21. PREPARAZIONE DEL FILE
Nel 3D bisogna inserire una serie di elementi che consentono una corretta fresatura:
A - fori di centraggio
B- sostegni
C blocco di materiale
A
B
C
22. Un pezzo a tuttotondo (ovvero da lavorare lungo tutte le sue facce),
deve essere fresato in momenti successivi.
Queste fasi sono separate da ribaltamenti
operazione di rotazione del pezzo, generalmente di 180属
23. Se il pezzo invece 竪 interamente lavorabile da un solo lato,
non serve predisporre questi elementi e basta fissarlo saldamente al piano di lavoro
(biadesivo da tappezziere, viti, staffe, etc.)
http://www.flickr.com/photos/brianandrews/3342069069/sizes/l/in/photostream/
24. SOTTOSQUADRA E RIBALTAMENTI
Prima di iniziare la fresatura conviene capire quale profondit va fresata da un lato
e quale dopo il ribaltamento
25. SUPPORTI
I supporti sono piccoli cilindri o parallelepipedi da aggiungere a sostenere il pezzo.
Come vengono disposti dipende principalmente dall'esperienza, ma in genere:
- 竪 buono vincolare tutti i quattro lati di un pezzo (sopra sotto dx sx)
- vanno messi in punti in cui 竪 facile carteggiare i segni lasciati
- 竪 meglio metterli a cavallo della linea di ribaltamento e tutti alla stessa altezza
- non serve che sia un solido unico, basta che i supporti compenetrino il pezzo
26. BLOCCO DI MATERIALE
Il blocco di materiale che verr lavorato viene disegnato in modo che inglobi
tutte le parti di fresare (sia il pezzo che i supporti)
In questo caso il blocco disegnato 竪 alto 30mm e largo 148mm e alto 120mm.
importante verificare che il materiale sia pi湛 grande o uguale al blocco in X e Y.
La Z deve essere uguale oppure resa uguale spianando il materiale.
27. La spianatura 竪 un'operazione molto comune con i metalli
e nelle lavorazioni di materiali duri.
Per frese di bassa potenza pu嘆 essere utile anche su legni e materiali plastici.
Serve a garantire la planarit del pezzo e un'altezza costante e certa.
Diventa fondamentale se bisogna fare il ribaltamento del pezzo.
28. Con una sottrazione booleana togli il pezzo del blocco che nasconde la parte da fresare
La distanza tra il pezzo e il blocco 竪 maggiore di D (diametro della fresa che userai)
e minore di 1.5*D.
Questo consente di tagliare tutto nel minor tempo possibile
1-1.5 D
29. Disegna per ultimo 4 fori,
speculari rispetto ai due piani di simmetria del blocco (lungo X e Y)
Il diametro dipende dalle spine di centraggio (in laboratorio usiamo 5mm)
30. La fresa al Fablab Torino 竪 una Roland MDX-40A
Area di lavoro (senza 4属 asse):
X: 305 mm
Y: 305 mm
Z: 105 mm
31. La fresatura solitamente lavora da files *.STL (mesh)
Il dettaglio minimo della mesh dipende dalla risoluzione che vuoipuoi ottenere
(0,01mm su un espanso 竪 impossibile, va considerato il diametro della fresa, etc.)
In genere sono sufficienti:
- scostamento massimo di 0,1mm (maximum distance edge to surface)
- lunghezza minima di 0,05 mm (minimum edge length)
32. Il pi湛 piccolo dettaglio interno, non pu嘆 essere minore di D (diametro della fresa)
In caso contrario la punta non passa e lascia pi湛 materiale del dovuto
Succede anche se due pareti sono troppo vicine:
se la punta non passa rimangono unite
33. Il CAM (Computer-Aided Manufacturing) usato dalle Roland 竪 Modela Player 4
Una volta aperta la mesh bisogna impostare i dettagli del modello e della forma,
successivamente si decidono i processi da compiere (dal men湛 imposta)
34. Si impostano le dimensioni del pezzo e l'orientamento,
correggendo eventuali imprecisioni (es: 120.66 mm dovrebbe essere 120 mm)
In Origine si sceglie qual'竪 il punto di riferimento per assegnare lo zero
35. Il blocco pu嘆 essere fissato anche con il biadesivo.
Bisogna fare attenzione a fissarlo molto bene:
se si muove durante la lavorazione 竪 impossibile riallinearlo
36. Pu嘆 essere utile aiutarsi ad allineare il blocco usando i bordi del piano,
ma non 竪 necessario mettere il pezzo in basso a sx
37. La fresa taglia e spinge soprattutto di lato, se non 竪 ben vincolato il pezzo si stacca
e quasi sempre la fresa lo rovina
38. Prendere lo zero significa assegnare ad un punto del modello il valore 0;0;0
per essere usato come riferimento.
