Dokumen tersebut memberikan tutorial dasar membuat animasi 2D sederhana menggunakan bahasa pemrograman OpenGL dengan Dev C++, meliputi cara membuat kubus, kubus berwarna penuh, gambar mobil 2D, dan teks "FM".
1 of 6
Downloaded 16 times
More Related Content
Tutorial animasi open gl dengan dev c++
1. FERMEKO
BEBERAPA TUTORIAL ANIMASI OPEN GL DENGAN DEV C++ YANG SAYA BUAT SENDIRI, SILAHKAN
COBA DAN DI BAGIKAN KE TEMAN-TEMAN YANG BERMINAT. JIKA ADA YANG MEMPUNYAI TRIK
ATAU CARA YANG LEBIH MUDAH, RINGKAS, DAN JELAS UNTUK MEMBUAT ANIMASI YANG SAMA , DI
HARAPKAN UNTUK DAPAT BERBAGI .,:D
1. Membuat Kubus
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
//glRotatef (theta, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glBegin (GL_LINE_LOOP); //sisi Kiri merah
glColor3f(1,0,0);//memberi warna
glVertex2f(-0.5,0.0);
glVertex2f(-0.5,0.5);
glVertex2f(-0.35,0.35);
glVertex2f(-0.35,-0.15);
glEnd(); //Jika sudah memulai (Begin), jangan lupa untuk mengakhiri (End)
glBegin (GL_LINE_STRIP); //sisi atas kuning
glColor3f(1,1,0);
glVertex2f(-0.5,0.5);
glVertex2f (0.35, 0.5);
glVertex2f(0.5,0.35);
glVertex2f(-0.35,0.35);
glEnd();
glBegin (GL_LINE_STRIP); //sisi depan biru
glColor3f (0,0,1);
glVertex2f(0.5,0.35);
glVertex2f(0.5,-0.15);
glVertex2f(-0.35,-0.15);
glVertex2f(-0.35,0.35);
glEnd();
2. FERMEKO
glBegin (GL_LINE_STRIP);//alas ungu
glColor3f (1,0,1);
glVertex2f(-0.5,0.0);
glVertex2f(0.35,0.0);
glVertex2f(0.5,-0.15);
glEnd();
glBegin (GL_LINE_STRIP); //sisi kanan hijau
glColor3f (0,1,0);
glVertex2f(0.35,0.0);
glVertex2f (0.35, 0.5);
//sisi belakang terbentuk secara otomatis dari perpaduan keseluruhan titik
* Jika Sukses maka akan terbentuk Gambar seperti di dalam kotak OpenGL Sample berikut :
3. FERMEKO
2. Membuat Kubus dengan Warna penuh di Tiap sisi
Gambar Dengan Koding Lengkap
3. Membuat Gambar Mobil 2D Sederhana
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
// glRotatef (theta, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
glBegin (GL_LINE_LOOP); //Kerangka Utama
glVertex2f (-0.5, 0);//v0
glVertex2f (-0.5, 0.10);//v1
6. FERMEKO
4. Membuat Teks FM
Kreasikan sendiri teks yang ingin di buat , dengan merubah nilai Koordinat sumbu X & Y dan juga
dengan menambah Begin Baru