ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Szarlatani Uxu
83 slajdy lol!
Projektowanie jest fajne
Projektowanie jest fajne
Projektowanie jest fajne
Pomaga się ludziom
Projektowanie jest fajne
Pomaga się ludziom
Jest to zawód zaangażowany
społecznie
Projektowanie jest fajne
Pomaga się ludziom
Jest to zawód zaangażowany społecznie
Jest najbardziej humanistycznym
wymiarem technologii
Projektowanie jest fajne
Pomaga się ludziom
Jest to zawód zaangażowany społecznie
Jest najbardziej humanistycznym wymiarem technologii
Ma się realny wpływ na
kształtowanie nowych grup
zachowań i przyzwyczajeń
Projektowanie jest fajne
Pomaga się ludziom
Jest to zawód zaangażowany społecznie
Jest najbardziej humanistycznym wymiarem technologii
Ma się realny wpływ na kształtowanie nowych grup zachowań
i przyzwyczajeń
Projektowanie jest modne
Projektowanie jest szerokie
Źródło: https://www.softwareadvice.com/resources/improve-customer-experience/
2 najważniejsze z punktu widzenia mojej prezentacji
Moda Szeroki zakres kompetencji
Największe ryzyka dla branży
Moda Szeroki zakres kompetencji
Dlaczego?
Jak nie stracić na złej
obsłudze klienta?
Jak nie stracić na złej obsłudze klienta?
Jak zyskać na dobrej
obsłudze klienta?
Jak nie stracić na złej obsłudze klienta?
Jak zyskać na dobrej obsłudze klienta?
Case najbrzydszy najskuteczniejszy newsletter świata
Inny case
Strona uxerii
Czyli jak sprzedawać usługi SaaSowe dla badaczy i projektantów
Strona uxerii
Czyli jak sprzedawać usługi SaaSowe dla badaczy i projektantów
Pierwsza odsłona
Kolejna wersja
Kolejna wersja
Kolejna wersja
Kiedy zaczęliśmy konwertować…
Case Uxeria
Case Uxeria
Case Uxeria
Case Uxeria
Bardziej jednolinijna komunikacja
Koncentracja na efektach z użycia
Koncentracja na tym, na czym klientom zależy (start with why)
Mniej jest więcej
Cztery proste wyróżniki
Case Uxeria
Wymyślone przez marketera, nie Uxowca…
Czy projektanci UX powinni
projektować strony ofertowe
i sprzedażowe?
“Znajdź cztery cechy, które
wyróżniają Twój biznes lub
produkt i opisz je jak najprostszym
i zrozumiałym języjkiem
(cała filozofia UX w podejściu do konstrukcji stron produktowych)
… a jeśli do tego sprzedajesz produkty…
W czym zatem projektant jest dobry w obrębie stron produktowych?
Lepszą komunikację przygotuje marketer
Lepsze value proposition przygotuje storyteller
Lepszą sprzedaż zapewni growth hacker
Co zrobi UX? Makietę?
Na czym się zna?
Pytanie 1
Jak często wchodzisz
w nieswoje kompetencje?
Jakie masz podstawy do tego?
Idźmy dalej…
Słyszeliście ten cytat?
“To jest UXowiec, on pomoże
Tobie zwiększyć konwersję”
Słyszeliście ten cytat?
Czy Uxowiec zwiększa konwersję?
UXowiec ma dbać o doświadczenia klientów.
Czy to jest równoznaczne ze zwiększeniem konwersji?
Czytaliście ten artykuł?
Widzieliście co robi Booking?
Pytanie 2
Czy naszym celem jest
zwiększanie wskaźników
biznesowych, czy poprawianie
doświadczeń użytkowników?
Co, jeśli te dwie rzeczy stoją
w sprzeczności?
Będąc projektantami stykamy się z różnymi grupami nacisków,
nie tylko dotyczących wskaźników biznesowych
prawnicy
biznes
dev
zarząd
marketing
crosskanibalizacja
sprzedaż
budżet
Case KRD
Widząc ilość przeszkód i ograniczeń możnaby przypuszczać, że
UX jest jednym z niewielu działów w firmie, które zachowują
rozsądek.
Wynika to z faktu ciągłego odwracania się do twarzą klienta.
Ale czasem przy tym czujemy się jak ostatnia ostoja, która daje
temu biednemu klientowi resztki rozsądku.
Skoro już mowa o otoczeniu biznesowym projektanta…
Na ile nasza organizacja daje
nam narzędzia do pracy?
Pytanie do Was…
Skoro już mowa o otoczeniu biznesowym projektanta…
Skoro już mowa o otoczeniu biznesowym projektanta…
Ile osób z Was na codzień
posługuje się personami?
Skoro już mowa o otoczeniu biznesowym projektanta…
U ilu te persony są wynikiem
badań jakościowych
i ilościowych?
I ile to kosztowało organizację?
Skoro już mowa o otoczeniu biznesowym projektanta…
Jak często słyszycie, że mamy
za dużo unikalnych grup
klientów, by definiować
persony?
Skoro już mowa o otoczeniu biznesowym projektanta…
Analogicznie Customer
Journey Map
Czy Twoja organizacja zapewnia Ci właściwe narzędzia do pracy?
Jak często badacie swoje
designy?
Czy Twoja organizacja zapewnia Ci właściwe narzędzia do pracy?
Jak korzystacie z narzędzi
analitycznych?
