Dokumen ini berisi tentang materi operasi dasar komputer dan jaringan komputer yang disusun oleh kelompok X-2 SMA Muhammadiyah 4 Surabaya. Materi tersebut mencakup penjelasan tentang komponen hardware dan software komputer serta cara mengaktifkan dan mematikan komputer. Juga dijelaskan tentang jenis-jenis jaringan komputer, komponen yang membentuk jaringan, serta klasifikasi topologi jaringan.
1 of 26
Download to read offline
More Related Content
Teknologi Informasi dan Komunikasi (BAB I ) X
1. Nama KELOMPOK :
KELAS X-2
1. Gerald Alessandro .T ( 12 )
2. Moch. Alwi Rafi¨I ( 19 )
SMA MUHAMMADYAH 4 SURABAYA
Tahun Ajaran 2015 - 2016
3. A.Operasi Dasar Komputer
Sebuah komputer dibangun oleh perangkat lunak dan
perangkat keras yang secara bersama-sama melakukan
fungsinya. Berbagai jenis perangkat lunak dan
perangkat keras merupakan penyusun sebuah komputer.
1. Mengaktifkan dan Mematikan Komputer
Langkah C langkah menghidupkan komputer sebagai berikut:
a. Tekan tombol power pada komputer.
b. Komputer melakukan booting dengan menjalankan BIOS
yang terdapat pada komputer.
c. Masukkan user ( Jika ada ).
4. Langkah C langkah mematikan komputer sebagai berikut:
a. Klik Start menu
b. Pilih Shut Down
c. Tunggu hingga Komputer mati secara otomatis
2. Perangkat Lunak
Perkembangan teknologi komputer dalam perangkat
keras selalu diimbangi dengan perkembangan perangkat lunak
sehingga komputer lebih maksimal. Komputer sangat berkaitan
dengan perangkat keras maupun perangkat lunaknya, oleh
karena itu diperlukan perangkat lunak yang benar-benar
mendukung perangkat kerasnya.
5. Berdasarkan fungsinya perangkat lunak dibedakan menjadi
Perangkat lunak sistem/OS dan Perangkat lunak aplikasi. Dengan
uraian sebagai berikut :
a.Perangkat Lunak Sistem ( OS )
Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang berhubungan
dengan komponen C komponen perangkat keras komputer, perawatan,
maupun pemrogramannya secara langsung.
Sistem operasi yang masih tersedia sampai sekarang :
1. Windows
2. Macintosh/MAC OS
3. Linux, dll.
b. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah program komputer yang
digunakkan untuk melakukan tugas tertentu secara spesifik, misalnya
: Mengetik naskah; menghitung data; hiburan, dll.
6. 3. Perangkat Keras
Perangkat keras adalah perangkat komputer yang dapat dilihat
secara fisik.
a. Alat Input :
1. KEYBOARD
Keyboard merupakan alat input yang terpenting dalam pengolahan data
dengan komputer. Komputer dapat berfungsi untuk memasukan huruf, angka,
karakter khusus, serta berbagai media bagi user untuk melakukan perintah C
perintah lainnya yang diperlukan.
7. 2. MOUSE
Mouse termasuk alat input yang digunakan untuk memindahkan
pinter/kursor secara cepat. Mouse juga dapat digunakan untuk mengakses
perintah secara cepat dan praktis daripada menggunakan keyboard.
Penggunaan mouse secara maksimal dimulai sejak digunakannya sistem
operasi berbasis GUI ( Graphical User Interface ). Port pada mouse adalah
mouse serial, mouse PS/2, USB, dan wireless.
8. b. Alat Proses
1. MOTHER BOARD
Motherboard merupakan salah satu perangkat yang digunakan sebagai
tempat untuk memasang/meletakan beberapa peralatan lainnya. Seperti
processor, memory, kabel C kabel data harddisk, dan floppydisk, dan
sebagainya.
9. 2. PROCESSOR
Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah
sistem komputer. Processor juga berlaku sebagai pusat/otak komputer yang
berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor
terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard dan dapat diganti
dengan processor lainnya.
10. 3. RAM ( Random Access Memory)
RAM adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data
sementara dari suatu program yang sedang dijalankan dimana data C data
tersebut dapat diakses secara acak atau random.
11. 3. VIDEO CARD
Video Card adalah komponen komputer yang berfungsu
menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. Video
card sering disebut VGA ( Video Graphics Adapter) yang
bertanggung jawab pada hasil tampilan monitor.
12. 5. SOUND CARD
Sound card adalah perangkat komputer yang berfungsi sebagai
pengolah data berupa audio/suara dan sebagai penghubung alat
input maupun output suara ke komputer. Sound card ini dapat
merekam/mengeluarkan suara.
13. c. Alat Output
1. MONITOR
Monitor berfungsi untuk menampilkan data, interuksi, dan informasi
dalam bentuk teks, dan grafik atau gambar. Monitor termasuk jenis soft-
copy device karena keluarannya berupa sinyal elektronik. Gambar yang
tampil merupakan hasil memrosesan data informasi masukan.
14. 2. SPEAKER
Speaker adalah alat yang berfungsi untuk menghasilkan/mengeluarkan efek
suara dari komputer. Speaker dapat berfungsi dengan baik jika komputer
terdapat sound card. Speaker merupakan perangkat yang hampir tidak
terpisahkan oleh komputer karene dibutuhkan saat mendengarkan lagu dan
memberikan efek suara pada pemutaran film/video dalam komputer.
15. B. JaringanKomputer
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan
peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan.
