ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Игрите по национален проект „Сапунение с/мехурчета,
като подготовка за НВО в 4 клас
През учебната 2016/2017 година, учениците от 4„б“ клас и техният класен ръководител г-жа
Кремена Ковачева, отново работихме по национален проект в платформата за учители и ученици
eTwinning. Проектът стартира в началото на учебната година като в него се включиха 24 партньори от
цяла България. Чрез дейностите по проекта непрекъснато се споделяха добри практики, начини,
методи и похвати на работа, интересни и забавни образователни игри в различни области на
компетентност. Те имаха за цел:
да стимулират развитието на критичното и самокритичното мислене, на творческите
способности на учениците;
да формират положителна мотивация и положително отношение към ученето и умствения
труд;
да формират умения за съвместна дейност и работа в екип;
да формират умение за контрол и самоконтрол; отговорност, уважение и оценяване успеха
на партньорите.
да подготвят учениците за НВО, предстоящо им в края на годината.
Започнахме работата си с рисунка за лого. Децата се включиха с изключителна отговорност и
учителите, участващи в проекта, гласуваха онлайн за неговия избор. От класа участваха три рисунки.
Игрите, които подготвих и играхме бяха свързани с най-вече с подготовката за НВО.
Четвъртокласниците трябваше да се подготвят по БЕЛ, Математика, ЧО и ЧП за „малки матури“ в края
на учебната година. Игрите предимно бяха екипни, но имаше и индивидуални.
Ето и част от тях:
1. БЕЛ – „Откриватели“ – играта е екипна или индивидуална– откриванена частите на думата,
части на речта и граматическите им категории, главни части на изречението, сродни думи и
т.н. Често я играхме като екипна и всеки от екипа имаше точназадача. Екипът работил вярно
и бързо получава определен брой точки.
2. Математика - „Стани богат“ – индивидуална игра – решаване на изчислителни или ТЗ по
математика. При дадена изчислителна задача, съобщаваме началото на играта и първите
трима излизат отпред, а останалите се нареждат встрани. Проверяваме верността на
решенията и при грешен отговор един от първите отпада, а на негово място застава
следващия. Получават по един бонбон, а за победител се излъчва този, който е „забогатял“
с най-много бонбони.
3. ЧО, ЧП, БЕЛ – „Минута е много“ – екипна игра – отговарят на въпроси от ЧО, ЧП и БЕЛ за
време 1 минута, засичана от онлайн таймер. Предварително подготвих карти с по 14 - 15
въпроса в дадената област. Всеки верен отговор носи по 1 т. Сумират се точките и се излъчва
победител. Назначава се и едно техническо лице за обслужване на играта.
4. ЧО – „Познай ме“ – отборна игра – по даден текст с исторически факти и събития трябва да
се позне владетеля или обратно. В надути балони поствих кратък текст, описващ определен
владетел. Спуквайки балона, ученикът чете текста на отбора си и те разпознават
историческата личност. Играта играхме и чрез изработване на постери, съдържащи
подробна информация за историческо събитие или владетел.
5. ЧП и ЧО – „На риболов“ и „Да спукаме мехурчето“– отборни игри – отговаряне на въпроси
от област ЧП и ЧО. Всеки верен отговор е уловена рибка или „спукано мехурче“ . Накрая
броим улова или мехурчетата и се излъчва победител.
6. Игри за обобщаване на знанията, уменията и компетенциите по БЕЛ, ЧО и ЧП в
интерактивното приложение Kahoot – учениците си свързват смартфоните и таблетите с
kahoot.it и решават подготвените предварително тестове. Важно условие е да имат достъп
до интернет, Играта е забавна и емоционална, защото генерира класиране и брой точки.
Всеки се стреми бързо и вярно да отговори на въпросите. Децата, които нямат смартфони
играят по двойки с дете, което има. В един от часовете използвахме и училищните лаптопи,
закупени за обезпечаване на работата в клуб „Моят дигитален свят“ по Проект „Твоят час“.
7. Използване на интерактивната платформа LearningApps, където създадох виртуална класна
стая, където учениците си избираха игра от определена област, която да играят. Всяко дете
има име и парола и може да влиза в класната стая по всяко време от всякакво устройство
/телефон, таблет, лаптоп/. Приложението провокира Ивета Миленова, ученичка от класа, да
създаде няколко интерактивни игри по английски език. Приложението генерира резултати
на всяко дете, което учителят вижда.
8. Работни листи по БЕЛ и математика с формата на НВО, с цел запознаване с
последователността на учебното съдържание и неговата трудност.
Игрите по проект „Сапунени с/мехурчета“ направиха ученето на учениците от 4 „б“ клас лесно,
емоционално и забавно. Научиха се да оценяват постиженията на другарите си, да се радват заедно с
тях и да ги поздравяват за това. Очакваха с нетърпение всяка игра, която им предлагах. Игрите
доведоха до постигане на очакваните резултати и надявам се да доведат до високи резултати на НВО,
предстоящо им в края на годината.
Приключването на дейностите по проекта завърши с пикник в парк „Къпично“, където децата
играха и се веселиха на воля. Пикникът беше осъществен със съдействито на част от родителте ни.
Кремена Ковачева
Ad