Pytanie 3
Czy przypadkiem nie żyjemy
w swoim utopijnym świecie
wiedzy o kliencie, gdzie tylko
wydaje nam się, że wiemy, kim
jest nasz klient?
Pytanie 3
Czy fakt, że nie robimy którejś z tych rzeczy wynika z faktu, że mamy słabą organizację czy że jesteśmy słabymi
projektantami?
Nie śpicie?
Czy prowadziliście warsztaty
z myślenia projektowego?
Czy sprzedajemy chłam?
Wiecie jak to brzmi?
5 dni do sukcesu!
Czy sprzedajemy chłam?
Kadra dyrektorska nienawidzi go za tę sekretną wiedzę o tym,
jak zrewolucjonizować każdy biznes w tylko 5 dni.
Nie znam startupu, który osiągnął sukces,
bo został zaprojektowany z użyciem
technik design thinking czy GDS, ale znam
mnóstwo historii, gdzie ktoś dobrze znał
rynek i zrobił coś fajnego.
Problem w tym, że używamy tego w złym kontekście. To tak
samo jakbyśmy młotkiem chcieli zbudować dom.
Czy sprzedajemy chłam?
Jakiej wiedzy potrzebujesz, by móc danej
organizacji z pełną odpowiedzialnością
zaproponować innowację?
Czy wydasz na to własne pieniądze?
Czy sprzedajemy chłam?
jest zepsuty!
- Czy masz pełną wiedzę?
- Czy wiesz, ile to potrwa?
- Czy wiesz, jak wygląda proces decyzyjny?
- Jaki biznesowy ma efekt spowodować?
- Na koniec wszyscy są niezadowoleni, bo po miesiącu prac
- jesteśmy w punkcie wyjścia.
Model agencyjnej sprzedaży myślenia projektowego…
Najczęstsze problemy myśleń
projektowych i analogicznych procesów
- Sprzedajemy to jako pudełka, a nie proces
- Poświęcamy za mało czasu na zgromadzenie insightów
- Nie definiujemy właściwie wymagań
- W definicji wymagań koncentrujemy się na efekcie prac, nie
zaś na problemie, który rozwiązujemy
- Jesteśmy egocentryczni – za mało czasu poświęcamy na rynek
- Po wytworzeniu produktu nie robimy dodatkowej cofki,
by zweryfikować jego unikalność
Model agencyjnej sprzedaży myślenia projektowego…
Czy nie sprzedajemy klientom
chłamu tylko dlatego, że to jest
modne?
Pytanie 4
Nie śpicie?
Ostatnie pytanie…
Dolce far niente…
Który to sklep?
Który to sklep?
Który to portal?
Który to portal?
Jak to robią inni?
Jak to robią inni?
Jak to robią inni?
Gdzie tu innowacja?
Na ile próbujemy zmienić
paradygmaty, które nas
otaczają?
Konsumpcja płatnych treści tekstowych w online
Fake news
Sprzedaż produktów bankowych online / offline?
Jak PSD2 zmieni świat bankowości?
Rynek ubezpieczeń w digital prawie nie istnieje.
Nikt nie potrafi w pełni obsłużyć klienta ecommerce w
omnichannelu.
Co ze sprzedażą spożywki online?
Co z muzyką? Co z filmami? Co ze zdjęciami?
Paradygmaty dziś
Samouczące się interfejsy
Personalizacja
Automatyzacja
Nowe modele interakcji
….
Paradygmaty dziś
“Realizujemy sprinty agile’owe,
nie ruszamy niczego co ma
potrwać ponad 2 miesiące
wdrożenia.”
Stawianie takich założeń może
być bardzo krzywdzące.
Czy inwestujemy w działania
R&D trwające równolegle,
mające na celu wypracować
wartość w ujęciu strategicznym?
Czy nie stajemy się niewolnikami
standaryzacji i dobieraczami
szablonów?
Pytanie 5
W tym pytaniu kryje się również drugie dno…
W tym pytaniu kryje się również trzecie dno…
Mamy podążać za trendami,
czy je wyznaczać?
Pytanie 1: Jak często wchodzisz w nieswoje kompetencje? Jakie
masz podstawy do tego?
Pytanie 2: Czy naszym celem jest zwiększanie wskaźników
biznesowych, czy poprawianie doświadczeń użytkowników? Co,
jeśli te dwie rzeczy stoją w sprzeczności?
Pytanie 3: Czy nie żyjemy w utopijnej rzeczywistości nikłej wiedzy
o kliencie, gdzie jedynym naszym determinantem projektowym
jest nasze o nim wyobrażenie?
Podsumowanie
Pytanie 4: Czy nie sprzedajemy klientom chłamu udając, że
jesteśmy Stevem Jobsem?
Pytanie 5: Czy nie stajemy się niewolnikami słodkiej stagnacji?
Podsumowanie
Projektowanie jest fajne.
Ale projektowanie jest pełne pokus.
Projektowanie jest pracą niezwykle ciężkich wyzwań.
I niestety te najcięższe są poza tą strefą komfortową rysownika.
Te najtrudniejsze to:
- Organizacja komunikacji
- Umiejętne gromadzenie danych
- Tworzenie procesów projektowych
- Ciągła nauka – musimy być dobrzy i dobrze rozumieć wiele
wymiarów
- Pokora i odpowiedzialność.
Podsumowanie
Igor Farafonow
igor@uxeria.com
Dziękuję J

More Related Content

Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów