ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
A program for societal innovation
Workshop 3
Eatforum 2015
Welcome
#TRippel
What´s on the Menu today?
1500-1700
STARTER
Background, zooming out and so on
MAIN COURSE:
TRIPPEL
Design Thinking
DESSERT
Your reflections and ideas
w
We help companies grow
by designing for people
A nudge means a friendly, little push
in a green direction
GreeNudge is an organisation with the goal to
initiate, fund and promote research into behavioural
change as a climate measure.
Scandinavian Design Group GreeNudge Trippel
What if today´s societal
sustainability challenges are
tomorrow´s innovation
opportunities?
do goodMake money
Trippel presentation eat slideshare
Trippel presentation eat slideshare
Trippel presentation eat slideshare
The Impact of a Corporate Culture of Sustainability
on Corporate Behavior and Performance
(Eccles 2013)
Evolution of $1 invested in the stock marked in value-weight portfolios
25.000
20.00
15.00
10.00
5.00
0.00
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
High
Low
From phILANTROPY To sustainable business
ANGle of attack
Societal Innovation = to work with wicked problems as a driver for new growth
The wicked Problems of our time
are driving us all insane
Aging population Climate Change Food Waste and Health
Urbanization Poverty The end of the black economy
A program for societal innovation
NGO´s and Social
Entrepreneurs
Private
sector
PUBLIC
sector
Trippel presentation eat slideshare
Trippel presentation eat slideshare
A portfolio of
green growth Initiatives
PEOPLE
PlanetProfit
Design Thinking
MOBILIZE EXPLORE CREATE DEVELOP Experiment Decide
Summer/Fall
2014
6. og 20.
November
2014
4. December
2014
8. January
2015
22 January
& 5. March
2015
30. April
2015
1.- 2. June
2015
# 1
To create new ideas we must first
learn something new
Design Thinking
#2
Concepts need a crystal clear
core that responds to a user
need
Design Thinking
#3
Maximise learning minimise
risk
Design Thinking
Workshop
To create new ideas we must first
learn something new
User needs
DiscontinuitiesBusiness Orthodoxies
Let´s talk…
What if today´s societal
sustainability challenges are
tomorrow´s innovation
opportunities?
FROM THE inside OUT
Development
Experience
FROM THE OUTSIDE IN
Development
Experience
Trippel presentation eat slideshare
Thanks for Coming
mads.hoy@sdg.no
oystein.hagen@sdg.no

More Related Content

Trippel presentation eat slideshare

Editor's Notes

  • #7: SÃ¥ vi kontaktet GreeNudge for Ã¥ bygge en strategisk allianse mellom Nudging (positiv pÃ¥virking) og Design Thinking. Men for Ã¥ fÃ¥ til et samarbeid med større impact og positive avtrykk i samfunnet mÃ¥tte vi invitere inn en av de store vennene vÃ¥re. SÃ¥ da tok vi kontakt med Direktør for Samfunnsansvar i TINE, Bjørn Malm. SÃ¥ la oss høre litt om hvorfor dere ble med pÃ¥ dette?
  • #13: Robert G. Eccles, Ioannis Ioannou, and and George Serafeim, alle forskere pÃ¥ Harvard viste sammenheng mellom utvikling av aksjonærverdier og ansvarlighet. Kort fortalt, fant de at nÃ¥r de sammenlignet 90 selskaper med ansvarlig praksis de siste 20 Ã¥rene med 90 «vanlige» bedrifter fra tilsvarende bransjer og geografiske omrÃ¥der, var utviklingen i aksjekursen ulik: $1 investert i 1993 er vokst til $22,6 for de samfunnsansvarlige sammenlignet med $15,4 for de øvrige. Egenkapitalverdien er vokst fra $1 til hhv $31,7 og $25,7
  • #14: I følge FNs Global Compact mener 8 av 10 norske ledere at miljø- og samfunnsansvar vil være et konkurransefortrinn i fremtiden. Dokumenterte tiltak er et krav i statlige anbudsprosesser. Men for Ã¥ fÃ¥ alt dette til Ã¥ spille riktig, mÃ¥ man koble det med kjernevirksomhet og vekst.
  • #16: Wicked Problems er et begrep som oppstod pÃ¥ University of California, Berkeley, pÃ¥ slutten av 70-tallet, utviklet av Design- og arkitekturprofessor Horst Rittel. Begrepet ble brukt for Ã¥ beskrive store samfunnsutfordringer som driver oss til vanvidd. Utfordringer som er vanskelige eller tilsynelatende uløselige pÃ¥ grunn av motsetninger, ufullstendigheter og spilleregler som hele tiden forandrer seg. Mission impossible? De fire mest vanlige grunnene til at de driver oss til vanvidd: 1. Ufullstendig og/eller motsetningsfyllt kunnskap 2. Et stort sprik i menneskegrupper og meninger involvert 3. En stor økonomisk byrde, for aktører og samfunn 4. At disse problemene er sammenkoblet og tungt relatert til andre samfunnsutfordringer. F.eks. er fattigdom relatert til utdannelsesnivÃ¥, sunnhet er koblet med fattigdom og sÃ¥ videre. Disse utfordringene er i dag typisk henvist til politikere for Ã¥ løses eller bare rett og slett ansett for tunge Ã¥ hÃ¥ndtere og derfor forlatt. Samtidig er det disse utfordringene som plager vÃ¥re byer og samfunn og berører oss hver eneste dag. Vi tror at disse utfordringene kan løses opp i gjennom bruk av designdrevet innovasjonsprosess, en intellektuell og kreativ tilnærming som tar utgangspunkt i empati, rapid prototyping, eksperimentering, verdikjedesamarbeid og Ã¥pen innovasjon – pÃ¥ tvers av sektorer og bransjer.
  • #19: Et ikke-konkurrerende verdikjedesamarbeid / Ã…pen innovasjon Sirkulær økonomi
  • #22: En portefølje av nye vekstinitiativ
  • #24: Systematisk innovasjonsprosess