Bisquits, piattaforma di social coding, che permette di condividere i propri codici con altri utenti e di selezionare quelli dei propri contatti, creando così networking tra sviluppatori.
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TBIZ 2011 - Bisquits
1. 09/11/2011
the new social network for coders
TBIZ a NAPOLI
lunedì 7 novembre 11
2. hai bisogno di fare
ordine tra i tuoi
codici?
lunedì 7 novembre 11
3. mi presento
Alessandro Canessa
22 anni
front-end developer
geek
internet addicted
lunedì 7 novembre 11
4. social coding
cos’è?
La possibilità di condividere i propri codici con
altri utenti e di selezionare quelli dei propri
contatti, creando così networking tra
sviluppatori, agevolando inoltre il loro lavoro,
tramite strumenti web.
lunedì 7 novembre 11
5. I limiti attuali
del social coding
I maggiori competitor del momento (github,
bitbucket, smipple, snipt) hanno due grandi limiti:
USABILITA’
ASPETTO SOCIAL
lunedì 7 novembre 11
6. ܲà
del social coding
Il primo grande limite degli attuali social coding è
l’ܲà: l’aspetto grafico ed il funzionamento
in sé si presenta complicato, limitandosi, quindi,
ad un target di smanettoni (pieni di pazienza),
tenendo fuori il programmatore medio (e non
solo), che abbandona il servizio dopo pochi
tentativi.
lunedì 7 novembre 11
7. aspetto social
del social coding
Altro limite degli attuali social coding è l’aspetto
social, che non va oltre la condivisione del codice
con la community, che può al massimo
commentarlo ed utilizzarlo.
lunedì 7 novembre 11
9. vantaggi
Le differenze fondamentali tra bisquits e gli
altri competitor sono:
USABILITA’
LIBRARY
ASPETTO SOCIAL
QLOUD
lunedì 7 novembre 11
10. grande ܲà
L’interfaccia grafica di bisquits permette un
facile approccio alla piattaforma, che si
presenta intuitiva anche per un coder medio.
lunedì 7 novembre 11
11. library
Nei competitor la propria repository è formata unicamente dai propri codici.
In bisquits la library non da solo la possibilità di inserire propri codici, ma di
aggiungere i codici condivisi da altri utenti, creando così maggiore
networking.
lunedì 7 novembre 11
12. aspetto social
Nei competitor la propria repository è formata unicamente dai propri codici.
In bisquits la library non da solo la possibilità di inserire propri codici, ma di
aggiungere i codici condivisi da altri utenti, creando così maggiore
networking.
lunedì 7 novembre 11
14. loud
bisquits prevede la “qloud”: un sistema di
repository che da la possibilità di:
1) Scaricare i codici della propria libreria in
locale.
2) Accedere ai codici mediante un sistema simil-
CDN ed includerli nei propri siti web.
lunedì 7 novembre 11
15. gamefication
bisquits prevede un sistema di badge che va ad
incremetare dei beni virtuali che l’utente potrà
utilizzare nella piattaforma.
lunedì 7 novembre 11
16. business model
Gli utenti potranno acquistare spazio da poter
utilizzare per la qloud.
lunedì 7 novembre 11
17. needs
investitori che
Sostengano l’acquisto di server dedicati per
garantire il perfetto funzionamento della
piattaforma.
Sostengano le campagne pubblicitarie
necessarie al progetto.
lunedì 7 novembre 11
18. il team
1)Alessandro Canessa: CEO, co-founder e front-
end developer
2)Vittorio Grimaldi: co-founder e back-end
developer
3)Vincenzo Maiellaro: graphic designer
4)Flavia Esposito: copywriter
5)Fabio Lalli: advisor
lunedì 7 novembre 11