ݺߣ
Submit Search
งาȨำเสนอประภทของโครงงานคอมพิวตอร์
•
0 likes
•
201 views
S
Sirirat Raiwklang
Follow
โคงงานคอมพิวตอร์
Read less
Read more
1 of 13
Download now
Download to read offline
More Related Content
งาȨำเสนอประภทของโครงงานคอมพิวตอร์
1.
ประเภท ของโครงงานคอมพิวเตอร
2.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร คอมพิวเตอร เปนเครื่องมือที่ใชในงานวิจัยในทุก ๆ
สาขาวิชา ดังนั้นโครงงาน คอมพิวเตอรจึงมีความหลากหลายเปนอยางมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และ ลักษณะของประโยชนหรือผลงานที่ได ซึ่งอาจแบงเปนประเภทใหญ ๆ ได 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน (Application) 3. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) 4. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 5.โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory Experiment)
3.
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเดนของโครงงานประเภทนี้ คือ เปนโครงงานที่ ใชคอมพิวเตอรในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา
โดยการสรางโปรแกรม บทเรียนหรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด บท ทบทวน และคําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุมการสอน โดยใชคอมพิวเตอรชวยสอนนี้ ถือวา คอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอน โครงงานประเภทนี้สามารถ พัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการสอนในวิชาตางๆ
4.
1. โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก 2.
โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต 3. โปรแกรมฝกอานออกเสียงภาษาอังกฤษ 4. โปรแกรมสํานวนไทยพาสนุก 5. โปรแกรมเรียนรูคณิตศาสตร 6. การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล 7.ตัวแปรตางๆ ที่มีผลตอการชํากิ่งกุหลาบ 8.หลักภาษาไทย ตัวอยางโครงงานพัฒนาเพื่อการศึกษา
5.
โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน โครงงานประยุกตใชงานเปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการ สราง ผลงานเพื่อประยุกตใชงานจริงในชีวิตประจําวัน โครงงานลักษณะนี้ จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใชกอน
แลวนําขอมูลที่ ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ตอจากนั้นตองมีการ ทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐแลวปรับ ปรุง แกไขใหมีความสมบูรณ โครงงานประเภทนี้ผูเรียนตองใชความรู เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือตางๆ ที่ เกี่ยวของ
6.
ตัวอยางโครงงานประยุกตใชงาน 1. โปรแกรม สารบรรณสําเร็จรูป 2.
โปรแกรมระบบฐานขอมูลทางการแพทย 3. โปรแกรมระบบแฟมฐานขอมูลผูเรียน 2001 4. เครื่องใหอาหารไกไขอัตโนมัติ 5. ระบบจัดการขอมูลการเงินสวนบุคคล 6. ระบบจองตั๋วรถไฟบนอินเทอรเน็ต 7. ระบบแนะนําเสนทางเดินรถประจําทาง 8. โปรแกรมออกและตรวจขอสอบ 9. โฮมเพจสวนบุคคล 10. โปรแกรมชวยปฐมพยาบาลเบื้องตน 11. โปรแกรมพจนานุกรมไทย-อังกฤษ
7.
โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรูหรือเพื่อ ความ เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเปนเกมที่ไมรุนแรง
เนนการใชสมอง เพื่อฝกคิดอยางมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ และกฎเกณฑการเลน เพื่อใหนาสนใจแกผูเลน พรอมทั้งใหความรู สอดแทรกไปดวย ผูพัฒนาควรจะไดทําการสํารวจและรวบรวมขอมูล เกี่ยวกับเกมตางๆ ที่มีอยูทั่วไป และนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม เพื่อใหเปนเกมที่แปลกใหม และนาสนใจแกผูเลนกลุมตางๆ
8.
ตัวอยางโครงงานพัฒนาเกม 1. โปรแกรม ตอใหเพิ่ม
เติมใหเต็ม 2. โปรแกรม เกมผูรอดชีวิต 3. โปรแกรมเกมทศกัณฑ 4. โปรแกรมรองเทาอาถรรพ 5. เกมผจญภัยกับพระอภัยมณี 6. เกมอักษรเขาวงกต 7. เกมเลือกตั้งสมาชิกสภาผูแทนราษฎร 8. เกมผจญภัยกับภาษาอังกฤษ 9. เกมหมากฮอส 10. เกมบวกลบเลขแสนสนุก 11. เกมศึกรามเกียรติ์
9.
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือชวย สรางงาน ประยุกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยูในรูปซอฟตแวร
เชน สําหรับ ซอฟตแวรเพื่อการพิมพงานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคํา ซึ่งจะ เปนเครื่องมือใหเราใชในการพิมพงานตางๆบนเครื่องคอมพิวเตอร สวน ซอฟตแวรการวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออํานวยความสะดวกใหการวาดรูป บนเครื่องคอมพิวเตอรใหเปนไปได โดยงาย สําหรับซอฟตแวรชวยการ มองวัตถุในมุมตางๆ ใชสําหรับชวยการออกแบบสิ่งของ
10.
ตัวอยางโครงงานพัฒนาเครื่องมือ 1. โปรแกรมการคนหาคําภาษาไทย 2. โปรแกรมอานอักษรไทย 3.
โปรแกรมวาดภาพสามมิติ 4. โปรแกรมบีบอัดขอมูล 5. โปรแกรมประมวลผลคําไทยบน ระบบปฏิบัติการลีนุกซ
11.
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรชวยในการ จําลองการ ทดลองของสาขาตางๆ ซึ่งเปนงานที่ไมสามารถทดลองดวยสถานการณจริง ได
เชน การจุดระเบิด เปนตน และเปนโครงงานที่ผูทําตองศึกษารวบรวม ความรู หลักการ ขอเท็จจริง และแนวคิดตางๆ อยางลึกซึ้งในเรื่องที่ตองการ ศึกษาแลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรูปของสูตร สมการ หรือคําอธิบาย พรอมทั้งการจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอรให ออกมาเปนภาพ ซึ่งจะทําใหผูเรียนมีความเขาใจไดดียิ่งขึ้น
12.
ตัวอยางโครงงานการทดลองทฤษฎี 1. การทดลองปจจัยตางๆ ในการเลี้ยง ปลานิลดวยคอมพิวเตอร 2.
การทดลองปจจัยตางๆ ในการเพาะ ปลูกแกวมังกรดวยคอมพิวเตอร 3. การทดลองผสมสารเคมี ดวยคอมพิวเตอร 4. ปจจัยตางๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่องบิน 5. ผลการปลูกขาวในสภาวะแวดลอมที่ตางกัน 6. โปรแกรมสังเคราะหเสียงพูดเบื้องตน 7. โปรแกรมจําลองการทํางานของเครื่อง คอมพิวเตอรสวนบุคคล
13.
จัดทําโดย นางสาว ศิริรัตน เรียวกลาง
ม.6/3 เลขที่ 47 THE END
Download