2. http://www.3dtin.com/
Quan obrim 3dtin ens trobem amb la seg端ent interface.
A la part central veiem el terra sobre el qual treballarem:
ESCENA (quan tiquem sobre la casa sempre tornarem a aquesta vista)
eines:
per ordre: nou documnet, obrir document, guardar, guardar com, exportar, fer pel鱈cula / pas
enrrera, pas envant / comunitat i tutorials.
3. Per construir amb daus, semblant al minecraft.
Per esborrar
Eina de selecci坦 per formar grups orealitzar accions comunes
Eina per canviar el color de les peces
Eina per assignar colors a les peces
Eina per rotar i pasejar per lescenari ( tamb竪 pots fer zoom amb la roda
del ratol鱈, i mouret tocant el bot坦 esquerre del ratol鱈.)
Cambia de vista a axonom竪tric
Ajusta a quadr鱈cula
Per veure o ocultar la quadr鱈cula
Diferents disposici坦ns i tipus de llum
Treballar fent simetries.
Cada cop que afegim elements aquest es poden editar.
A la dreta trobem elements fets per altres usuaris de 3dtin que espoden portar al nostre escenari i
editar.
4. ROSA
FULLES DE LA FLOR
Comen巽arem per la part central de la rosa:
De color vermell, agafarem el con de la pestanya afegir geometries.
Amb el parmetres de la foto afegim el con.
Mireu com al variar els parmetres tamb辿 canvia el dibuix de sota cone.
El portem al escenari i el deixem pel mig ticant un cop i despr辿s pinjant al teclat ESC per
sortir de la ordre.
Ara el tenim al escenari per嘆 est al rev辿s. Cal editar-lo.
el cliquem i a sota surten unes eines dedici坦.
La primera es per girar la pe巽a., ens centrarem amb leix X i la girarem 180尊 com a la imatge
5. cal moure el punt per arribar a180尊
Per fer les altres fulles farem una fulla a partir de dos cilindres i despr辿s utilitzant la eina clonar ,
rotar i escalar naconseguirem un total de sis.
Comencem per fer la
fulla:
clicar la eina
i sel揃leccionar el
primer cilindre
arrosegant-lo al
escenari del
geometry builder.
clicar sobre el cilindre
i donar-li les
caracteristiques que
necessitem
6. Ara fem el segon:
No importa on el deixem dins lescenari.
Colocar les dues peces com a la imatge i clicant el segon cilindre fet marquem sustraer. Veurem a
sota com ens queda la pe巽a. clicar CONSTRUIR i posar tres petals sobre lescenari.
Ha de quedar 鍖na per que ser el
nostre p竪tal.
7. Ara que ja els tenim, anem a modi鍖car-los. ( 鍖xeu-vos que estan sobre la quadr鱈cula).
eina clonar
eina escala
Primer en farem un altre ( en seleccionem un i amb la
eina clonar en portem un cap a lescenari.)
aquest quart p竪tal lescalarem a 0,7 amb i el farem m辿s petit per fer un altra 鍖lera de p竪tals.) Ens
ha de quedar aix鱈:
Un cop ja tenim tots els p竪tals els girarem en diferent direccions per嘆 sobre leix Y. Sel揃leccionant
individualment els p竪tals
8. Des del punt de vista de dalt, les anirem posant una al voltant de laltra fent coincidir la base. per
posar totes les peces b辿, caldr anar canviant la visualitzaci坦. El resultat 鍖nal ha de ser mes o
meys com el de la imatge. ( amb els p竪tals de colors per veure la disposici坦.)
Tija
9. Canviem el color a verd tija i amb la eina cilindre en fem un com el de la imatge. Recorda fer tic
a lescenari per deixar la tija ( va millor si la deixes sota la quadr鱈cula)
Punxes de la tija:
Canviem de color al marr坦 punxa.
Escollir quarter cone de la eina con com a la imatge:
10. i nafegim tres al escenari. Ens quedar aix鱈:
Nom辿s ens cal anar possant les peces al
lloc per aconseguir la rosa.
Per posar les punxes pots utilitzar leina
selecci坦
i alinear les peces.
Un cop alineades, les seleccionem i aquest cop en fem un grup amb la tija i les puntxes.Grup=
tija
Per moure millor les fulles de la rosa, les seleccionem amb
( fent una 鍖nestra sobre el conjunt) i en fem un grup que anomenarem 鍖or.
i les encaixem.