2. TERAPI BERMAIN
Main dan perkembangan kanak-kanak
Sejak lahir, bermain merupakan aktiviti yang
utama dalam perkembangan kanak-kanak dari
aspek:
- fizikal
- intelek
- sosial
- emosi
3. Pengalaman Belajar Kanak-Kanak yang
Optimum
3 KRITERIA PENGALAMAN KANAK-KANAK
Pembelajaran
melalui
PENGALAMAN
LANSUNG
Kebebasan belajar
berdasarkan
Penglibatan diri
SECARA AKTIF
-GAYA BELAJAR
-GAYA BERFIKIR
-MINAT
-MASA YANG
MENCUKUPI
4. KONSEP BERMAIN DAN CIRI-CIRINYA
1. Aktiviti yang bermotivasi intrinsik dan
dilaksanakan semata-mata untuk kepuasan.
2. Dipilih secara bebas mengikut kehendak peserta
dan tidak dipaksa.
3. Membawa keseronokan dan tidak dilakukan atas
tekanan
4. Mengandungi unsur khayalan agar dapat
memenuhi keperluan atau kepuasan bermain
5. Aktiviti fizikal atau psikologi atau kedua-duanya
dan hendaklah disertai oleh peserta secara aktif.
5. MAIN SELARI
(PARALLEL PLAY)
2 atau lebih kanak-kanak
TAPI main asingasing/bersendirian
TAPI di tempat,masa dan
aktiviti yang sama
MAIN DIRI –SENDIRI
(SOLITARY PLAY)
aktiviti fizikal/psikologi/keduaduanya.
Dilaksanakan secara
bersendirian
Berimaginasi
MAIN ASOSIATIF
(ASSOCIATIIVE PLAY)
2orang atau sekumpulan
kanak2
Pola main yang sama TAPI
BERASINGAN
Melibatkan kerjasama dan
komunikasi
Pinjam atau gilir2 bermain
jalankan aktiviti main.
JENIS-JENIS
MAIN
MAIN KOPERATIF
(COOPERATIF PLAY)
2 atau lebih kanak-kanak
libatkan diri
Matlamat tertentu
Bekerjasama
6. DEFINISI TERAPI BERMAIN
• Penggunaan secara sistematik model teoritikal
untuk membentuk proses interpersonal
• Terapi bermain terlatih menggunakan kuasa
terapeutik bermain,untuk menolong klien
mencegah atau menyelesaikan masalah
psikososial dan mencapai pertumbuhan dan
perkembangan optimum.
7. Mengendalikan
masalah yang
mengganggu
perkembangan
normal kanakkanak
Meningkatkan
tahap tumpuan
Meningkatkan
kemahiran
komunikasi dan
kefahaman di antara
ibu bapa dgn anakanak
TUJUAN
TERAPI
BERMAIN
Kurangkan masalah
tingkah laku dan
emosi
Meningkatkan
kefahaman diri
tentang matlamat
hidup
Meningkatkan
tahap keyakinan
diri
Meningkatkan kebolehan
mengawal keresahan dan
perasaan hampa serta
keupayaan untuk
mempercayai dan
berhubung dengan orang
lain
9. • Non-directive
Di mana kanak-kanak itu memutuskan apa
yang perlu dilakukan dalam sesi tersebut,
dalam lingkungan kawasan yang selamat.
• Directive
(di mana ahli terapi memimpin perjalanan
terapi) atau kedua-duanya. Terapi bermain ini
amat berkesan dengan kanak-kanak yang tidak
boleh, atau tidak mahu bercakap tentang
masalah mereka.
11. KENALPASTI KANAKKANAK YG BOLEH
DAPAT MANFAAT
DARIPADA TERAPI
BERMAIN
GUNAKAN TEKNIK
REFLEKSI SEBAGAI
RESPON KEPADA
KOMEN MURID.
BERITAHU MURID
TEMPOH MASA
YANG TINGGAL.
BUAT KEPUTUSAN
UNTUK SESI
BERASINGAN ATAU
DUDUK BERSAMA
DENGAN KANAKKANAK
BENARKAN
KANAK-KANAK
PILIH BAHAN
SENDIRI.
BERITAHU MASA
TELAH TAMAT DAN
SIMPAN BAHAN KE
TEMPAT ASALNYA.
DAPATKAN BAHANBAHAN UNTUK SESI
TERSEBUT.
BERITAHU
TENTANG
TEMPOH SESI
(30-60MIN)
LETAKKAN BAHAN
DI TEMPAT YG
MUDAH DI AMBIL
DAN SELAMAT
BERJUMPA DENGAN
MURID DAN
PERKENALKAN KEPADA
KAWASAN
PERMAINAN.
BERITAHU MURID
BILA SESI
SETERUSNYA AKAN
DIJALANKAN.
13. BAHAN MANIPULASI
( TANAH LIAT, KRAYON,
BAHAN MEWARNA )
BEKAS AKTIVITI
AIR DAN PASIR
SET BLOK
ANAK PATUNG
( LEGO )
ALATAN MAINAN
DAPUR,
PERKAKASAN
MEMASAK
KERETA ,BOT,
ASKAR, BINATANG
MAINAN
14. TERAPI INI BERGUNA UNTUK :
• Kanak-kanak yang berhadapan dengan konflik,
perpisahan atau perceraian ibu bapa
• Kanak-kanak yang telah mengalami trauma (seksual,
penderaan fizikal atau emosi)
• Kanak-kanak yang berhadapan dengan isu-isu seperti
sakit atau kematian orang yang dikasihi
• Kanak-kanak yang telah menyaksikan keganasan
rumah tangga.
• Kanak-kanak yang didiagnos dengan Masalah Kurang
Tumpuan (ADD / ADHD)
• Kanak-kanak yang telah mengalami kemalangan atau
bencana yang serius.