1. Klasifikasi Jaringan Komputer
a.Berdasarkan geografisnya dibedakan menjadi 3 sebagai
berikut:
1)Local Area Network(LAN) > Jaringan milik pribadi dalam satu
lokasi, biasanya dalam satu lantai di sebuah sekolah, gedung,
ataupun dalam sebuah perusahaan.
2) Metoplitant Area Network(MAN) > MAN merupakan
cakupan yang lebih luas dari LAN umumnya menggunakan
teknologi yang sama. Cakupan MAN berupa sekelompok
kantor cabang dalam satu wilayah yang cukup luas.
16. 3) Wide Area Network(WAN) > Jakauan lebih luas dari MAN.
WAN menjangkau area geografis yang lebih besar, misal :
antar kota, provinsi, negara ataupun antar benua.
b. Berdasarkan media transmisi data
Berdasarkan media transmisi data maka jaringan komputer
dapat dibedakan menjadi dua, yaitu :
1. Jaringan berkabel(Wired Network)
2. Jaringan nirkabel (Wi-Fi)
c. Berdasarkan topologi jaringan
Berdasarkan topologi, jaringan komputer dibedakan
menjadi enam, sebagai berikut :
17. 1) Topologi Bus > Menggunakan sebuah kabel tunggal
dimana seluruh work station dan server di hubungkan.
Ciri : a. Lebih banyak digunakan karena sederhana
b. Kabel yang digunakan kedua ujungnya di tutup
Keuntungan : a. Hemat kabel
b.Layout kabel sederhana
Kerugian : a. Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
b. Terjadinya kepadatan lalu lintas pada jalur
utama
18. 2) Topologi Star > Memiliki kontrol terpusat dimana semua
link harus melewati pusat yang menyalurkan data ke semua
simpul/client yang dipilihnya.
Ciri : a. Mudah dikembangkan karena setiap node hanya
memiliki kabel langusng terhubung ke central node.
b. Jika sebuah kabel node terputus maka bagian
lainnya tak terganggu .
Keuntungan : a. Setiap workstation pada topologi ini
dihubungkan secara langsung ke
server/HUB
b. Sistem kontrolnya terpusat
Kekurangan : a. HUB jadi elemen kritis
b. Perlu penanganan khusus
19. 3) Topologi Ring > Cara menghubungkan komputer
membentuk ring/cincin.
Ciri : a. Lingkaran tertutup berisi node-node
b. Layout sederhana
Keuntungan : a. Tidak terjadi collision/tabrakan
pengiriman data
b. Hemat kabel
Kerugian : a. Peka kesalahan
b. Pengembangan jaringan lebih kaku
20. 4) Topologi Mesh > Dibangun dengan memasing link di
antara station-station.
5) Topologi Tree > Dibangun seperti halnya topologi
extended star yang dihubungkan melalui sub node dalam
satu central node.
6) Topologi Extended Star> Merupakan perkembangan dari
topologi star. Ciri-cirinya tidak jauh beda dengan
topologi star.
21. 2. Komponen Pada Jaringan Komputer
Setiap komputer pada dasarnya dapat dihubungkan satu sama
lainnya untuk membentuk jaringan selama komputer tersebut
memiliki interface yang dapat menghubungkan. Adapun
hardware yang menyusun sebuah jaringan komputer sebagai
berikut :
a. Server > Server merupakan komputer yang menyediakan
sumber daya yang digunakan untuk bersama, misalnya disk
storage dan printer.
b. Client > Client adalah komputer yang digunakan oleh end
user untuk mengakses sumber daya yang ada di jaringan.
c. Network Interface Card (NIC) > NIC merupakan kartu
jaringan yang dipasang pada slot ekspansi di motherboard.
22. d. Kabel > Jaringan komputer pada dasarnya merupakan
jaringan kabel yang menghubungkan satu sisi dengan sisi lain
. Pemilihan jenis kabel sangat terkait erat dengan topologi
jaringan yang digunakan sebagai berikut :
Topologi Jaringan Jenis kabel yang digunakan
Topologi Bus Coaxial, twisted pair, fiber
Topologi Ring Twisted pair, fiber
Topologi Star Twisted pair, fiber
23. Setiap jenis kabel mempuyai spesifikasi yang berbeda sebagai
berikut :
1. Kabel Coaxial > kabel ini dapat dibedakan menjadi dua, yaitu
Thick coaxial cable(diameter rata-rata 12 mm dan diberi warna
kuning) dan Thin coaxial cable( diameter rata-rata 5 mm dan
diberi warna gelap).
2. Kabel Fiber Optic > Jaringan yang menggunakan kabel ini
memiliki speed 100 Mbps dan bebas pengaruh lingkungan.
24. 3. Kabel Twisted Pair Ethernet > Kabel ini dibedakan menjadi
dua, yaitu Shielded Twisted Pair (STP) dan Unshielded Twisted
Pair(UTP). STP jenis kabel yang memiliki selubung
pembungkus, sedangkan UTP tidak mempunyai selubung
pembungkus.
25. e. Modem > Modul the modulator adalah peralatan jaringan yang
digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan
kabel telpon.
f. Jaringan wireless > Dapat berkomunikasi dengan komputer
lainnya melalui sinyal radio.
5. Domain Name System (DNS) > Merupakan suatu sistem yang
memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer/internet
ditranslasikan menjadi IP address.
6. IP address > Merupakan alamat yang diberiikan pada jaringan
komputer dan peralatan jaringan menggunakan protokol TCP/IP. IP
address terdiri atas 32 bit angka biner yang dapat dituliskan sebagai
empat kelompok angka desimal yang dipisahkan oleh tanda titik,
misalnya 199.160.5.2.