Recommended

Matematika
Matematika
megikatq
еTwinning проект „ИгротекаЧуднотека” в ДГ "Слънце", град Левски - група "Мик...
еTwinning проект „ИгротекаЧуднотека” в ДГ "Слънце", град Левски - група "Мик...
Sevdie Alieva
СЕРТИФИКАТИ-CodeWeek-ПЕДАГОЗИ-ПАРТНЬОРИ - eTwinning проект ИгротекаЧуднотека
СЕРТИФИКАТИ-CodeWeek-ПЕДАГОЗИ-ПАРТНЬОРИ - eTwinning проект ИгротекаЧуднотека
Sevdie Alieva
СЕВДИЕ АЛИЕВА - eTwinning project „ИгротекаЧуднотека” - ДГ „СЛЪНЦЕ", ГРАД ЛЕ...
СЕВДИЕ АЛИЕВА - eTwinning project „ИгротекаЧуднотека” - ДГ „СЛЪНЦЕ", ГРАД ЛЕ...
Sevdie Alieva
Childhood under the rainbow( Детство под дъгата)
Childhood under the rainbow( Детство под дъгата)
D. Andronova
ИгротекаЧуднотека
ИгротекаЧуднотека
StefkaLacheva
Igroteka
Igroteka
Stefka Pavlova
ДГ "Буратино" - с. Стамболово
ДГ "Буратино" - с. Стамболово
Tsvetan Georgiev
3 7 vera georgieva_195
3 7 vera georgieva_195
Vera
Годишен отчет на МО Хуманитарни науки 2017
Годишен отчет на МО Хуманитарни науки 2017
Rose Sunrise
АВТОРСКИ ИГРИ ЗА 3-7 ГОДИШНИ ДЕЦА
АВТОРСКИ ИГРИ ЗА 3-7 ГОДИШНИ ДЕЦА
Петя Керемедчиева
Отчет на МО Хуманитарни науки
Отчет на МО Хуманитарни науки
Rose Sunrise
Сапунени мехурчета
Сапунени мехурчета
Кремена Ковачева
4.ou 2015
4.ou 2015
Tony Panayotova
НАЦИОНАЛЕН ETWINNING ПРОЕКТ: "ИГРОТЕКА@ЧУДНОТЕКА" 2020-2021г
НАЦИОНАЛЕН ETWINNING ПРОЕКТ: "ИГРОТЕКА@ЧУДНОТЕКА" 2020-2021г
Петя Керемедчиева
Igroteka@Chudnoteka
Igroteka@Chudnoteka
stefkapavlova1
иновативни решения
иновативни решения
snevit
игри белгия
игри белгия
megikatq
Годишен отчет 2015/2016 г.
Годишен отчет 2015/2016 г.
Мария Maria Georgieva TeacherBG
From kids to kids
From kids to kids
ValentinaMarinova7
Г-жа Христина Христева, НЧ „Иван Вазов“, с. Искра - „Глобалната библиотека в ...
Г-жа Христина Христева, НЧ „Иван Вазов“, с. Искра - „Глобалната библиотека в ...
Glob@l Libraries - Bulgaria Program
Целодневно обучение в ОУ "В. Левски" в с. Коритен през 2013/2014 уч. год.од, б
Целодневно обучение в ОУ "В. Левски" в с. Коритен през 2013/2014 уч. год.од, б
oukoriten
environmental care
environmental care
lambov_1961
Презентация за 1 клас
Презентация за 1 клас
ElenaStaneva3
Чудните истории на хитър петровите цървули
Чудните истории на хитър петровите цървули
Кремена Ковачева
Информационните технологии в помощ на учебния процес
Информационните технологии в помощ на учебния процес
Glob@l Libraries - Bulgaria Program
добре дошли в четвърти клас!
добре дошли в четвърти клас!
Людмила Червенкова
Карти за игра по ЧП
Карти за игра по ЧП
Кремена Ковачева
Карти за игра по ЧО
Карти за игра по ЧО
Кремена Ковачева

