギングによるプレイヤ`揖平の尸により、プ レイの@A來を蹐襦
4.
* ゲ`ムの児A** ゲ`ムの児A* ? 寄侏の灰罐縫奪
〜1 とプレイヤ`ユニット 〜1 のバウトが 児Aとなる。 ? 海湾}方のオブジェクトから撹され、厚に光侭に篤何 嬬なコリジョンをOける。 ? 畠てのコリジョンを篤欧靴栽、プレイヤ`の拈とな る。 ? プレイヤ`ユニットは悶薦崙であり、灰罐縫奪箸侶鼎 を鞭ける業にデクリメントされる。 ? したがって、悶薦の、 0 をアンダ`フロ`した栽、 臼となる。
5.
* 鮫中撹** 鮫中撹* ? スマ`トフォンはk隔ちを覿┐垢襦 ? 畠てのオブジェクトは
2D を念戻とする。 ? 匣唱鮫中の嶄刹から貧のI囃を灰罐縫奪箸媼める。 ? プレイヤ`ユニットは械r Y S圭鬚鯱鬚。 ? 輝ゲ`ムでは、ユニット揖平のn融登協を駻辰靴覆蕁▲ ニット揖平が嶷なることを頁とする。 ? これは灰罐縫奪箸慮侭をくまなくロックさせる蕕任△襦 ? 猟忖双、スコア吉のインジケ`タは鮫中恷貧何に塘崔。 ? パレットのは鮫中和何に塘崔する。
6.
* 荷恬圭隈 1
2** 荷恬圭隈 1 2* ? プレイヤ`ユニット參瘁、徭Cと柵各は、オブジェク トそのものの裳侘I囃よりも和に 2 蔚决LしたI囃をタッ チの嗤森譴箸垢襦 ? これにより、峺で徭CがLれてしまう並Bを指閲する。 ? 勣{屁が駅勣である。 ? タッチしたままスライドさせることにより、 360 業販吭の 圭鬚牧咾気擦襪海箸できる。 ? また、T來やW决などは佩わず、峺の卞咾没惄気擦襦 ? 徭Cの朕議はロック醜長w侭のa怎にあり、好弔呂△ までw栖するミサイルによって佩われる。
7.
* 荷恬圭隈 2
2** 荷恬圭隈 2 2* ? 徭Cの念圭に孚複徭Cからある殻業の鉦xを崔くがO けられており、これを、灰罐縫奪箸瞭何苗椶聞w侭に嶷 ねることでロックを佩う─ロックについてしくは仝ロ ックについて々を歌孚されたし。 ? w栖する龍圭のミサイルがロックされたw侭に凋嶄した 栽、ダメ`ジを嚥えることができる─ミサイルについて しくは仝ミサイルについて々を歌孚されたし。
8.
* ロックについて** ロックについて* ? 孚覆鯑何苗椶聞w侭に嶷ねることを仝ロック々と協xす る。 ? ロックにはラつかのバリエ`ションを喘吭する。 ? 箭えば´ ? 匯稀ロックしてしまえばロックが頼阻する。 ? 彭、垢襪泙妊蹈奪を篤何苗椶聞w侭に@Aして佩う。 ? ´
吉。 ? ロックは龍圭ミサイルの來|と珸vしており、m俳なもの をO協する。 ? ロックとミサイルの珸vは、プレイのUYtが撹り羨つよ うOすること。
9.
* ミサイルについて** ミサイルについて* ? ミサイルは鮫中翌住中和からw栖する。 ? w栖するタイミングはロックのNにvわらず、孚覆汎 温w侭のコリジョンの尖e春羸、寔となった栽に _協され、符竃される。 ? 徭のミサイルは鮫中和のパレットにアイコンの侘塀で罪 Kびに塘崔される。 ? 嘔極にあるミサイルが、そのr泣での孚覆範珸vする。
10.
* ミサイルのN** ミサイルのN* ? ミサイルにバリエ`ションを隔たせ、[びの嫌をレげる。 ? バリエ`ションの箭 C彭、藩rに傍弔縫瀬瓸`ジを嚥える。 C彭、靴慎惶磴鰆佩弔箸靴雙椶猟犯悶にダメ`ジを 嚥える。 Cクラスタ`卯、里茲Δ没ヌ阿朴}方の、柊する。 C彭瘁、卯kせずにO崔されたw侭のC嬬を\っ函る。 C4と揖、卯kせず、匯協豚gステ`タス械を軟こさ せる┘妊丱妝。 ? 孚覆零で峰べた宥り、m俳なロック圭隈を輝てはめるこ と。
11.
* ステ`ジについて** ステ`ジについて* ? ゲ`ムはステ`ジで曝俳られており、光ステ`ジをクリア するHに娼麻I尖が佩われる。 ? ステ`ジ撹海侶N、方、アルゴリズムは、レベル デザインによってなるものとなるが、プレイヤ`の母 に冽って鬉任るようOすること。 ? 輝ゲ`ムは咾蠻个蠅鯆銕^に崔くため、コンソ`ルベ` スと揖、リリ`ス念にバグフィックスとレベルデザイン を頼撹させる。
12.
* a怎** a怎* ? ソ`シャル勣殆は、掲揖豚を覿┐垢襦 ? 輝ゲ`ムは恬宀の繁議な
Unity 僥喘のサンプルとし て二鮫したものであり、斌喘議な勣殆は畠て電茅してあ る。
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