ݺߣ
Submit Search
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Jun 22, 2017
0 likes
110 views
P
Pongpan Pairojana
โครงงาȨอมพิวเตอร์ นายสิรภพ เมฆสว่าง ม.6/2 เลขที่43 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
Read less
Read more
1 of 1
Download now
Download to read offline
Recommended
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Dome Pumpong Weeraphan
เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และหรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก
โครงงาȨอมพิวเตอร์M6
โครงงาȨอมพิวเตอร์M6
singto momepoko
อิอิ
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Mon Tanawat
โครงงาȨอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
คุโรบูตะแมน ตันชุน
11
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Plew Woo
โครงงาȨอมพิวเตอร์ ม.6/2 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
Mookmanee Paiopree
ประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
kimaira99
เทอม 1 คาบ 12
เทอม 1 คาบ 12
Mrpopovic Popovic
โครงงาȨอมพิวเตอร์
K4
K4
Nut Notapeanut
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Natnicha Nuanlaong
K3
K3
bebowowow
fgh
3.3
3.3
cartoon656
3ท
3ท
Janejira K. Ayutthaya
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
siratanap
ใบงาน7
ใบงาน7
ต. เตอร์
ใบงาน7
ใบงาน7
ต. เตอร์
ใบงาȨี่8
ใบงาȨี่8
Opp Phurinat
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
cartoon656
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
Perm Ton
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Yokyok' Nnp
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
viewil
โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Soldic Kalayanee
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
siratanap
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Nontt' Panich
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Ratanamon Suriya
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
Non Phankeaw
erw
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
midfill69
โครงงาȨอมพิวเตอร์
2 3-4
2 3-4
ssusercdc402
pre
More Related Content
What's hot
(19)
K4
K4
Nut Notapeanut
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Natnicha Nuanlaong
K3
K3
bebowowow
fgh
3.3
3.3
cartoon656
3ท
3ท
Janejira K. Ayutthaya
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
siratanap
ใบงาน7
ใบงาน7
ต. เตอร์
ใบงาน7
ใบงาน7
ต. เตอร์
ใบงาȨี่8
ใบงาȨี่8
Opp Phurinat
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
cartoon656
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
Perm Ton
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Yokyok' Nnp
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
viewil
โครงงาȨอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Soldic Kalayanee
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
siratanap
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Nontt' Panich
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Ratanamon Suriya
K4
K4
Nut Notapeanut
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Natnicha Nuanlaong
K3
K3
bebowowow
3.3
3.3
cartoon656
3ท
3ท
Janejira K. Ayutthaya
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
siratanap
ใบงาน7
ใบงาน7
ต. เตอร์
ใบงาน7
ใบงาน7
ต. เตอร์
ใบงาȨี่8
ใบงาȨี่8
Opp Phurinat
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
cartoon656
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
Perm Ton
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Yokyok' Nnp
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
viewil
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Soldic Kalayanee
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
siratanap
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Nontt' Panich
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Ratanamon Suriya
Similar to โครงงาȨอมพิวเตอร์
(20)
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
Non Phankeaw
erw
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
midfill69
โครงงาȨอมพิวเตอร์
2 3-4
2 3-4
ssusercdc402
pre
Computer3.1
Computer3.1
Mai Lovelove
work3
Com puter-project
Com puter-project
PreeyapatsornKraichi
Com puter-project
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Nattarika Pijan
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Presentation
Presentation
ThanapornChaiboot
Presentation
Com project
Com project
chanakarnaphiwongcha
Com project
Computer3
Computer3
Mai Lovelove
work2
โครงงาȨอมพิวเตอร์1
โครงงาȨอมพิวเตอร์1
Darunee Ongmin
กิจกรรมที่ 1
กิจกรรมที่ 1
Toei Natchaya
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Darunee Ongmin
project
project
ชัยวัฒน์ จิโน
กิจกรรม 2-4
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
Nuties Electron
K7
K7
Poowadon Chai-in
K7
K7
Poowadon Chai-in
โครงงาȨอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงาȨอมพิวเตอร์_604_0226
Me'e Mildd
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Com
Com
ssuserd35c432
.
