ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Комп’ютерна графіка.Комп’ютерна графіка.
Види цифрових зображеньВиди цифрових зображень
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка — це галузь інформатики, яка вивчає
методи створення, обробки й використання зображень
за допомогою програмно-апаратних засобів.
статична
динамічна
Комп’ютерна
графіка
2 вимірна
3 вимірнарастрова
векторна
фрактальна
Статична графіка
Динамічна графіка
фотографії, рисунки, схеми,
окремі елементи оформлення Web-сторінок
анімація, комп’ютерна мультиплікація
Растрова графіка
Зображення складається з точокЗображення складається з точок (пікселів).
ПікселПіксел – це однотонно зафарбований квадратик,
який є найдрібнішою одиницею цифрового
зображення, що її можна редагувати.
Для збереження растрового малюнка необхідно
вказати його розміри і колір кожного пікселя.
Зображення високої якості займає великий обсяг
пам’яті.
Векторна графіка
ЗЗображенняображення утворюєтьсяутворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна
описати математичною формулою.
Геометричні примітивиГеометричні примітиви – лінія, еліпс, коло,
багатокутник, зірка тощо.
Робота у векторному графічному редакторі
схожа на суміш аплікації і малювання.
геометричне моделюваннягеометричне моделювання,, об’єктно-орієнтована графікаоб’єктно-орієнтована графіка,,
двомірна комп'ютерна графікадвомірна комп'ютерна графіка
Для малювання векторного об’єкту визначають опорні точки і напрямок
клерувальних ліній.
Опорні точки автоматично з’єднуються кривими, форму яких визначають
клерувальні лінії. Ці криві називаються кривимикривими Без’єБез’є..
Криві Без’є були запроваджені в 1962 році
П'єром Без'є з автомобілебудівної компанії
«Рено».
Фрактальна графіка
ФрактФрактаалл – об’єкт, окремі елементи якого
успадковують властивості батьківських структур.
Термін “фрактал” увів 1975 р. Бенуа Мандельброт.
Фрактальна графікаФрактальна графіка заснована на математичних
обчисленнях, зображення будується виключно за
формулами. Для детального фрактального
зображення використовується мало пам’яті.
Тривимірна графіка
33DD - розділ комп'ютерної графіки, сукупність
прийомів та апаратно-програмних інструментів,
призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Застосовується в архітектурній візуалізації,
кінематографі, телебаченні,
комп'ютерних іграх,
друкованій продукції,
а також у науці та
промисловості.
Переваги та недоліки цифрових зображень
Вид зображенняВид зображення ПеревагиПереваги НедолікиНедоліки
РастрРастр
реалістичність зображень;
природність кольорів;
одержання зображень за
допомогою спеціальних пристроїв.
великий розмір файлів;
втрата якості при зміні розміру;
складність редагування
окремих елементів зображень.
ВекторВектор
малий розмір файлів;
незмінна якість при
масштабуванні;
простота модифікації зображень;
можливість деталізації.
штучність зображення;
схематичність зображення;
неприродність кольорів.
ФракталФрактал
малий розмір файлів;
простота модифікації зображень;
можливість деталізації.
абстрактність зображень;
необхідність використання
складних математичних понять
і формул.
33DD
об’ємність зображення;
можливість реальних об’єктів.
складність створення і
редагування;
підвищені вимоги до апаратної
складової комп’ютера.
Пристрої відображення графічних зображеньПристрої відображення графічних зображень
монітор принтер (БФП)
плотер проектор
Пристрої створення графічних зображеньПристрої створення графічних зображень
веб-, фотокамера сканер (БФП)
медичне обладнанняграфічний планшет
Сфери застосування комп’ютерної графіки
Візуалізація наукових і ділових данихВізуалізація наукових і ділових даних
Комп’ютерні ігри, системи віртуальної реальностіКомп’ютерні ігри, системи віртуальної реальності
Системи автоматизованого проектуванняСистеми автоматизованого проектування
Комп’ютерна томографіяКомп’ютерна томографія
Графічний інтерфейс користувачаГрафічний інтерфейс користувача
Спецефекти, цифрова кінематографіяСпецефекти, цифрова кінематографія
Цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференціїЦифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції
Цифрове фотографуванняЦифрове фотографування
• поліграфія (розробка макетів книг, газет і журналів);
• рекламна індустрія (розробка рекламних модулів,
коллажів, вітрин);
• телебачення (музичні відеокліпи, мультиплікація);
• моделювання нових видів одягу;
• проектно-конструкторські розробки тощо.
Растр, вектор, фрактал, 3D?Растр, вектор, фрактал, 3D?
Список використаної літератури
Список використаних Інтернет-джерел
http://uk.wikipedia.org
http://ua.textreferat.com
http://www.twirpx.com
http://computer-graphics.narod.ru
1. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, І.В.Стеценко,
О.М.Левченко.  К.: Видавнича група BHV, 2009.  320 с. : іл.
2. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.Л.Володіна, В.В.Володін  Х.:
Гімназія, 2009.  384 с. : іл.
3. Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебник для вузов. — СПб.; М.; Х.; Минск: Питер, 2003. —
736 с.
4. Порєв В.М., Блінова Т.Н. Комп’ютерна графіка.  Юниор; 2004.  456 с.
5. Практикум і робочий зошит з інформатики: 9 кл.: Посібник для загальноосвіт.навч.закл./
І.О.Завадський, О.В.Пасічник, В.В.Бойчук. – К.: Видавнича група BHV, 2009. – 256 с. : іл.

