3. • 주요 목표
– 정확성 : 입력에 따라 정해지는 답을 정확하게, 적시에 출력
– 생산성 : 최소한의 비용으로 최대의 이익을 !
• 문제의 핵심
– 소프트웨어가 아닌 이미 있던 프로세스의 생산성을 향상
– 개발비(인건비)를 줄이는 것이 매우 중요 …
을-병-정으로 가는 하청구조, 저임금/긴노동시간
기존 업무의 가치
생산성 = --------------------------------------------
기타 투입 자원 + 소프트웨어 개발비
어제의, 소프트웨어
8. 소셜 미디어의 힘..
China
India
US
Indonesia
0 200 400 600 800 1,000 1,200 1,400
Populations as of ‘2017.3
Monthly Active Users ‘2016.12
Countries by Population
1,381,810,000
1,312,630,000
324,601,000
Million
Facebook
Instagram
14. • 주요 목표
– 사용자 개개인에게 이전에 없던 가치와 경험을 제공
– 실 사용자 수를 확대한 뒤, 플랫폼화를 통한 수익을 창출
• 문제의 핵심
– 소프트웨어 자체가 새로운, 개인적, 다양성에 기반한 가치를 창출
– ‘가치’를 정의하기 위한 (모든/많은) 데이터의 획득, 처리
– 아이디어의 빠른 사업화
새로운 것에 대한 대응 속도
공공 데이터에의 접근성, 개인정보의 보호
소프트웨어가 만드는 새로운 가치
생산성 = --------------------------------------------
기타 투입 자원 + 소프트웨어 개발비
오늘의, 소프트웨어
15. • 코스피/코스닥 시가총액 순위 (2017.3.2)
– 1-10: 삼성전자 – SK하이닉스 현대차 – 삼성전자(우) – 한국전력 –
NAVER (6위) –POSCO – 현대모비스 – 삼성물산 – 신한지주
– SK텔레콤(14), LG전자(24), KT(35), 엔씨소프트 (44위), 카카오 (45위)
• 일자리 창출이 잘 되고
“자수성가”가 가능한
몇 안 되는 산업
소프트웨어 산업