More Related Content

Similar to статия за сайта на уч. (20)

3 7 vera georgieva_195
3 7 vera georgieva_195
Vera
Годишен отчет на МО Хуманитарни науки 2017
Годишен отчет на МО Хуманитарни науки 2017
Rose Sunrise
АВТОРСКИ ИГРИ ЗА 3-7 ГОДИШНИ ДЕЦА
АВТОРСКИ ИГРИ ЗА 3-7 ГОДИШНИ ДЕЦА
Петя Керемедчиева
Отчет на МО Хуманитарни науки
Отчет на МО Хуманитарни науки
Rose Sunrise
Сапунени мехурчета
Сапунени мехурчета
Кремена Ковачева
4.ou 2015
4.ou 2015
Tony Panayotova
НАЦИОНАЛЕН ETWINNING ПРОЕКТ: "ИГРОТЕКА@ЧУДНОТЕКА" 2020-2021г
НАЦИОНАЛЕН ETWINNING ПРОЕКТ: "ИГРОТЕКА@ЧУДНОТЕКА" 2020-2021г
Петя Керемедчиева
Igroteka@Chudnoteka
Igroteka@Chudnoteka
stefkapavlova1
иновативни решения
иновативни решения
snevit
игри белгия
игри белгия
megikatq
Годишен отчет 2015/2016 г.
Годишен отчет 2015/2016 г.
Мария Maria Georgieva TeacherBG
From kids to kids
From kids to kids
ValentinaMarinova7
Г-жа Христина Христева, НЧ „Иван Вазов“, с. Искра - „Глобалната библиотека в ...
Г-жа Христина Христева, НЧ „Иван Вазов“, с. Искра - „Глобалната библиотека в ...
Glob@l Libraries - Bulgaria Program
Целодневно обучение в ОУ "В. Левски" в с. Коритен през 2013/2014 уч. год.од, б
Целодневно обучение в ОУ "В. Левски" в с. Коритен през 2013/2014 уч. год.од, б
oukoriten
environmental care
environmental care
lambov_1961
Презентация за 1 клас
Презентация за 1 клас
ElenaStaneva3
Чудните истории на хитър петровите цървули
Чудните истории на хитър петровите цървули
Кремена Ковачева
Информационните технологии в помощ на учебния процес
Информационните технологии в помощ на учебния процес
Glob@l Libraries - Bulgaria Program
добре дошли в четвърти клас!
добре дошли в четвърти клас!
Людмила Червенкова
3 7 vera georgieva_195
3 7 vera georgieva_195
Vera
Годишен отчет на МО Хуманитарни науки 2017
Годишен отчет на МО Хуманитарни науки 2017
Rose Sunrise
Отчет на МО Хуманитарни науки
Отчет на МО Хуманитарни науки
Rose Sunrise
НАЦИОНАЛЕН ETWINNING ПРОЕКТ: "ИГРОТЕКА@ЧУДНОТЕКА" 2020-2021г
НАЦИОНАЛЕН ETWINNING ПРОЕКТ: "ИГРОТЕКА@ЧУДНОТЕКА" 2020-2021г
Петя Керемедчиева
иновативни решения
иновативни решения
snevit
игри белгия
игри белгия
megikatq
Г-жа Христина Христева, НЧ „Иван Вазов“, с. Искра - „Глобалната библиотека в ...
Г-жа Христина Христева, НЧ „Иван Вазов“, с. Искра - „Глобалната библиотека в ...
Glob@l Libraries - Bulgaria Program
Целодневно обучение в ОУ "В. Левски" в с. Коритен през 2013/2014 уч. год.од, б
Целодневно обучение в ОУ "В. Левски" в с. Коритен през 2013/2014 уч. год.од, б
oukoriten
Презентация за 1 клас
Презентация за 1 клас
ElenaStaneva3
Чудните истории на хитър петровите цървули
Чудните истории на хитър петровите цървули
Кремена Ковачева
Информационните технологии в помощ на учебния процес
Информационните технологии в помощ на учебния процес
Glob@l Libraries - Bulgaria Program

