ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Сучасні освітні технології
Словник вчителя ХХІ сторіччя
СОТ (сучасні освітні технології)
 набір методів та інструментів, які
використовуються в навчальному
процесі.
Основні поняття сучасної освіти
 Як в цьому розібратися?
E-learning (цифрова освіта)
 Електронне навчання (Е-навчання)-
це система навчання за допомогою
інформаційних та електронних
технологій.
Навчання off - line
 Оффлайн-навчання - це метод
отримання нових знань в аудиторії під
час безпосереднього спілкування
викладача та учня.
Навчання оn - line
 Онлайн-навчання - це метод
отримання нових знань за допомогою
Інтернету в режимі реального часу.
Комунікація між учасниками процесу
відбувається за допомогою
комп'ютера.
MOOC
 МООС – масові відкриті онлайн-курси,
які через відеолекції транслюють
знання величезній кількості людей.
Змішане навчання
(blended learning)
 Змішане навчання - це методика
формальної освіти, згідно з якою учень
засвоює одну частину матеріалу
онлайн, частково самостійно керуючи
своїм часом, місцем, шляхом і темпом
навчання, а іншу частину матеріалу
вивчає у класі.
Перевернуте навчання
 Перевернуте навчання - це метод
навчання, при якому вся теоретична і
лекційна програма вивчається вдома, а
в класі з учителем детально
розбираються завдання і вправи по
темі.
Дистанційне навчання (ДН)
 Дистанційне навчання — це форма
навчання з використанням
комп’ютерних і телекомунiкацiйних
технологiй, якi забезпечують
iнтерактивну взаємодiю викладачiв та
студентiв на рiзних етапах навчання i
самостiйну роботу з матерiалами
iнформацiйної мережi.
Синхронне навчання
 Синхронне навчання - це процес
взаємодії учнів з викладачем в режимі
реального часу.
Асинхронне навчання
 Асинхронне навчання - метод
навчання, в процесі якого контакт між
викладачем та учнем здійснюється з
затримкою в часі.
Адаптивне навчання
 Адаптивне навчання - це навчальна
модель, яка використовує техніку і нові
технології для потреб учнів в якості
«інтерактивних навчальних
пристроїв».
Інклюзивне навчання
 Інклюзивне навчання - навчання учнів
із особливими потребами шляхом
включення їх в загальне освітнє
середовище за місцем їхнього
проживання.
Освітні технології
Інтерактивні освітні технології
 Передбачають активну взаємодію всіх
учасників процесу навчання,їх
здатність до діалогу з будь-чим
(комп’ютером) або з будь- ким
(людиною).
Різнорівневе (диференційоване)
навчання
 Організація навчально-виховного
процесу з урахуванням типових
індивідуальних особливостей учнів.
Проблемне навчання
 Під проблемним навчанням
розуміють навчально-пізнавальну
діяльність учнів із засвоєння знань та
способів діяльності на основі
створення й розв’язування проблемних
ситуацій.
Технологія навчання в співпраці
 Ця технологія базується на ідеї
взаємного навчання, при організації
якого учні беруть на себе не тільки
індивідуальну, але й колективну
відповідальність за вирішення
навчальних задач.
Проектне навчання
 Суть методу полягає в тому, що учні
виконують навчальні проекти, під
якими слід розуміти самостійно
розроблені та подані результати
роботи над проблемою (від ідеї до її
втілення) і виконані під контролем та з
консультуванням вчителя.
Ігрові технології навчання
 Впровадження активних форм і
методів навчання, серед яких провідне
місце займають навчальні ігри.
Гейміфікація
 Гейміфікація навчання- це
використання ігрових практик та
механізмів для створення такого
освітнього середовища, учасники
якого спостерігають за власним
прогресом, змагаються один з одним,
допомагають один одному і мотивують
один одного.
Веб-квест
 Веб-квест - проект з використанням
інтернет-ресурсів.
Case Study
 Кейс-метод є інтерактивним методом
навчання, який дає змогу наблизити процес
навчання до реальної практичної діяльності.
Суть методу полягає у використанні
конкретних випадків (ситуацій, історій,
тексти яких називаються «кейсом») для
спільного аналізу, обговорення або
вироблення рішень учнями з певного
розділу дисципліни.
Мобільне навчання (Bring your
own devices )
 BYOD - це метод навчання, при якому
на заняттях активно використовуються
смартфони, ноутбуки, планшети.
Бріколаж
 Бріколаж в освіті - це використання
для навчання всього, що завгодно,
крім спеціально створених
інструментів (на кшталт підручників).
Тиждень математики
№ п/п Назва заходу Термін
виконання
Хто виконує
1 Вебінар «Сучасні технології
навчання»
13.03.17 ПересипкінаО.В.,
Куліковська Л.П.
2 Стенд «День народження
числа π»
14.03.17 ПересипкінаО.В.,
Куліковська Л.П.
3 Виставка -випічка «Смачна
математика»
14.03.17 ПересипкінаО.В.,
Куліковська Л.П.
4 Відкритий урок з
математики «Тіла
обертання. Розв'язування
прикладних задач.»
15.03.17 ПересипкінаО.В.
5 Відкритий урок з
математики «Призма.
Розв'язування задач.»
16.03.17 Куліковська Л.П.
6 Позакласний захід в
гуртожитку «Цікава
математика»
16.03.17 Пересипкіна О.В.,
Куліковська Л.П.
7 Підбиття підсумків 17.03.17 ПересипкінаО.В.,
Куліковська Л.П.
Буддійське правило вирішення
проблем

