2. Kā allaž: prieks satikties
“From painting to PowerPoint'ing” jeb māksla & loģika izkaļ par
stratēģi.
15 gadi komunikācijā:
vadošajās radošajās un mediju aģentūrās: McCann, TBWA,
Carat/Aegis; medijos- MTG, MTV un “klienta pusē” – Lattelecom.
Joprojām ticu vērtīgas, cilvēciskas un gudras mārketinga
komunikācijas lomai biznesā. Un sabiedrībā.
Pieredze ar Lattelecom, McDonalds, IF Latvija, CIDO grupa,
Tele2, M2M Bank, SEB, Hipotēku bankas, Philips un citu
kompāniju mārketinga un komunikācijas uzdevumiem visā Baltijā.
Līdzradīts Lielvārdes alus, E-bibliotēkas, FN Serviss un virkne
citu zīmolu: palīdzu arī pašvaldībām veidot funkcionālus pilsētu
zīmolus: Dobele, Cēsis un Ogre.
Ir MBA grāds. Būs arī PhD. Turpinu mācīties un dalīties
zināšanās.
Ir iedvesmojoša personīgā dzīve un aizraujoši hobiji- četras
laivas, trīs kompasi un 24m2 grāmatplaukts.
6. KO MĒS DARĀM? KAS IR CENTRĀ? KĀDI IR
RISKI?VAI “MŪSU PEĻŅA” IR LAIKS, REZULTĀTS, PROCESS?
IESTĀDE KLIENTS
LOMA:
- SASNIEGT MĒRĶI
- SASNIEGT REZULTĀTU
LOMA: ATTAISNOT SEVI,
NODROŠINĀT
PROCESUS .
NAV ALTERNATĪVU
15. Pakalpojumu dizains ir METOŽU kopums, kurš palīdz plānot
un organizēt CILVĒKUS (gan klientus, gan darbiniekus),
infrastruktūru, komunikāciju un materiālos resursus, lai
uzlabotu pakalpojuma sniedzēja un klientu saskarsmi
(interaction). Pakalpojumu dizaina metožu mērķis ir
[biznesam] izveidot tādu attiecību SISTĒMU, kura rada
PIEREDZAMU/ piedzīvojamu
VĒRTĪBU gan klientam, gan ORGANIZĀCIJAI.
16. Pakalpojumu dizains ir lietišķa un praktiska disciplīna,
caur pieredzi un pieredzēšanu apgūstama,
kas prasa pievienot plašas un dziļas citu jomu zināšanas,
metodes.
18. ”Torņu spēles”: neintegrētās struktūras
Pakalpojumu dizaina pieeja paplašina saskarsmes laukumu,
jo “pakalpojums neveidojas tikai kontakta punktā.” Viss ir viens.
23. PIECI pakalpojumu dizaina principi
1. Fokusā- lietotājs, cilvēks. Patērētājs, klients, pircējs,
viesis, darbinieks, vadītājs
2. Kopradīšana. Pakalpojumiem ir jātop, sadarbojoties
visām iesaistītajām pusēm.
3. Saistība, sekvence: pakalpojums ir secīgu darbību
(rīcību) kopums
4. Pieredzamība: arī netaustāmām “pieredzēm” ir jāizveido
artefakti- kāds ir “gala produkts”/ rīcība?
5. Holistiska, visaptveroša pieeja: domājam un darām
ārpus tiešā “domēna”.
35. 1. ATKLĀT 2. DEFINĒT 3. ATTĪSTĪT 4. PILNVEIDOT
IZPĒTE ĪSTENOŠANA
IDEJAS
Novērojumi
Datu analīze
Intervijas
Aptaujas
DARBNĪCA
S
Eksperimenti
Testi
Atsauksmes
Pilnveidošana
”Double diamond” jeb dimantus
meklējot
PROBLĒMAS
“CITAS
PROBLĒMAS”
36. Insights jeb “dziļskati”: zelta valūta
Cilvēku esošās rīcības modeļi, motivatori, kuri veido attieksmi
vai rīcību.
Strukturēti dziļskati visbiežāk uzrāda attīstības zonas:
“nenoklātās vajadzības”.
Scenāriji, pakalpojuma pieredze: pats cilvēks reti, kad
noformulēs “dziļskatu”, bet tas ir jāpamana.
(piemēram, iepakojuma atvēršana, meklēšanas principi,
atmiņas uzbūve)
41. 1. ATKLĀT 2. DEFINĒT 3. ATTĪSTĪT 4. PILNVEIDOT
IZPĒTE ĪSTENOŠANA
IDEJAS
Novērojumi
Datu analīze
Intervijas
Aptaujas
DARBNĪCA
S
Eksperimenti
Testi
Atsauksmes
Pilnveidošana
”Double diamond” jeb dimantus
meklējot
PROBLĒMAS
“CITAS
PROBLĒMAS”
43. 1. ATKLĀT 2. DEFINĒT 3. ATTĪSTĪT 4. PILNVEIDOT
IZPĒTE ĪSTENOŠANA
IDEJAS
Novērojumi
Datu analīze
Intervijas
Aptaujas
DARBNĪCA
S
Eksperimenti
Testi
Atsauksmes
Pilnveidošana
”Double diamond” jeb dimantus
meklējot
PROBLĒMAS
“CITAS
PROBLĒMAS”
44. Galvenās atziņas startam
1. Zināt un risināt konkrētu [cilvēka] problēmu
2. Darīt un domāt kopā, iesaistīt visas puses
3. Netiekties pēc perfekta risinājuma, bet pārbaudīt
scenārijus (“fail early, learn fast”)
4. Ja šķiet, ka process ir noslēgts: tas sākas no jauna
52. Vārdi, kurus zināt
IDEO
LIVE|WORK
Service Design Network
Andy Polaine
Daniela Sangiorgi
Pakalpojumu dizaina pētniecības centri: Stenforda, Lapzemes,
Lankasteras, Milānas Politehniskā, Eidhovenas universitātes