More from Кремена Ковачева (17)

Карти за игра по ЧП
Карти за игра по ЧП
Кремена Ковачева
Карти за игра по ЧО
Карти за игра по ЧО
Кремена Ковачева
Карти за игра по БЕЛ
Карти за игра по БЕЛ
Кремена Ковачева
въпросник по чп, минута е много
въпросник по чп, минута е много
Кремена Ковачева
въпросник по чо, минута е много
въпросник по чо, минута е много
Кремена Ковачева
въпросник по бел 4 клас
въпросник по бел 4 клас
Кремена Ковачева
Чудните истории на Хитър Петровите цървули
Чудните истории на Хитър Петровите цървули
Кремена Ковачева
Хитър Петър
Хитър Петър
Кремена Ковачева
Р.Л за 4 клас по бел
Р.Л за 4 клас по бел
Кремена Ковачева
Р.Л. по математика за 4 клас
Р.Л. по математика за 4 клас
Кремена Ковачева
"Красотата на природата" - Роден край , 1 клас
"Красотата на природата" - Роден край , 1 клас
Кремена Ковачева
Чудните истории на Хитър Петровите цървули
Чудните истории на Хитър Петровите цървули
Кремена Ковачева
"Красотата на природата" - Роден край , 1 клас
"Красотата на природата" - Роден край , 1 клас
Кремена Ковачева
Ad

статия за сайта на уч.

