3. Attraverso le nostre capacit¨¤, sfruttiamo le nuove tecnologie per creare esperienze
positive in chi le utilizza.
Tablet, smartphone e altri device danno vita a sensazioni, interazioni ed emozioni.
6. Possibilit¨¤ si sfruttare
smartphone e tablet come
strumenti di socializzazione
I bambini vengono stimolati
all¡¯interazione attraverso la
condivisione di un gioco
7. Gli smartphones diventano dei joystick, per condividere un gioco e fare
un¡¯esperienza positiva comune di intrattenimento.
EMOZIONE
REAZIONE
STIMOLO RICORDO
GAME HERE
11. Google Glass
Occhiali dotati di
realt¨¤ aumentata
? possibile vivere
un¡¯esperienza attraverso il
punto di vista di un¡¯altra
persona
Esperienze personali di
visioni esterne