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
chayanit kaewjankamol
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Klong ngan3
Klong ngan3
onginzone
For song ngan
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงาȨอมพิวเตอร์
Non Phankeaw
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
midfill69
2 3-4
2 3-4
ssusercdc402
Computer3.1
Computer3.1
Mai Lovelove
Com puter-project
Com puter-project
PreeyapatsornKraichi
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Nattarika Pijan
Presentation
Presentation
ThanapornChaiboot
Com project
Com project
chanakarnaphiwongcha
Computer3
Computer3
Mai Lovelove
โครงงาȨอมพิวเตอร์1
โครงงาȨอมพิวเตอร์1
Darunee Ongmin
กิจกรรมที่ 1
กิจกรรมที่ 1
Toei Natchaya
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Darunee Ongmin
project
project
ชัยวัฒน์ จิโน
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
Nuties Electron
K7
K7
Poowadon Chai-in
K7
K7
Poowadon Chai-in
โครงงาȨอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงาȨอมพิวเตอร์_604_0226
Me'e Mildd
Com
Com
ssuserd35c432
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
chayanit kaewjankamol
Klong ngan3
Klong ngan3
onginzone
More from Pongpan Pairojana
(15)
ใบงานพรบ.คอมฯ ปี2560
ใบงานพรบ.คอมฯ ปี2560
Pongpan Pairojana
ใบงานพรบ.คอมฯ ปี2560
ขั้นตอนการทำโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงาȨอมพิวเตอร์
Pongpan Pairojana
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง ขั้นตอนการทำโครงงาȨอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ ม.6/2เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
การใช้โปรแกรม Visual basic
การใช้โปรแกรม Visual basic
Pongpan Pairojana
จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ภาษาคอมพิวตอร์
ภาษาคอมพิวตอร์
Pongpan Pairojana
ใบงานภาษาคอมพิวตอร์ จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ใบงาȨครงงานคอมสื่อเพื่อการศึกษาอาซียน
ใบงาȨครงงานคอมสื่อเพื่อการศึกษาอาซียน
Pongpan Pairojana
ตัวอย่างโครงงาȨอมพิวเตอร์ สื่อเพื่อการศึกษาอาเซียน ประเภท โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ชื่อ สมิตา บุญราวิกุล ชั้น ม.6/2 เลขที่ 35 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
Pongpan Pairojana
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที่ 6/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
Pongpan Pairojana
ใบงานที่ 2 วิชาคอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที่ 6/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
หน่วยความจำแฟลช (Flash storage)
หน่วยความจำแฟลช (Flash storage)
Pongpan Pairojana
หน่วยความจำแฟลช (Flash storage) จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที 5/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
หน่วยความจำแฟลช Flash storage
หน่วยความจำแฟลช Flash storage
Pongpan Pairojana
หน่วยความจำแฟลช Flash storage จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที 5/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ประเภทของระบบสารสนทศพื่อสนับสนุนการตัดสิȨจ
ประเภทของระบบสารสนทศพื่อสนับสนุนการตัดสิȨจ
Pongpan Pairojana
นาย พงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที่5/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ตย โปรเเรมสารสนเทศ
ตย โปรเเรมสารสนเทศ
Pongpan Pairojana