More Related Content

комп'ютерна графіка

  • 1. Комп’ютерна графіка.Комп’ютерна графіка. Види цифрових зображеньВиди цифрових зображень
  • 2. Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка — це галузь інформатики, яка вивчає методи створення, обробки й використання зображень за допомогою програмно-апаратних засобів. статична динамічна Комп’ютерна графіка 2 вимірна 3 вимірнарастрова векторна фрактальна
  • 3. Статична графіка Динамічна графіка фотографії, рисунки, схеми, окремі елементи оформлення Web-сторінок анімація, комп’ютерна мультиплікація
  • 4. Растрова графіка Зображення складається з точокЗображення складається з точок (пікселів). ПікселПіксел – це однотонно зафарбований квадратик, який є найдрібнішою одиницею цифрового зображення, що її можна редагувати. Для збереження растрового малюнка необхідно вказати його розміри і колір кожного пікселя. Зображення високої якості займає великий обсяг пам’яті.
  • 5. Векторна графіка ЗЗображенняображення утворюєтьсяутворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна описати математичною формулою. Геометричні примітивиГеометричні примітиви – лінія, еліпс, коло, багатокутник, зірка тощо. Робота у векторному графічному редакторі схожа на суміш аплікації і малювання. геометричне моделюваннягеометричне моделювання,, об’єктно-орієнтована графікаоб’єктно-орієнтована графіка,, двомірна комп'ютерна графікадвомірна комп'ютерна графіка
  • 6. Для малювання векторного об’єкту визначають опорні точки і напрямок клерувальних ліній. Опорні точки автоматично з’єднуються кривими, форму яких визначають клерувальні лінії. Ці криві називаються кривимикривими Без’єБез’є.. Криві Без’є були запроваджені в 1962 році П'єром Без'є з автомобілебудівної компанії «Рено».
  • 7. Фрактальна графіка ФрактФрактаалл – об’єкт, окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур. Термін “фрактал” увів 1975 р. Бенуа Мандельброт. Фрактальна графікаФрактальна графіка заснована на математичних обчисленнях, зображення будується виключно за формулами. Для детального фрактального зображення використовується мало пам’яті.
  • 8. Тривимірна графіка 33DD - розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та апаратно-програмних інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. Застосовується в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкованій продукції, а також у науці та промисловості.
  • 9. Переваги та недоліки цифрових зображень Вид зображенняВид зображення ПеревагиПереваги НедолікиНедоліки РастрРастр реалістичність зображень; природність кольорів; одержання зображень за допомогою спеціальних пристроїв. великий розмір файлів; втрата якості при зміні розміру; складність редагування окремих елементів зображень. ВекторВектор малий розмір файлів; незмінна якість при масштабуванні; простота модифікації зображень; можливість деталізації. штучність зображення; схематичність зображення; неприродність кольорів. ФракталФрактал малий розмір файлів; простота модифікації зображень; можливість деталізації. абстрактність зображень; необхідність використання складних математичних понять і формул. 33DD об’ємність зображення; можливість реальних об’єктів. складність створення і редагування; підвищені вимоги до апаратної складової комп’ютера.
  • 10. Пристрої відображення графічних зображеньПристрої відображення графічних зображень монітор принтер (БФП) плотер проектор
  • 11. Пристрої створення графічних зображеньПристрої створення графічних зображень веб-, фотокамера сканер (БФП) медичне обладнанняграфічний планшет
  • 12. Сфери застосування комп’ютерної графіки Візуалізація наукових і ділових данихВізуалізація наукових і ділових даних Комп’ютерні ігри, системи віртуальної реальностіКомп’ютерні ігри, системи віртуальної реальності Системи автоматизованого проектуванняСистеми автоматизованого проектування Комп’ютерна томографіяКомп’ютерна томографія Графічний інтерфейс користувачаГрафічний інтерфейс користувача Спецефекти, цифрова кінематографіяСпецефекти, цифрова кінематографія Цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференціїЦифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції Цифрове фотографуванняЦифрове фотографування
  • 13. • поліграфія (розробка макетів книг, газет і журналів); • рекламна індустрія (розробка рекламних модулів, коллажів, вітрин); • телебачення (музичні відеокліпи, мультиплікація); • моделювання нових видів одягу; • проектно-конструкторські розробки тощо.
  • 14. Растр, вектор, фрактал, 3D?Растр, вектор, фрактал, 3D?
  • 15. Список використаної літератури Список використаних Інтернет-джерел http://uk.wikipedia.org http://ua.textreferat.com http://www.twirpx.com http://computer-graphics.narod.ru 1. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, І.В.Стеценко, О.М.Левченко.  К.: Видавнича група BHV, 2009.  320 с. : іл. 2. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.Л.Володіна, В.В.Володін  Х.: Гімназія, 2009.  384 с. : іл. 3. Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебник для вузов. — СПб.; М.; Х.; Минск: Питер, 2003. — 736 с. 4. Порєв В.М., Блінова Т.Н. Комп’ютерна графіка.  Юниор; 2004.  456 с. 5. Практикум і робочий зошит з інформатики: 9 кл.: Посібник для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, О.В.Пасічник, В.В.Бойчук. – К.: Видавнича група BHV, 2009. – 256 с. : іл.