Проект 'игромагия' нацеливается на увеличение процента населения, прошедшего диспансеризацию, с 34% до 44% к 31 декабря 2017 года, исследуя мнения пациентов и медиков. Пользователи игры будут получать баллы и мотивацию для проходения медобследований, а работодатели заинтересованы в улучшении здоровья персонала и сокращении больничных расходов. В ходе проекта предполагается создание конкурентной среды между компаниями, что позволит улучшить охват диспансеризацией и повысить информированность населения о важности здоровья.