3. http://www.designhistory.org
Термин “графический дизайнер” был разработан в 1922 году W. A. Dwiggins,
деятельность которого основывается на дизайне книг, леттеринге, типографике
и каллиграфии.
Реклама в газете
1729 г.
Volney Palmer
1841 г.
4. Основателем немецкой школы дизайна “The Bauhaus” является Walter Gropius.
В 1919 году она располагалась Веймаре, в 1924 году в Дессау, в 1933 году под прессом
националистической партии Германии она была закрыта. Основной идеей школы было
соединение искусства и производства. В это время активно использовалось
массовое производство, что давало огромные возможности для реализации идей.
Основными ориентирами школы являлись: простые формы, рациональность,
функциональность, массовое производство может жить в гармонии с индивидуальным
художественным выражением.
Совместно с Walter Gropius преподавали Laszlo Moholy-Nagy и Herbert Bayer.
БАУХАУЗ
http://www.bauhaus-movement.com
8. Высшие художественные и технические мастерские. Основаны в 1920 году в Москве
на базе Московского училища живописи, ваяния и зодчества и Строгановского
художественно-промышленного училища. Проводились мастер-классы,
курсы по направлениям живописи, скульптры, графического и промышленного дизайна,
типографики. В школе училось примерно 2500 человек.
Школа являлась центром основных достижений авангардного искусства и архитектуры:
конструктивизм, супрематизм, рационализм. В 1926 году школа была реорганизована
и распущена и в 1930 деятельность была прекращена.
В 2006 году по случаю Международной конференции в Музее МАРХИ была организована
выставка и основана галерея на первом этаже. Периодически здесь проводятся лекции
и встречи международных архитекторов и дизайнеров со всего мира.
ВХУТЕМАС
https://vk.com/club3783287
http://indsup.ru/vxytemac/kultura21.html
10. ДИЗАЙН КАК РЕШЕНИЕ ЗАДАЧИ
Дизайнер имеет своей целью оптимизировать взаимодействие разрабатываемого
продукта и пользователя в эстетической форме. Дизайнер разрабатывает техническое
задание, в котором в соответствии со своим опытом, отражает этапы разработки
и предпочтения заказчика в стилем представлении продукта.
Как дизайнер решает задачу? Например, стоит задача разработать интернет-магазин
по продаже книг. Понятно, что есть программист, но он только задает функции
и алгоритмы для отдельных элементов сайта. Дизайнер же проводит серьезную
аналитическую работу. Сбор прототипов, выявление потребностей целевой аудитории,
разрабатывает макет в соответствии с восприятием потребителя, проектирует
интуитивно понятный интерфейс. Деятельность дизайна связана не только с красивыми
картинками, а со смыслом этих картинок.
19. «Сожги свое портфолио!» Майкл Джада
«Цель кажется недостижимой, пока она не достигнута» Р. и К. Петрас
«Гениальность на заказ» Марк Леви
«Муза, где твои крылья?» Яна Франк
World without Words by Michael Evamy
The Icon Handbook by Jon Hicks
Logo Creed by Bill Gardner
Logo Design Love by David Airey
ОБЗОР ОНЛАЙН РЕСУРСОВ ДЛЯ ЧТЕНИЯ
AdME.ru
behance.net
smashingmagazine.com
ilovetypography.com
designet.ru
kak.ru
lookatme.ru
lp.envato.com
projector.media
20. ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ ДИЗАЙНЕРА
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe Fireworks
Adobe Muse
Adobe Dreamviewer
Autodesk Sketchbook
Marvel
SKETCHBOOK