  • 1. Игрите по национален проект „Сапунение с/мехурчета, като подготовка за НВО в 4 клас През учебната 2016/2017 година, учениците от 4„б“ клас и техният класен ръководител г-жа Кремена Ковачева, отново работихме по национален проект в платформата за учители и ученици eTwinning. Проектът стартира в началото на учебната година като в него се включиха 24 партньори от цяла България. Чрез дейностите по проекта непрекъснато се споделяха добри практики, начини, методи и похвати на работа, интересни и забавни образователни игри в различни области на компетентност. Те имаха за цел: да стимулират развитието на критичното и самокритичното мислене, на творческите способности на учениците; да формират положителна мотивация и положително отношение към ученето и умствения труд; да формират умения за съвместна дейност и работа в екип; да формират умение за контрол и самоконтрол; отговорност, уважение и оценяване успеха на партньорите. да подготвят учениците за НВО, предстоящо им в края на годината. Започнахме работата си с рисунка за лого. Децата се включиха с изключителна отговорност и учителите, участващи в проекта, гласуваха онлайн за неговия избор. От класа участваха три рисунки. Игрите, които подготвих и играхме бяха свързани с най-вече с подготовката за НВО. Четвъртокласниците трябваше да се подготвят по БЕЛ, Математика, ЧО и ЧП за „малки матури“ в края на учебната година. Игрите предимно бяха екипни, но имаше и индивидуални. Ето и част от тях: 1. БЕЛ – „Откриватели“ – играта е екипна или индивидуална– откриванена частите на думата, части на речта и граматическите им категории, главни части на изречението, сродни думи и т.н. Често я играхме като екипна и всеки от екипа имаше точназадача. Екипът работил вярно и бързо получава определен брой точки. 2. Математика - „Стани богат“ – индивидуална игра – решаване на изчислителни или ТЗ по математика. При дадена изчислителна задача, съобщаваме началото на играта и първите трима излизат отпред, а останалите се нареждат встрани. Проверяваме верността на решенията и при грешен отговор един от първите отпада, а на негово място застава следващия. Получават по един бонбон, а за победител се излъчва този, който е „забогатял“ с най-много бонбони. 3. ЧО, ЧП, БЕЛ – „Минута е много“ – екипна игра – отговарят на въпроси от ЧО, ЧП и БЕЛ за време 1 минута, засичана от онлайн таймер. Предварително подготвих карти с по 14 - 15 въпроса в дадената област. Всеки верен отговор носи по 1 т. Сумират се точките и се излъчва победител. Назначава се и едно техническо лице за обслужване на играта.
  • 2. 4. ЧО – „Познай ме“ – отборна игра – по даден текст с исторически факти и събития трябва да се позне владетеля или обратно. В надути балони поствих кратък текст, описващ определен владетел. Спуквайки балона, ученикът чете текста на отбора си и те разпознават историческата личност. Играта играхме и чрез изработване на постери, съдържащи подробна информация за историческо събитие или владетел. 5. ЧП и ЧО – „На риболов“ и „Да спукаме мехурчето“– отборни игри – отговаряне на въпроси от област ЧП и ЧО. Всеки верен отговор е уловена рибка или „спукано мехурче“ . Накрая броим улова или мехурчетата и се излъчва победител. 6. Игри за обобщаване на знанията, уменията и компетенциите по БЕЛ, ЧО и ЧП в интерактивното приложение Kahoot – учениците си свързват смартфоните и таблетите с kahoot.it и решават подготвените предварително тестове. Важно условие е да имат достъп до интернет, Играта е забавна и емоционална, защото генерира класиране и брой точки. Всеки се стреми бързо и вярно да отговори на въпросите. Децата, които нямат смартфони играят по двойки с дете, което има. В един от часовете използвахме и училищните лаптопи, закупени за обезпечаване на работата в клуб „Моят дигитален свят“ по Проект „Твоят час“.
  • 3. 7. Използване на интерактивната платформа LearningApps, където създадох виртуална класна стая, където учениците си избираха игра от определена област, която да играят. Всяко дете има име и парола и може да влиза в класната стая по всяко време от всякакво устройство /телефон, таблет, лаптоп/. Приложението провокира Ивета Миленова, ученичка от класа, да създаде няколко интерактивни игри по английски език. Приложението генерира резултати на всяко дете, което учителят вижда. 8. Работни листи по БЕЛ и математика с формата на НВО, с цел запознаване с последователността на учебното съдържание и неговата трудност. Игрите по проект „Сапунени с/мехурчета“ направиха ученето на учениците от 4 „б“ клас лесно, емоционално и забавно. Научиха се да оценяват постиженията на другарите си, да се радват заедно с тях и да ги поздравяват за това. Очакваха с нетърпение всяка игра, която им предлагах. Игрите доведоха до постигане на очакваните резултати и надявам се да доведат до високи резултати на НВО, предстоящо им в края на годината. Приключването на дейностите по проекта завърши с пикник в парк „Къпично“, където децата играха и се веселиха на воля. Пикникът беше осъществен със съдействито на част от родителте ни. Кремена Ковачева