1. МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)» Курсовая работа Дисциплина: « Основы программирования » ТЕМА: « Игра Крестики-нолики » Руководитель работы зав. кафедрой ТИССУ проф. В.А. Мордвинов Рецензент асс. кафедры ТИССУ С.В. Мельников
2. В настоящее время для успешной и плодотворной работы программист должен свободно владеть несколькими языками программирования. Язык Java SE является одним из часто используемых языков программирования, а по востребованности специалисты, владеющие знанием данного языка уверенно занимают верхние строчки в течение многих лет. Язык JAVA имеет ряд преимуществ по сравнению с конкурентами, главным из которых является большая производительность при необходимости долгих, многократных и сложных вычислений, также программы, реализованные с использованием этого языка часто используются в качестве ПО для серверов. Данная курсовая работа посвящена изучению основ данного языка на конкретном примере. В курсовой работе будет рассмотрен пример создания программы, реализованной средствами языка JAVA , реализующей игру «Крестики-нолики».
3. Необходимо создать программу, реализованную средствами языка JAVA SE , предоставляющую пользователю возможность поиграть в игру «Крестики-нолики». Программа должна иметь понятный, форматированный код и работать без ошибок. Для создания программы решено было использовать среду программирования « Net Beans » версии 6.9.1. Эта среда позволяет оперативно отслеживать ошибки в работе программы, имеет встроенный компилятор приложений, а также среда автоматически производит выделение в коде переменных, методов, операторов и пр., что значительно улучшает читаемость кода. Постановка и реализация задачи
4. Введение Глава 1. Постановка и реализация задачи средствами языка JAVA SE . Постановка задачи Реализация задачи Пример работы программы Заключение Приложение Список использованных источников
5. В рамках курсовой работы была разработана программа, позволяющая осуществлять игру в «крестики-нолики». Программа является полностью работоспособной, в ней использованы основные принципы, заложенные в язык Java . Программа является хорошим примером для людей, начинающих изучение языка Java .