More Related Content

"Сучасні освітні технології"

  • 2. СОТ (сучасні освітні технології)  набір методів та інструментів, які використовуються в навчальному процесі.
  • 3. Основні поняття сучасної освіти  Як в цьому розібратися?
  • 4. E-learning (цифрова освіта)  Електронне навчання (Е-навчання)- це система навчання за допомогою інформаційних та електронних технологій.
  • 5. Навчання off - line  Оффлайн-навчання - це метод отримання нових знань в аудиторії під час безпосереднього спілкування викладача та учня.
  • 6. Навчання оn - line  Онлайн-навчання - це метод отримання нових знань за допомогою Інтернету в режимі реального часу. Комунікація між учасниками процесу відбувається за допомогою комп'ютера.
  • 7. MOOC  МООС – масові відкриті онлайн-курси, які через відеолекції транслюють знання величезній кількості людей.
  • 8. Змішане навчання (blended learning)  Змішане навчання - це методика формальної освіти, згідно з якою учень засвоює одну частину матеріалу онлайн, частково самостійно керуючи своїм часом, місцем, шляхом і темпом навчання, а іншу частину матеріалу вивчає у класі.
  • 9. Перевернуте навчання  Перевернуте навчання - це метод навчання, при якому вся теоретична і лекційна програма вивчається вдома, а в класі з учителем детально розбираються завдання і вправи по темі.
  • 10. Дистанційне навчання (ДН)  Дистанційне навчання — це форма навчання з використанням комп’ютерних і телекомунiкацiйних технологiй, якi забезпечують iнтерактивну взаємодiю викладачiв та студентiв на рiзних етапах навчання i самостiйну роботу з матерiалами iнформацiйної мережi.
  • 11. Синхронне навчання  Синхронне навчання - це процес взаємодії учнів з викладачем в режимі реального часу.
  • 12. Асинхронне навчання  Асинхронне навчання - метод навчання, в процесі якого контакт між викладачем та учнем здійснюється з затримкою в часі.
  • 13. Адаптивне навчання  Адаптивне навчання - це навчальна модель, яка використовує техніку і нові технології для потреб учнів в якості «інтерактивних навчальних пристроїв».
  • 14. Інклюзивне навчання  Інклюзивне навчання - навчання учнів із особливими потребами шляхом включення їх в загальне освітнє середовище за місцем їхнього проживання.
  • 16. Інтерактивні освітні технології  Передбачають активну взаємодію всіх учасників процесу навчання,їх здатність до діалогу з будь-чим (комп’ютером) або з будь- ким (людиною).
  • 17. Різнорівневе (диференційоване) навчання  Організація навчально-виховного процесу з урахуванням типових індивідуальних особливостей учнів.
  • 18. Проблемне навчання  Під проблемним навчанням розуміють навчально-пізнавальну діяльність учнів із засвоєння знань та способів діяльності на основі створення й розв’язування проблемних ситуацій.
  • 19. Технологія навчання в співпраці  Ця технологія базується на ідеї взаємного навчання, при організації якого учні беруть на себе не тільки індивідуальну, але й колективну відповідальність за вирішення навчальних задач.
  • 20. Проектне навчання  Суть методу полягає в тому, що учні виконують навчальні проекти, під якими слід розуміти самостійно розроблені та подані результати роботи над проблемою (від ідеї до її втілення) і виконані під контролем та з консультуванням вчителя.
  • 21. Ігрові технології навчання  Впровадження активних форм і методів навчання, серед яких провідне місце займають навчальні ігри.
  • 22. Гейміфікація  Гейміфікація навчання- це використання ігрових практик та механізмів для створення такого освітнього середовища, учасники якого спостерігають за власним прогресом, змагаються один з одним, допомагають один одному і мотивують один одного.
  • 23. Веб-квест  Веб-квест - проект з використанням інтернет-ресурсів.
  • 24. Case Study  Кейс-метод є інтерактивним методом навчання, який дає змогу наблизити процес навчання до реальної практичної діяльності. Суть методу полягає у використанні конкретних випадків (ситуацій, історій, тексти яких називаються «кейсом») для спільного аналізу, обговорення або вироблення рішень учнями з певного розділу дисципліни.
  • 25. Мобільне навчання (Bring your own devices )  BYOD - це метод навчання, при якому на заняттях активно використовуються смартфони, ноутбуки, планшети.
  • 26. Бріколаж  Бріколаж в освіті - це використання для навчання всього, що завгодно, крім спеціально створених інструментів (на кшталт підручників).
  • 27. Тиждень математики № п/п Назва заходу Термін виконання Хто виконує 1 Вебінар «Сучасні технології навчання» 13.03.17 ПересипкінаО.В., Куліковська Л.П. 2 Стенд «День народження числа π» 14.03.17 ПересипкінаО.В., Куліковська Л.П. 3 Виставка -випічка «Смачна математика» 14.03.17 ПересипкінаО.В., Куліковська Л.П. 4 Відкритий урок з математики «Тіла обертання. Розв'язування прикладних задач.» 15.03.17 ПересипкінаО.В. 5 Відкритий урок з математики «Призма. Розв'язування задач.» 16.03.17 Куліковська Л.П. 6 Позакласний захід в гуртожитку «Цікава математика» 16.03.17 Пересипкіна О.В., Куліковська Л.П. 7 Підбиття підсумків 17.03.17 ПересипкінаО.В., Куліковська Л.П.