นาย พงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที่5/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญ
Computer co_out59.pdf
Computer co_out59.pdf
Pongpan Pairojana
โครงการสอน (Course Outline) สาระการเรียนรู้รายวิชา คอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33201 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
โครงงาȨยมกล้วย(dzٱ)
โครงงาȨยมกล้วย(dzٱ)
Pongpan Pairojana
โครงงาȨอมพิวเตอร์ เรื่อง แยมกล้วย จัดทําโดย 1.นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ 2.นายวีรภัทร์ เนตรประไพกุล 3.นางสาวสมิตา บุญราวิกุล 4.นางสาวศุภานัน กุลศิริ 5.นางสาวขัตติยา ยิ้มแก้ว 6.นายสิริภพ เมฆสว่าง 7.นายทักษิณ ดารา 8.นางสาวนิปัทม์ โตเจริญ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/2 รายงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชาคอมพิวเตอร์ ภาคเรียนที่1 ปีการศึกษา2559 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง ครูที่ปรึกษา มิสเขมจิรา ปลงไสว เเละ มิสพูลสุข พจน์ศิริ ((((((((((((*≧∇≦*))))))))))))
ใบงานที่ 4 การสืบค้นข้อมูล(search engine)
ใบงานที่ 4 การสืบค้นข้อมูล(search engine)
Pongpan Pairojana
ใบงานที่ 4 การสืบค้นข้อมูล(search engine) จัดทำโดย ชื่อ: นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ ชั้น: มัธยมศึกษาปีที่ 5/2 เลขที่: 11
ใบงานที่ 4 เรื่อง การสืบค้นข้อมูล(search engine)
ใบงานที่ 4 เรื่อง การสืบค้นข้อมูล(search engine)
Pongpan Pairojana
ใบงานที่ 4 เรื่อง การสืบค้นข้อมูล(search engine) จัดทำโดย ชื่อ: นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ ชั้น: มัธยมศึกษาปีที่ 5/2 เลขที่: 11
ใบงานพรบ.คอมฯ ปี2560
ใบงานพรบ.คอมฯ ปี2560
Pongpan Pairojana
ขั้นตอนการทำโครงงาȨอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงาȨอมพิวเตอร์
Pongpan Pairojana
การใช้โปรแกรม Visual basic
การใช้โปรแกรม Visual basic
Pongpan Pairojana
ภาษาคอมพิวตอร์
ภาษาคอมพิวตอร์
Pongpan Pairojana
ใบงาȨครงงานคอมสื่อเพื่อการศึกษาอาซียน
ใบงาȨครงงานคอมสื่อเพื่อการศึกษาอาซียน
Pongpan Pairojana
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
Pongpan Pairojana
ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
Pongpan Pairojana
หน่วยความจำแฟลช (Flash storage)
หน่วยความจำแฟลช (Flash storage)
Pongpan Pairojana
หน่วยความจำแฟลช Flash storage
หน่วยความจำแฟลช Flash storage
Pongpan Pairojana
ประเภทของระบบสารสนทศพื่อสนับสนุนการตัดสิȨจ
ประเภทของระบบสารสนทศพื่อสนับสนุนการตัดสิȨจ
Pongpan Pairojana
ตย โปรเเรมสารสนเทศ
ตย โปรเเรมสารสนเทศ
Pongpan Pairojana
Computer co_out59.pdf
Computer co_out59.pdf
Pongpan Pairojana
โครงงาȨยมกล้วย(dzٱ)
โครงงาȨยมกล้วย(dzٱ)
Pongpan Pairojana
ใบงานที่ 4 การสืบค้นข้อมูล(search engine)
ใบงานที่ 4 การสืบค้นข้อมูล(search engine)
Pongpan Pairojana
ใบงานที่ 4 เรื่อง การสืบค้นข้อมูล(search engine)
ใบงานที่ 4 เรื่อง การสืบค้นข้อมูล(search engine)
Pongpan Pairojana
โครงงาȨอมพิวเตอร์
1.
นายสิรภพ เมฆสว่าง ม.6/2
เลขที่43 โครงงาȨอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดย จะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการ พัฒนาโครงงาน โครงงานพัฒนาเกม ( เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้น การใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและ กฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะ ได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือ พัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ นายสิรภพ เมฆสว่าง ม.6/2 เลขที่43