2. 1. 現) 아이티컨버전스랩(www.itcl21.com) 대표
디지털 큐레이션 이지디지털(easydigital.co.kr) 운영
JEIU 마케팅경영과 겸임교수
2. 前) LG유플러스 ICT팀, 모바일팀, 광고상품기획팀 근무
前) 하나카드 핀테크팀, 모바일팀, 플랫폼팀 근무
3. 저서 : 디지털 트렌드 2018, 사물인터넷 빅뱅, The Next 모바일비즈니스,
사물인터넷 마케팅혁명, 디지털 트랜스포메이션 개론 등
4. 관심 카테고리 : 디지털 IOI(Input, Output, Impact)
5. 이메일 : mobilconnect@itcl.co.kr
6. 블로그 : blog.naver.com/mobilconnect 소개:2018.03 기준
19. [Contents]
사물인터넷의 사물은 정보 생성 기반의 콘텐츠를 향합니다. 이전 세대의 콘텐츠에 비해 이루 형용할 수
없을 만큼 비대한 구조를 지니게 됩니다. (60억 인구+수천억 디바이스+상호연동)
[Connection]
우리 주변의 제반 환경이 콘텐츠가 되도록, 그리고 형성된 콘텐츠를 온전히 연결할 수 있어야 합니다.
사물인터넷의 ‘연결’은 결국 관계와 스토리를 향합니다.
[Control]
콘텐츠와 커넥션으로부터 파생 가능한 부작용을 최소화하고, 하나로 통합 관리할 수 있어야 합니다.
*엠비언트 사용자경험(ambient user experience) : [요약] 기업 애플리케이션의 핵심 목표는 ‘사물인터넷
센서를 포함한 다양한 디바이스, 자동차와 같은 일반 사물과 공장 등을 활용하고 그 전반으로 이어지는
경험을 제공’하는데 집중하고 있다. - 데이비드 설리(시장조사기관 가트너 부사장)
→ 사물인터넷의 연결은 시공간/애플리케이션에 상관 없이, 최종 고객에게 동일한 사용자경험을 제공
사물인터넷의 핵심은 사물이 결코 아닙니다.
기존 제반 환경의 연결을 통해 생명체에 유익한 콘텐츠 그리고 서비스를 만드는 과정입니다.
40. IOST
1/100
디바이스 퍼스트
얇고 긴+데이터
표준화 기구만 수십 개
보안(Control)
(저성능, 저전력, 저속도,장거리)
IOT
500억…
무한한 부가가치
빅+데이터
하나로 연결된 만물
더 편리한, 더 안전한
(고성능, 고전력,고속도,장거리)
사물
인터넷
소물
인터넷
43. IT빅뱅은
우리가 준비되었는가를 묻지 않습니다. 매우 교묘하게.
새로운 패러다임, 사물인터넷은 패를 던졌습니다.
지배할 것인가, 지배당할 것인가?
이 선택지는 규모를 막론한 기업(기관)은 물론,
나와 우리 가족을 포함한 모든 생명체에 해당됩니다.
지금부터 시작입니다.