La fresa 竪 cieca, ovvero non 竪 in grado di sapere qual'竪 il pezzo che sta lavorando,
dove si trova e quanto 竪 grande.
Per impostare lo zero si sposta la punta della fresa in un punto di riferimento del blocco
(ad es. in basso a sx) e si setta come 0;0;0
39. Per sapere quando la fresa tocca la superficie (e prendere lo zero),
Si pu嘆 usare un apposito sensore, oppure un semplice pezzo di carta
40. Alcuni software consentono di scegliere tra una lista di materiali preimpostati,
questo assegna gi automaticamente dei valori di velocit di taglio,
profondit e sovrapposizione tra le passate di fresatura
41. Prima di impostare i vari processi si pu嘆 indicare il numero di facce
che si lavoreranno per realizzare il pezzo (nel Modela Player sono 1, 2 o 4)
42. OGNI OPERAZIONE CHE LA FRESA COMPIE SI CHIAMA PROCESSO.
DI SEGUITO DESCRITTO COME SI IMPOSTANO I PROCESSI PI COMUNI
43. Scegli che tipo di processo 竪:
- Piallatura (spianatura)
- Sbozzatura (sgrossatura)
- Finitura
- Sondaggio
(foratura con punte da trapano)
Imposta su quale delle due facce
del ribaltamento stai lavorando
44. Scegli forma e dimensione della punta
- Square (cilindrica)
- Ball (sferica)
Si possono impostare anche punte nuove
Scegli l'area di lavoro:
- posizione
- altezza iniziale
(di solito profonda quanto la prima passata)
- altezza finale
(il valore che si vuole raggiungere)
45. Scegli come fare le passate per togliere
Il materiale durante la sgrossatura
- Scansione
(la fresa va avanti e indietro lungo un asse)
- Linee di contorno
(la fresa svuota tutto l'interno
e poi segue il perimetro)
Solitamente di usa la seconda
Una volta scelta la fresa e il materiale
il software preimposta i parametri.
Mentre la fresa lavora si possono modificare
in real-time i primi 3 parametri,
ma non gli altri
46. Una volta impostato il processo appaiono in blu i percorsi che far l'utensile.
molto utile per vedere se quello che far corrisponde a quello che volevi
Questo 竪 il percorso utensile di uno dei fori di centraggio
47. Per fare altri processi simili
a quelli gi impostati,
si pu嘆 duplicare il processo
e modificarne i parametri
(ad esempio la posizione)
un ottimo modo per impostare
gli altri 3 fori di centraggio
I fori vanno fatti su entrambe
le facce del blocco
e sulla base (plateau)
Per fare questo si rilanciano
gli stessi processi tre volte,
impostando per la base
uno zero diverso
(all'altezza del plateau)
48. Nei fori della base (plateau) si inseriscono le spine di centraggio.
Tecnicamente 2 sono sufficienti, ma con 4 c'竪 maggiore precisione
49. La sgrossatura pu嘆 essere fatta modificando l'area di lavoro dei processi precedenti
50. Dalla preview vedi se i percorsi partono e finiscono alla profondit giusta,
se stai lavorando aree che non mi interessano, etc.
51. La sgrossatura consente di eliminare il grosso del materiale,
lasciando la forma grezza, a strati e da rifinire
52. La finitura 竪 l'ultimo processo,
consente di rimuovere le asperit
lasciate dai processi precedenti
e avvicinarsi per quanto possibile
al pezzo finito
Le frese sono a testa sferica
e se ne indica il raggio
53. A differenza della sgrossatura,
qui si pu嘆 scegliere un ulteriore metodo
di lavorazione: a spirale
Solitamente il pi湛 usato 竪
a linee di contorno, ma in questo caso
dipende molto dal tipo di lavorazione
Nella finitura 竪 importante impostare
il margine di finitura a 0
Questo consente di cancellare i segni
delle passate precedenti di sgrossatura
54. Visto che si cambia punta per fare la finitura, bisogna rifare lo zero
56. Se il pezzo ha solo alcune parti dettagliate
posso lavorare in generale con frese grosse (es. D 4 mm)
e ripassare solo le parti dettagliate con una fresa pi湛 piccola (es. D 2 mm)
57. Una volta finita la fresatura vanno rimossi i sostegni e carteggiato il pezzo