32. 힘들었던 점
• 멀티스레드 프로그래밍
– 의도했던 만큼 성능이 안 나오는데 이유를 몰라서 고생
– 처음 해봐서…. 공부는 많이 되었다.
• DB, ASP.NET, IOCP
– 처음 써보는 것들이 많아 노력에 비해 생산성이 많이 떨어짐
• 네트워크 게임을 처음 만들어봄
– 문제 발생 -> 로직 문제일거야 -> 형, 서버 코드 봐봐요 패킷 이
상하게 오는 것 같은데... -> 클라문제였음 -> 반복
33. 좋았던 점
• 멀티스레드 프로그래밍
– 재미있다 하하
• 실력
– 정말 많이 늘었다.
– 기본에 대한 중요성을 많이 느낌.
시스템아키텍쳐, 네트워크에서 배웠던 내용들도..
• 온라인 게임!!!
– 초고수들만 만들 수 있는 건 줄 알았는데..
34. 아쉬웠던 점
• 개발 기간 때문에 대충 타협하고 넘어간 부분들을 전
부 신경 써서 최적화하고 싶음.
• 동접자 테스트를 제대로 해보고 싶다.
• 모바일 버전으로 만들어 보고 싶다.
– Cocos2d-x를 썼으나, winsock을 쓴 데다 windows api를
여기저기 쑤셔 넣어서 포팅하려면 고생 좀 할 듯..
• 닌텐도와 잭블랙에게 라이선스를 받아
출시하고 싶다.